Comodín

Comodín
Un ejemplo de comodín.

El comodín es una carta especial que se encuentra en las más modernas barajas de cartas, aunque también puede ser encontrado en otros juegos de mesa como por ejemplo el Burako y el Mahjong.

En general hay dos comodines por baraja, y los dibujos de dicha carta varían de acuerdo a las imprentas. También se suele representar a esta carta en una acromía, es decir, en blanco y negro, mientras que las otras poseen diversos colores. También puede darse el caso de la existencia de un comodín negro y el otro rojo. La mayoría de las veces se representa a los comodines como juglares o bufones.

En algunos juegos el comodín es extremadamente positivo para la jugada, mientras que en otro es extremadamente negativo, pero nunca cumple un rol intermedio, es decir, siempre será extremista.

A veces se compara al comodín con El loco, que forma parte de los arcanos mayores en las cartas del Tarot.

Historia

En la historia, la carta extra o comodín se conoce con el nombre de “Jolly Joker”. Se cree que la carta extra “Joker” fue inventada por el jugador de cartas estadounidense Euchare que al modificarse las normas en algun momento durante la década de 1860, decidió que una baza adicional era necessaria. Originalmente fue llamado “The Best Bower” y luego “The Jolly Joker” (el bromista alegre). Estos comodines o tarjetas adicionales se introdujeron por primera vez en las barajas americanas entorno al 1863, pero fueron más aceptados al llegar los paquetes de cartas de fabricación inglesa en torno a 1880. El fabricante británico Chas Goodall empezó a distribuir barajas con comodines para el mercado americano en la década del 60.

En informática

Véase también: Carácter comodín

Se entiende por comodín aquel símbolo que sustituye a cualquier carácter o grupo de caracteres. Tradicionalmente, el asterisco (*) representa cualquier grupo de caracteres y la interrogación representa un único carácter. En el caso del lenguaje SQL cumple función de comodín el caracter

Véase también


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  • comodín — ► sustantivo masculino 1 JUEGOS Naipe que tiene el valor que su poseedor quiera darle, en algunos juegos de cartas. 2 Aquello que sirve para fines diversos: ■ buscaba a un comodín para que realizase diferentes tareas en la oficina. 3 Pretexto… …   Enciclopedia Universal

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