- Jeremy Soule
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Jeremy Soule (n. 1975, Iowa, EE.UU.) es un premiado compositor Estadounidense de música para peliculas, television y videojuegos. El ha sido descrito como el "John Williams de la música de videojuegos" y "un modelo de exito" para compositores Occidentales. El ha compuesto la banda sonora para mas de 60 videojuegos y cerca de una docena de otras obra durante su carrera. El es mejor conocido por su trabajo en las series de videojuegos The Elder Scrolls, Guild Wars y otras series exitosas como Total Annihilation, Neverwinter Nights, Dungeon Siege y Harry Potter. Despues de haber adquirido el equivalente de un titulo de Magister en composicion después de completar la escuela secundaria, se convirtio en un empleado de Square en 1994.
Despues de componer la banda sonora de Secret of Evermore, Soule dejo Square para trabajar en Humongous Entertainment, donde compuso la musica para varios videojuegos como Total Annihilation, su primera premiada partitura. Soule después partio para fundar su propia compañia, Soule Media en el año 2000 (ahora llamada Artistry Entertainment). A traves de la compañia Soule ha creado varias bandas sonoras premiadas, incluyendo Icewind Dale, la serie de videojuegos de Harry Potter, The Elder Scrolls III: Morrowind, y The Elder Scrolls IV: Oblivion. En el 2005, Soule fundo DirectSong, un sello discografico que publica versiones digitales sin GDD de sus creaciones como también las de compositores clasicos.
Las obras de Soule han sido interpretadas en varios conciertos en vivo como el Symphonic Game Music Concert en Alemania y la serie de conciertos internacionales Play! A Video Game Symphony. Mientras muchas de sus obras son orquestrales en naturaleza, el se considera un "practicador de musica", o alguien que crea musica en general en vez de un solo tipo de musica.[1] Muchas de las bandas sonoras de Soule han sido creadas con la ayuda acreditada de su hermano, Julian Soule, quien trabaja para Artistry Entertainment.
Las composiciones de Soule suelen ser consideradas de las mejores en la industria de los videojuegos, y son comparadas en calidad con las orquestrales de muchas películas.[2] Un gran porcentaje de la música de Soule se realiza de manera digital emulando tan bien una orquesta que a menudo no se distingue de las auténticas. Aunque también trabaja frecuentemente con coros y orquestas, como la Filarmónica de Londres, la Sinfónica de Northwest, y la Filarmónica de Praga, al igual que con Pinewood Singers. Muchas de sus canciones se pueden comprar en Directsong.
Contenido
Obras destacadas
- Armies of Exigo
- Amen: The Awakening (Totalmente orquestral / Juego cancelado)
- Azurik: Rise of Perathia (Juego de lanzamiento de Xbox / Grabado en Praga)
- Baldur's Gate: Dark Alliance
- Company of Heroes
- Dungeon Siege
- Dungeon Siege II
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Giants: Citizen Kabuto
- Guild Wars Prophecies
- Guild Wars Factions
- Guild Wars Nightfall
- Guild Wars Eye of the North
- Guild Wars 2
- Harry Potter y la piedra filosofal (Videojuego)
- Harry Potter y la cámara secreta (Videojuego / Grabado en los Estudios Phoenix )
- Harry Potter y el prisionero de Azkabán (Videojuego / Grabado en Air Lyndhurst)
- Harry Potter y el cáliz de fuego (Videojuego / Grabado en Air Lyndhurst)
- Harry Potter Quidditch: Copa del mundo (Videojuego / Grabado en Air Lyndhurst)
- Icewind Dale
- IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
- Una serie de catastróficas desdichas de Lemony Snicket
- Natural Selection (Modificación de Half-Life)
- Neverwinter Nights
- Prey
- Secret of Evermore (Único título de Squaresoft que ha utilizado un compositor Estadounidense)
- Star Wars: Caballeros de la Antigua República (La música de Soule también se ha utilizado en Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2: Los Señores Sith)
- Star Wars: Bounty Hunter
- Sovereign (Totalmente orquestral / Juego cancelado)
- Supreme Commander
- Total Annihilation (Grabado en Seattle)
- Total Annihilation: Core Contingency
- Total Annihilation: Kingdoms
- Unreal II: The Awakening
- Warhammer: Mark of Chaos
Nominaciones
- Premios BAFTA, en la categoría "Best Score, Game Music": Nominado por la banda sonora de Harry Potter y el prisionero de Azkabán
- Game Industry News, en la categoría "Game Soundtrack of the Year": Nominado por la BSO de The Elder Scrolls III: Morrowind
- Academy of Interactive Arts & Sciences, en el año 2003, en la categoría "Outstanding achievement in original music composition": Nominado por la banda sonora de The Elder Scrolls III: Morrowind
- Academy of Interactive Arts & Sciences, en el año 2001, en la categoría: "Outstanding achievement in original music composition": Nominado por la banda sonora del videojuego de Harry Potter y la piedra filosofal
Premios
- IGN.com "Best Music Award" por la banda sonora de IceWind Dale
- "Gamespot Best Music Award 2000" por la banda sonora de Icewind Dale
- "Gamespot Best Music Award 1997" por la banda sonora de Total Annihilation
- "Premios BAFTA" en el año 2003, en la categoría de "Best Score, Game Music" por la banda sonora de Harry Potter y la cámara secreta
- "MTV Video Music Award", 2006, en la categoría de "Best Video Game Score" por la banda sonora de The Elder Scrolls IV: Oblivion
Referencias
- ↑ Gann, Patrick (15-09-2009). «Interview with Jeremy Soule: zOMG! and More». RPGFan. Consultado el 17-11-2009.
- ↑ SoundtrackNet : Article - Inside Prey
Enlaces externos
- Jeremy Soule's official website
- DirectSong: Game Music Store
- Ficha de Jeremy Soule en inglés y en español en Internet Movie Database.
Piezas musicales de muestra
Categorías:- Compositores de Estados Unidos
- Compositores de bandas sonoras de videojuegos
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