Cxbx (emulador)

Cxbx (emulador)

Cxbx (emulador)

Cxbx es un emulador de Xbox para Microsoft Windows desarrollado por un grupo de programadores conducidos por un hacker llamado caustik, el programa esta escrito en el lenguaje de programación C++.


Metodología de Cxbx

La teoría básica detrás de Cxbx es una combinación de HLE (emulación del alto nivel), recompilación de ejecuciones y ejecuciones directas del código.

Puesto que el Xbox utiliza un procesador del Pentium de Intel, un porcentaje alto del código (El más difícil de emular) se puede ejecutar directamente sin necesidad de traducirlo (Recompilarlo). Esto significa que no hay necesidad de DynaRec (recompilación dinámica), lo que significa un ahorro en recursos del sistema.

Los emuladores como UltraHLE y Project64 son prueba que usar la emulación de alto nivel UHLE ahorra bastantes recursos del sistema. Cxbx toma esta idea y debido a la arquitectura del Xbox, la lleva el siguiente nivel, combinándolo con la ejecución directa del código. El resultado es gran velocidad y exactitud.

Enlaces externos

Obtenido de "Cxbx (emulador)"

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Mira otros diccionarios:

  • Emuladores de Xbox — Saltar a navegación, búsqueda La cantidad emuladores existen de Xbox es bastante escasa debido a varias causas como la potencia de la consola, que haría muy lentas las pruebas ya que se necesitaría ordenadores potentes, o la falta de interés por… …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”