- Operador de proyección
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En matemáticas, un operador de proyección P en un espacio vectorial es una transformación lineal idempotente, es decir, satisface la igualdad P2 = P.
Contenido
Introducción
Dichas transformaciones proyectan cualquier punto x del espacio vectorial a un punto del subespacio imagen de la transformación. En caso que x pertenezca al subespacio imagen, la proyección no tiene efecto, dejando el punto x fijo.[1]
Por ejemplo, el operador P definido en R3 de la forma siguiente
es un operador que "proyecta" el espacio R3 sobre el espacio de dimensión 2 que consiste de los vectores cuya coordenada y es cero.
Esta definición abstracta, de "proyector" o "proyección" generaliza la idea gráfica intuitiva de proyección extendiéndola a cualquier tipo de espacio vectorial, incluyendo el caso de dimensión infinita donde no resulta posible una aproximación gráfica.
Proyectores ortogonales o autoadjuntos
En general, dado un subespacio vectorial W de un espacio V, existen muchas proyecciones sobre V. Si el espacio es un espacio de Hilbert y se exige además que el operador P sea un autoadjunto, es decir
entonces la proyección sobre V es única. El término operador de proyección ortogonal significa operador de proyección autoadjunto.
En física, el término operador de proyección es sinónimo con proyección ortogonal
Referencia
Notas
- ↑ Meyer, pp 386+387
Bibliografía
- N. Dunford and J.T. Schwartz, Linear Operators, Part I: General Theory, Interscience, 1958.
- Carl D. Meyer, Matrix Analysis and Applied Linear Algebra, Society for Industrial and Applied Mathematics, 2000. ISBN 978-0-89871-454-8.
Enlaces exteriores
- MIT Linear Algebra Lecture on Projection Matrices at Google Video, from MIT OpenCourseWare
- Planar Geometric Projections Tutorial - a simple-to-follow tutorial explaining the different types of planar geometric projections.
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