Dead Cell

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Dead Cell

Dead Cell es una unidad de élite del universo Metal Gear Solid que apaece por primera vez en ^Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Dead Cell fue creada por el presidente estadounidense George Sears durante los años que duró su mandato, siguiendo la tradición de Big Boss, su padre genético. Como unidad de élite, la misión de Dead Cell era simular ataques terroristas contra embajadas, consulados, demás edificios diplomáticos, y objetivos militares y terroristas. Sin embargo, su líder fue apresado y encarcelado, y después de morir en la cárcel, el grupo comenzó a degenerar.

Empezaron a atacar de forma real, no sólo edificios diplomáticos, sino también objetivos civiles. Los muertos contados en sus asaltos se contaban por miles. Seis meses antes del incidente del Big Shell, se inició una campaña para acabar con los miembros de Dead Cell, se les persiguió y masacró, únicamente quedaron con vida tres miembros, Vamp, Fortune y Fatman. Después de su destitución de la presidencia, George Sears pasó a la clandestinidad con su antiguo nombre en clave, Solidus Snake. Se hizo con el mando de Dead Cell y les convenció para participar en el asalto al Big Shell.

Al igual que FOXHOUND, Dead Cell fue una unidad de élite creada por un militar. Sus miembros también eran elegidos por poseer habilidades especiales, y al igual sus miembros se rebelaron y tomaron una instalación amenazando al gobierno estadounidense con el lanzamiento de un arma nuclear revolucionaria.

Contenido

Integrantes Conocidos

Fortune

Artículo principal: Fortune - Helena Scott Dolph

Tiene la habilidad de poseer "suerte"; por ejemplo al lanzarle una granada, ésta sale defectuosa o al dispararle una bala también se desvía. Poder que, irónicamente, no conoce hasta justo antes de morir. El desvío de las balas es producido en toda la entrega de MGS2 por un campo electromagnético, como termina descubriendo Ocelot al final de la entrega. Pero su poder existe realmente. Se aprecia esto al principio, cuando una granada lanzada contra ella sale defectuosa, y al final, desviando misiles del Metal Gear RAY.

Vamp

Artículo principal: Vamp

A pesar de parecer un vampiro, se trata de un humano común, solo que por sus nanomáquinas reconstructivas es capaz de regenerase de una herida(incluso siendo ésta de muerte) en cuestión de segundos. Otro efecto de las nanomáquinas es el color rojo en sus ojos, de ahí su apariencia vampírica. Gracias a las nanomáquinas es inmortal. Se fija en los movimientos musculares de los brazos y del cuerpo y predice la dirección para esquivar, a veces, incluso las balas. Posee movimientos muy rápidos y demasiado silenciosos para que un humano normal los pueda detectar. Siempre se toma la matanza como un juego. Considera a Fortune como a una hija. Procede de Rumanía.

Fatman

Artículo principal: Fatman

Experto en explosivos que puede activar o desactivar complicadas bombas en segundos. Es el personaje que menos está relacionado con Dead Cell ya que sus razones de pertenecer a la unidad son más personales. Pretende desbancar al experto por excelencia en explosivos, que ayuda a Raiden en su misión.

Solidus Snake

Artículo principal: Solidus Snake

Líder de Dead Cell y antiguo presidente de los Estados Unidos: George Sears. Es el único Snake que lleva los genes completos de Big Boss, tanto los recesivos como los dominantes, se trata de un clon 100% exacto de Big Boss. Es fundador de Dead Cell. Tras ser herido en MGS2, su cadáver es tomado por Big Mama, confundiéndolo en un momento dado y no especificado con el de Big Boss.

Obtenido de "Dead Cell"

Wikimedia foundation. 2010.

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