Operaciones basadas en efectos

Operaciones basadas en efectos
Un soldado muestra información a la población civil en las elecciones de Irak.

Operaciones basadas en efectos (en inglés aparece frecuentemente con las siglas EBO de Effects-Based Operations). Se trata de una forma de ver las operaciones militares que emplea recursos más allá de lo simplemente militar de tal forma que se maximice la eficiencia y se reduzca al mínimo el esfuerzo erróneo de perseguir objetivos colaterales, algunos autores lo definen como: "El resultado físico, funcional o psicológico, así como un evento o consecuencia que se obtiene de una acción específica que puede ser o no militar". Otros "como un proceso para obtener un resultado estratégico deseado o un efecto sobre el enemigo a través de la aplicación sinérgica y acumulada de un completo rango de capacidades tanto militares como no-militares a todos los niveles de un conflicto".[1]

Las Operaciones Basadas en Efectos se emplean no sólo en el momento puntual del periodo bélico sino que van más allá y tratan los momentos de paz, tensión, conflicto y post-conflicto. La idea de operaciones con EBO se conciben en sistemas de planificación donde se tiene en cuenta todo el rango de efectos en cascada, tanto directos e indirectos.

Contenido

Historia del concepto

Concepto del General Deptula acerca del paralell warfare

A lo largo de la historia militar se han ido incorporando nuevas doctrinas, por ejemplo el ejército alemán de la Segunda Guerra Mundial generó un nuevo concepto operacional denominado Blitzkrieg (Guerra relámpago). Tras la Guerra Fría el Ejército de los Estados Unidos tuvo que re-examinar la forma en la que conducíría las operaciones miliatares en el futuro, la desaparición de un único frente y la aparición de posibles múltiples enemigos de menor tamaño hizo que se tuvieran que repantear no sólo las operaciones sino también las tecnologías que se debían emplear en el futuro. Uno de los primeros defensores de la idea fue el General de Brigada David A. Deptula.[2] que tras la guerra del Golfo durante los años 1990 a 1991 entre Irak y una coalición internacional de 34 naciones liderada por Estados Unidos. Los atentados del 11 de septiembre de 2001 y la internacionalización de una nueva forma de terrorismo en la forma de Al Qaeda ha hecho que emergan nuevos conceptos como homeland security y operaciones basadas en efectos.

El concepto defendido por el general David A. Deptula se fundamentaba en el ataque paralelo (paralell warfare)) y simultaneo de diferentes posiciones enemigas: en la guerra del golfo se experimentó que un ataque sincronizado a posiciones artilleras, comunicaciones, centros de comando y control, antiaéreos, etc producía un efecto más devastador y de confusión que un ataque similar "en secuencia". La idea se fundamenta en el funcionamiento de un circuito eléctrico en el que se pueden colocar bombillas de forma secuencial o en paralelo, si uno pone las bombillas en serie al apagar una se desconecta el resto, mientras que en paralelo es posible hacer funcionar. Era no destruir por completo una fuerza enemiga, sino producir ciertos efectos en ella. El concepto de EBO ha ido cambiando a lo largo de la última década del siglo XX, así como posteriormente.

Uno de los conceptos que apoyó inicialmente la idea fue las denominadas operaciones militares diferentes a la guerra (en inglés: Military Operations Other Than War (MOOTW) que se trata de un concepto de uso de las fuerzas militares fuera de lo estrictamente militar, cabe dentro del concepto el empleo de fuerzas de pacificación. Por regla general las fuerzas militares se encuentran bajo los auspicios de ciertas restricciones políticas que se denominan reglas de compromiso (en inglés: Rules Of Engagement o ROE).

Los conflictos de Bosnia y Kosovo hicieron que se madurara el concepto de Operaciones Basadas en Efectos. Pronto se comprobó que EBO es una forma de desarrollar el Concepto de Operaciones Decisivas Rápidas.

Concepto

Algunas de las nuevas ideas de la doctrina militar actual provienen de conceptos de Operaciones basadas en Efectos, se puede decir que otras han sufrido un cierto refinamiento gracias a la introducción de este nuevo concepto. Uno de los conceptos refinados es el de efecto que puede entenderse de dos formas diferentes:

  1. El estado físico o de comportamiento que resulta tras una acción dada.
  2. Un cambio en la condición comportamiento o grado de libertad.

De la misma forma se ha revisado el concepto de enemigo comparado a veces como un sistema de sistemas y su estudio ha dado lugar a conceptos como el Análisis de sistemas de sistemas (en inglés: System-of-Systems Analysis - SoSA). El proceso SoSA incluye en sus inicios categorías muy simples como puede ser un sistema-azul (fuerzas amigas), rojo (fuerzas adversarias) y verdes (neutrales o no-alineadas). La necesidad de poner en funcionamiento Operaciones Basadas en Efectos hizo que esta clasificación se expandiera a nuevas dimensiones Políticas, Militar, Económicas, Social, Infraestructura, Informacional. Todas estas dimensiones se denominan en EBO con sus siglas PMESII.

Véase también

Bibliografía

Referencias

  1. United States Joint Forces Command, Effects-based Operations White Paper Version 1.0 (Norfolk, VA: Concepts Department J9, 2001)
  2. Deptula, D.A. (1995), "Firing for Effect: Change in the Nature of Warfare", Defense and Airpower Series, 1995

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Mira otros diccionarios:

  • Guerra de la información — La guerra de la información consiste en el uso y manejo de la información con el objetivo de conseguir una ventaja competitiva sobre un oponente. La guerra de la información puede consistir en recoger información táctica, en confirmar la… …   Wikipedia Español

  • Sistema global de navegación por satélite — Un Sistema Global de Navegación por Satélite (GNSS, en su acrónimo inglés) es una constelación de satélites que transmite rangos de señales utilizados para el posicionamiento y localización en cualquier parte del globo terrestre, ya sea en tierra …   Wikipedia Español

  • Edad Contemporánea — La carga de los mamelucos, de Francisco de Goya, 1814, representa un episodio del levantamiento del 2 de mayo de 1808 en Madrid. Los pueblos europeos, convertidos en protagonistas de su propia historia y a los que se les había proclamado sujetos… …   Wikipedia Español

  • Revolución Oriental — Saltar a navegación, búsqueda Artigas en la Ciudadela (1884), cuadro de Juan Manuel Blanes. La denominada Revolución Oriental fue un movimiento que inicialmente tuvo un carácter autonomista, evolucionando rápidamente hacia posturas… …   Wikipedia Español

  • Revolución oriental — Este artículo o sección puede ser demasiado extenso(a). Algunos navegadores pueden tener dificultades al mostrar este artículo. Por favor, considera separar cada sección por artículos independientes, y luego resumir las secciones presentes en… …   Wikipedia Español

  • Lenguaje ensamblador — Para otros usos de este término, véase Ensamblador (desambiguación). Lenguaje de máquina del Intel 8088. El código de máquina en hexadecimal se resalta en rojo, el equivalente en lenguaje assembler en magenta, y las direcciones de memoria donde… …   Wikipedia Español

  • Blitzkrieg — Para la banda de metal, véase Blitzkrieg (banda). Tropas de la Wehrmacht junto a un carro de combate Tiger I en junio de 1943. La …   Wikipedia Español

  • Precios de transferencia — Dentro del marketing empresarial el precio de transferencia es el precio que pactan dos empresas que pertenecen a un mismo grupo empresarial o a una misma persona. Mediante este precio se distribuyen utilidades entre ambas empresas. Una le puede… …   Wikipedia Español

  • Quake III Arena — Saltar a navegación, búsqueda Quake III: Arena Desarrolladora(s) ID Software Distribuidora(s) Activision Blizzard, SEGA Corporation, Activision Publishing, Inc. Diseñador(es) …   Wikipedia Español

  • Id Tech 3 — (anteriormente conocido como Quake III engine) es un motor de juego desarrollado por id Software para Quake III Arena y se ha utilizado en muchos juegos bajo este motor y el motor del Quake III: Team Arena. En la época, competía con el Unreal… …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”