- Rez
-
Rez
REZ Desarrolladora(s) Dreamcast/PlayStation 2
United Game Artists
Xbox 360
Q Entertainment, HexadriveDistribuidora(s) Dreamcast
JP Sega
EU Sega of Europe
PlayStation 2
EU Sony Computer Entertainment
Sega
Xbox 360
Microsoft Game StudiosDiseñador(es) Tetsuya Mizuguchi (Productor)
Jun Kobayashi (Mem) (Director)Fecha(s) de lanzamiento Dreamcast
JP November 21 2001
January 30, 2008
EU January 11 2002
PlayStation 2
JP November 21, 2001
NA January 7, 2002
EU February 22, 2002
Xbox 360Género(s) Shoot 'em up, Musical Modos de juego 1 Jugador Clasificación(es) ESRB: E (Everyone) Plataforma(s) Dreamcast, PlayStation 2, Xbox 360 Formato(s) GD-ROM, DVD-ROM, Download Requisitos 119MB libres en el disco (Version del Bazar Xbox 360) Rez, desarrollado bajo los nombres clave K-Project, Project Eden, and Vibes, es un videojuego del tipo Shoot 'em up/Musical lanzado por Sega el año 2001 en Japón para las consolas Dreamcast y PlayStation 2, con un lanzamiento en Europa para Dreamcast y para PlayStation 2 en Estados Unidos el año 2002. El juego fue desarrollado por el estudio interno de SEGA, United Game Artists, equipo formado en parte por los desarrolladores de la saga Panzer Dragoon. Conceptualizado y producido por Tetsuya Mizuguchi. Luego su compañia, Q Entertainment, lanzaria una version del juego en alta definición para el Bazar de la consola Xbox 360.
Un punto notable del juego es el reemplazo de los sonidos tipicos de un juego de este tipo, por musica electronica y sonidos acordes, pudiendo el jugador a través de estas, crear melodias a la vez de localizar y destruir a los enemigos de juego, aderezado para una experiencia total, con el periferico "Trance Vibrator"(Solo en PlayStation 2).
Historia
El juego se desarrolla en una "Super-red" de computadoras de tono futurista, llamada "K-project" donde la gran mayoria del flujo de datos es controlado por una IA llamada Eden. Eden se ve abrumada por la cantidad de conocimiento ganado gracias a la red, lo que le hace meditar en base a su existencia, entrando esta en una secuacia de apagado, lo que podria provocar problemas catastroficos en cualquier lugar donde tenga la capacidad de lograrlo. El jugador toma el papel de hacker, logueandose dentro del sistema K-project en orden de reiniciar a Eden, destruyendo todo virus o cortafuegos que le impidan progresar en la tarea, analizando a la vez otras sub-areas de la red para tener acceso a la locacion exacta de Eden. El nombre K-Project y gran parte de el aspecto visual y la sinestesia del juego toma inspiracion del trabajo del pintor ruso Wassily Kandinsky, cuyo nombre es mencionado dentro de los creditos del juego, bien al final de los mismos, siendo el nombre del juego, REZ, tomado de una cancion del grupo Underworld.
Musica
Esta es la lista de canciones de la banda sonora de REZ.
- Keiichi Sugiyama - Buggie Running Beeps 01 (5:20)
- Mist - Protocol Rain (7:08)
- Ken Ishii - Creation the State of Art (Full Option) (6:33)
- Joujouka - Rock Is Sponge (7:31)
- Adam Freeland - Fear* (Rez Edit) (5:06)
- Coldcut & Tim Bran - Boss Attacks (Remix) (7:15)
- EBZ - F6 G5 (7:48)
- Oval - Octaeder 0.1. (3:22)
- Ken Ishii - Creative State (6:20)
- Oval - P-Project (5:38)
* A pesar de que a la canción se le llamó Fear en el videojuego, su nombre real es Mind Killer.
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Rez
- Sitio web oficial de Rez HD
- Sitio web oficial en Xbox.com Rez HD
- Rez en MobyGames (en inglés)
- Rez en GameFAQs
Categorías: Videojuegos de PlayStation 2 | Videojuegos de Dreamcast | Videojuegos de Xbox 360 Live Arcade | Videojuegos de Microsoft | Videojuegos de Sega | Videojuegos de Sony Computer Entertainment | Videojuegos de 2001
Wikimedia foundation. 2010.