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Estrategia evolutivamente estable
En teoría de juegos, una estrategia evolutivamente estable (o EEE) es una estrategia que, si es adoptada por una población, no puede ser invadida por ninguna otra estrategia alternativa. El concepto es un refinamiento del equilibrio de Nash. La diferencia entre un equilibrio de Nash y una EEE es que un equilibrio de Nash puede existir a veces por la suposición de que la previsión racional evita que los jugadores utilicen una estrategia alternativa sin costes a corto plazo, pero que finalmente será vencida por una tercera estrategia. Una EEE está definida de manera que se excluyen tales equilibrios, y asume solo que la selección natural evita que los jugadores utilicen estrategias que lleven a recompensas menores.
La definición de EEE fue introducida por John Maynard Smith y George R. Price en 1973 (para una explicación más detallada, véase el libro de Maynard Smith Evolution and the Theory of Games de 1982) basándose en el concepto de William Donald Hamilton (1967) de estrategia imbatible en la proporción de sexos. La idea puede remontarse a Ronald Fisher (1930) y Charles Darwin (1859), (ver Edwards, 1998).
Referencias
John Maynard Smith, Evolution and the Theory of Games, 1982.
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