Football Manager

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Football Manager

Football Manager es una serie de videojuegos de gestión futbolística en los cuales te pones en la piel de un manager de un equipo de fútbol. Fue lanzado por primera vez en 1982 por Addictive Games, y siguió hasta mediados de los años 90. En 2004, esta serie fue retomada por Sports Interactive para reemplazar a su Championship Manager. El primer juego de esta serie, supuso el primer videojuego en el cual debes dirigir y gestionar a un equipo de fútbol, siendo precursor de otros grandes títulos como PC Fútbol. Football Manager 2009 es el último juego de la serie.

En Estados Unidos y Canadá, esta serie se vendió bajo el nombre de Worldwide Soccer Manager, al igual que las varsiones de Sega Saturn y Dreamcast. Esos juegos fueron publicados por Sega, que por cierto, en la actualidad publica los juegos de PC, en lugar de Eidos Interactive, que publica Championship Manager (inicialmente también de Sports Interactive) tras la división de las dos compañías en 2003.

Contenido

Serie original de Football Manager

Football Manager fue originalmente desarrollado por Kevin Toms para la ZX Spectrum en 1982. El juego supuso el comienzo de un nuevo género en los videojuegos: los managers de fútbol. El juego fue un gran éxito y fue llevado a una amplia gama de sistemas, incluidos Amstrad CPC, Commodore 64, BBC Micro y Commodore Amiga. La mayor parte de la programación del código original de Kevin Toms a diferentes formatos, fue llevada a cabo por Jean Frost y Peter Lunn, quienes trabajaron para Addictive Games con él.

Tras el éxito del juego, le siguieron varias secuelas: Football Manager 2 (1988) y Football Manager World Cup Edition (1990), ambos de Kevin Toms, y finalmente Football Manager 3 (1993), sin la participación de Tom. Football Manager 3 fue mal recibido por los aficionados y como resultado, la serie llegó a su final.

Football Manager 2005

Artículo principal: Football Manager 2005

El 12 de febrero de 2004, tras la separación con Eidos Interactive, se anunció que Sports Interactive, desarrolladores de Championship Manager, habían retenido los derechos para el código fuente, pero no los derechos del título, que fueron para Eidos (adquirienron los derechos de la marca de Domark tras su fusión en 1995). Esta situación llevó a Sports Interactive a adquirir los derechos de la desaparecida serie Football Manager. Mientras, la serie Championship Manager se destinaría a, Eidos ya no había ningún código fuente, o, de hecho, un desarrollador de Championship Manager.

Como se había quedado sin un editor para su juego, Sports Interactive se asoció con Sega y más tarde, en abril de 2006, Sports Interactive fue adquirida completamente por Sega en un intento de consolidación en la industria de los videojuegos.

El primer juego lanzado bajo la nueva marca fue Football Manager 2005. Comúnmente conocido como "FM 2005", compitió directamente con Championship Manager 5 de Eidos.

Football Manager 2005 incluía una interfaz de usuario actualizada, un refinado motor de juego, base de datos actualizada, información pre y post-partido, noticias nuevas, motor de partido 2D (conocido comúnmente como modo chapas), informes de la plantilla, rescisión de contrato de mutuo acuerdo y otras características.

Football Manager 2005 fue lanzado en Reino Unido el 4 de noviembre de 2004, seguido por los lanzamientos en muchos otros países de todo el mundo. Se convirtió en la quinta venta más rápida de juegos de PC de todos los tiempos (según Eurogamer). La versión de Apple Macintosh del juego viene en el mismo formato de disco doble que la versión para PC, de modo que sus ventas se incluyen también.

Football Manager 2008

Football Manager 2008 es un juego desarrollado por Sport Interactive en 2007. Es la mejor entrega hasta el momento de la saga Football Manager y es uno de los mejores simuladores de manager.

El juego tiene más de 20 ligas incluida la LFP con licencia, entre otras. Incluye las ligas más importantes del mundo, como la inglesa, la italiana... Y una amplia información sobre todos los equipos y su historia.

Tiene un desarrollo positivo y negativo, en el aspecto futbolístico, de todos los jugadores.

Con una amplia inteligencia artificial del juego, se puede ojear a los jugadores, interactuar con otros manager y con los propios jugadores, fichar otros empleados y futbolistas, incluyendo la negociación con el equipo y/o el jugador o el empleado.

Véase también

Enlaces externos

Obtenido de "Football Manager"

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