- Realidad simulada
-
Realidad simulada
La realidad simulada es la proposición que sugiere que la realidad podría ser una simulación, quizás por ordenador, a un grado indistinguible de la "verdadera" realidad. Contendría mentes conscientes que podrían saber o no que están viviviendo dentro de una simulación. En su versión más fuerte, la "hipótesis de simulación" afirma que es posible, e incluso probable, que estemos viviendo en la realidad en tal simulación.
Este concepto es diferente del concepto actual de realidad virtual, tecnológicamente acanzable. La realidad virtual es fácilmente distinguible de la experiencia de "verdadera" realidad; los participantes nunca dudan acerca de la naturaleza de lo que experimentan. La Realidad simulada, en cambio, sería difícil o imposible de distinguir de la "verdadera" realidad.
La idea de una realidad simulada abarca varias cuestiones:
- ¿Es posible, incluso por principio, decir si estamos en una realidad simulada?
- ¿Hay alguna diferencia entre una realidad simulada y una realidad "real"?
- ¿Cómo deberíamos comportarnos si supiéramos que vivimos en una realidad simulada?
Contenido
Tipos de simulación
Interfaz ordenador-cerebro
En una simulación de interfaz cerebro-ordenador, cada participante entra desde fuera y conecta directamente su cerebro al ordenador de la simulación. El ordenador les transfiere datos sensoriales e interpreta sus deseos y acciones como respuesta. En esta forma de simulación los participantes interactúan con el mundo simulado y reciben una retroalimentación de él. El participante puede incluso recibir un reajuste para olvidar temporalmente que está dentro de un mundo virtual (es decir, "traspasa el velo" . Mientras tanto, dentro de la simulación, la conciencia de los participantes se representa por un avatar, que podría tener diferente aspecto que la verdadera apariencia del participante (véase Matrix).
Comunicaciones de simulación de cerebro
Si uno fuera efectivamente a comunicarse con el cerebro, debería crearse o descubrirse un código o secuencia para enviar información entre la parte de nuestro cerebro que habla y la que escucha.
Gente virtual
En una simulación de gente virtual, cada habitante es un nativo del mundo simulado. Ellos no tienen un cuerpo "real" en la realidad externa. Mejor dicho, cada uno es una entidad completamente simulada, poseyendo un apropiado nivel de consciencia que se implementa usando la lógica de la propia simulación, es decir, su propia física. De ese modo, podrían ser descargados de una simulación a otra o incluso archivados y resucitados en una fecha posterior. Es también posible que una entidad simulada pudiera moverse por completo fuera de la simulación por medios de transferencia mental a un cuerpo sintético. Otra forma de obtener un habitante de la realidad virtual fuera de su mundo simulado sería "clonar" la entidad tomando un ejemplo de su ADN virtual y creando un ser en el mundo real con ese modelo. El resultado no traería la "mente" de la entidad fuera de su simulación, pero su cuerpo podría haber nacido en el mundo real.
Esta categoría se subdivide en dos tipos más:
- Gente virtual-mundo virtual, en el cual una realidad externa se simularía separadamente de las consciencias artificiales;
- Simulación solipsista en la cual la consciencia se simula y el "mundo" participante percibe que existe sólo en el interior de sus mentes.
Enlaces externos
- Anthropic-principle.com'' Website maintained by Nick Bostrom with a collection of papers on SR and related topics.
- The Big Brother Universe
- Computer Universes and an Algorithmic Theory of Everything by Jürgen Schmidhuber
- The Computational Requirements for the Matrix discussion on Slashdot.
- Computationalism: The Very Idea, an overview of computationalism by David Davenport.
- The Cutting Edge of Haptics, an article in MIT's Technology review on touch illusion technology by Duncan Graham-Rowe.
- God Is the Machine Wired article by Kevin Kelly.
- «That Mysterious Flow"» Davies, Paul, (Sept. (2002) Scientific American. Vol. 287. n.º 3. pp. 40–45.
- The Observers, Book, S. Gill Williamson, UCSD-CSE. Simulation/virtual reality in the study of natural history, fictional projections.
- Philosophy & "The Matrix" Related to the Warner Brothers movie; including papers by David Chalmers and other philosophers.
- Simulated Universe Paper by Brent Silby provides objections to the Simulation Argument.
- The Simulation Argument Website by Nick Bostrom, Director, Future of Humanity Institute, Oxford University. Includes his original paper.
- Simulation, Consciousness, Existence by Hans Moravec.
- Simulism, a wiki devoted to the possibility that our reality is a simulation.
- Superhumanism, an interview of Hans Moravec. by Charles Platt.
- The Universe - Solved!, a website and book by Jim Elvidge presenting the evidence that our reality is programmed.
- What We Still Don't Know, Channel 4 documentary by British Astronomer Royal Sir Martin Rees.
- Zombies — Philosophical zombie article by Robert Kirk in the Stanford Encyclopedia of Philosophy.
Wikimedia foundation. 2010.