Go motion

Go motion

Go motion es una variante de la técnica de animación stop motion, para animación de modelos. Fue inventada en 1979 por Phil Tippett (entonces técnico de efectos especiales en el seno de la compañía Industrial Light & Magic) para animar los tauntaun y los AT-AT de la película Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back (estrenada al año siguiente, en 1980). Esta técnica utiliza secuencias de movimientos programados en un ordenador y realizados por motores para obtener una repetición mecánica de esos mismos movimientos una vez el ordenador los ha registrado en su memoria.

Contenido

Explicación técnica

Cuando se emplea stop motion el objeto animado se ve perfectamente definido en cada fotograma, ya que cada cuadro de la animación se realizó disparando la cámara cuando el objeto o personaje a animar se encontraba detenido. Por el contrario, en una película no animada, los objetos en movimiento tienen un rastro o distorsión característico ya que se trasladan mientras que el obturador de la cámara está abierto.

El go motion fue diseñado para simular el realismo de las imágenes tomadas de forma tradicional. Para ello se mueve ligeramente el modelo articulado durante la exposición de cada fotograma de película, como en la animación tradicional obtenida mediante simple stop motion. La diferencia con el stop motion tradicional es que mientras la cámara no captura ninguna imagen se hace uso de unas varillas metálicas que fijadas en un extremo coinciden en la posición en tiempo real con cada una de las posiciones fotografiadas por la cámara. En el otro extremo de cada varilla se encuentra un motor con un captor que transmite esas mismas posiciones a la memoria de un ordenador. Una vez el animador ha terminado una secuencia de animación, el ordenador tiene en memoria todos los movimientos necesarios que poder transmitir a los motores para que el animador pueda repetirlos tantas veces como quiera, colocando y retirando las varillas a medida que fotografía el modelo, de modo que éstas nunca sean visibles en fotogramas obtenidos.

Motion blur

Un efecto óptico habitual tanto en la realidad como en la filmación tradicional es el efecto borroso que produce, por ejemplo, ver los objetos a la altura del asfalto un día de calor o sencillamente a través de cualquier fuente de calor, o a través de un cristal semi-opaco. Aplicada con planos estáticos la técnica go motion no obtiene ese efecto borroso realista, por lo que los técnicos de efectos especiales pusieron a punto una serie de técnicas que permiten el efecto motion blur, un efecto borroso que puede obtenerse modificando la técnica del go motion. A continuación se detallan diferentes métodos para obtener esta distorsión del go motion.

Vaselina en el objetivo

Esta tecnica, básica pero razonablemente eficaz, se consigue aplicando vaselina en la lente de la cámara para crear un efecto borroso en el modelo. La aplicación de vaselina se realiza antes de cada disparo. Esta técnica se utilizó para el endoesqueleto metálico de The Terminator.

Golpear el modelo

Golpear suavemente o agitar el modelo antes de tomar el cuadro para producir un ligero efecto borroso. Se ha de tener cuidado de que el modelo no se mueva demasiado, o de golpear o desplazar otros modelos o piezas del decorado.

Agitar la base

Agitar la base sobre la que descansa el modelo durante el tiempo de exposición crea un ligero y realista efecto de desenfoque. Esta técnica fue utilizada por Aardman para la persecución en el tren en The Wrong Trousers y, de nuevo en la persecución en camión en Un esquilado apurado. En ambos casos se movió físicamente las cámaras durante exposiciones de 1-2 segundos.

Ejemplos de go motion en el cine

  • Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back (1980): Phil Tippett usa por primera vez el go motion para los tauntaun y los AT-AT de este episodio de la saga Star Wars
  • Dragonslayer (1981): Vermithrax, el dragón, fue animado mediante esta técnica
  • Prehistoric Beast (1984): Phil Tippet usó su técnica para esta secuencia de dinosaurios (de 10 minutos de duración) en la que un Tyrannosaurus daba caza a un Monoclonius[1]
  • The Terminator (1984): el terminator interpretado por Arnold Schwarzenegger acaba en la película desprovisto de su piel exterior. El endoesqueleto metálico fue animado mediante go motion
  • Dinosaur! (1985): la secuencia Prehistoric Beast, de 1984, sirvió de base a este largometraje documental, presentado en la televisión estadounidense por Christopher Reeve en 1985
  • Howard the Duck (1986): el monstruo del final de la película está animado mediante go motion
  • The Golden Child (1986): el demonio alado está animado mediante go motion
  • Willow (1988): el dragón bicéfalo, en el castillo de Tir Asleen, fue animado mediante esta técnica
  • Jurassic Park (1993): a pesar del gran número de dinosaurios realizados mediante computadora algunos planos en go motion fueron rodados con modelos articulados para esta película. Un ejemplo es el plano en el que el tiranosaurio muerde violentamente el tubo de escape y los pneumáticos del jeep invertido en el que se encuentra Timmy

Go motion en la actualidad

Hoy en día, esta técnica rara vez se utiliza, ya que es más complicada y costosa que los efectos generados por computadora. Sin embargo, la técnica aún tiene potencial real en películas de stop motion en la realización de escenas con efectos de imagen a cámara lenta. Con go motion al filmar cada pequeño movimiento del objeto con una cámara de alta velocidad el modelo parecerá moverse a cámara lenta aún cuando se reproduzca a velocidad normal. Esto sería muy difícil de conseguir mediante técnicas de stop motion convencionales pues el animador tendría que mover el modelo quizá menos de un milímetro en cada cuadro para lograr el mismo resultado.

Referencias


Wikimedia foundation. 2010.

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