- Devil World
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Devil World Desarrolladora(s) Nintendo EAD Distribuidora(s) Nintendo Diseñador(es) Shigeru Miyamoto Plataforma(s) NES Fecha(s) de lanzamiento 5 de octubre de 1984
No lanzado
24 de junio de 1987Género(s) Comecocos Modos de juego 1 Jugador Formato(s) Cartucho Devil World es un juego al estilo Pac-Man lanzado para la NES en 1984 para Japón, y en 1987 para Europa. Fue diseñado por Shigeru Miyamoto. Es el primer juego desarrollado por el entonces recién creado Nintendo EAD.
Este juego no se lanzó en los Estados Unidos debido a la rigurosa política de censura de la propia Nintendo of America. El juego contenía símbolos religiosos, lo que estaba tipificado como causa de censura.
Sistema de juego
El jugador controla a Tamagon, un dragón verde que decide atacar el Mundo demoníaco (Devil World). Un segundo jugador puede acompañarle (por turnos) controlando a un dragón rojo.
El jugador recorrerá una serie de laberintos, en los que se encuentran enemigos que se interpondrán en su camino. En estos escenarios se encuentran unas bolitas (Boa Boa Dots) que deben ir comiéndose, así como unas cruces que otorgarán el poder de lanzar fuego.
En la parte de arriba de la pantalla se encuentra el Demonio, que marcará la dirección en que se moverá el scroll por el laberinto. Esto puede ser peligroso, pues el jugador puede quedar atrapado entre las paredes y perder una vida.
Una vez que se han comido todas las bolitas, el siguiente objetivo es recoger cuatro Biblias y llevarlas hasta un sello. Las Biblias otorgan el mismo poder que las cruces. Una vez que se han reunido las cuatro en el sello, el Demonio se convierte en un murciélago y vuela hasta el siguiente laberinto.
Antes de pasar al siguiente laberinto, se jugará en una fase de bonus, en la que deben abrirse todas las cajas que se pueda (hay 6 cajas) en 30 segundos. Sólo en una de ellas se encuentra una vida extra (un huevo verde); las demás sólo darán puntos.
El juego seguirá constantemente este esquema. Tras 16 rondas, el juego termina, según las instrucciones de la versión europea, aunque esto no es cierto. El juego no tiene un final claro, pues se puede continuar hasta la ronda 99 (si no acabamos con todas las vidas antes), y de ahí volver a empezar. El juego se basa en una idea muy arcade, que es la de superar la mayor puntuación, sin importar cuándo acaba el juego.
Curiosidades
- Es el único juego diseñado por Shigeru Miyamoto que no ha visto la luz en América.
- El sonido de Tamagon rompiendo el cascarón al salir (Luego de presionar cualquier botón) es el mismo sonido cuando Yoshi es liberado en "Super Mario World".
- Las Biblias que aparecen en este juego, volverían a usarse en The Legend of Zelda, aunque renombradas como Libro de Magia (Book of Magic).
- En la versión japonesa de Super Smash Bros. Melee se puede obtener el trofeo de Tamagon. En la americana este trofeo no puede conseguirse a no ser que se use el Action Replay. Y en la versión europea se ha suprimido completamente este trofeo.
- En Tetris DS, en el modo Maratón, cuando se llega al nivel 17, el fondo cambia a uno basado en Devil World.
- En Super Smash Bros. Brawl aparece el Demonio como ayudante, haciendo que el escenario se mueva en la dirección que él indica.
Categorías:- Videojuegos arcade
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