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SCUMM
SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion, inglés, "utilidad de creación de guiones para Maniac Mansion") se encuentra a medio camino entre un lenguaje y un motor para videojuegos para aventuras gráficas. SCUMM fue creado por Lucasfilm Games y desarrollado por Aric Wilmunder y Ron Gilbert para su videojuego Maniac Mansion en 1988, considerada como una de las primeras aventuras gráficas de la historia de los videojuegos. A pesar de esto, el primero en usar este motor fue el Zak McKracken, que salió a la luz meses antes.
SCUMM permitía a los diseñadores de juegos crear lugares, objetos y secuencias de diálogos sin necesidad de escribir en el mismo lenguaje con el que se había escrito el código fuente del juego.
Contenido
Versiones
Versión 0
- Maniac Mansion (versión de Commodore 64)
Versión 1
- Maniac Mansion (versión original de PC)
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Commodore 64 y versiones originales de PC)
Versión 1.5
- Maniac Mansion (NES version)
Versión 2
- Maniac Mansion (Amiga y versiones adaptadas a PC)
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Amiga, Atari ST y versiones adaptadas a PC)
Versión 3
- Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (Amiga, EGA/VGA PC y versiones FM-Towns)
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders (FM-Towns version)
- Loom (Amiga, discos flexibles EGA PC y versiones FM-Towns)
Versión 4
- The Secret of Monkey Island (Amiga y versiones EGA/VGA PC en discos flexibles)
- Loom (versión VGA PC CD-ROM)
- Passport to Adventure (Compilación de demos de The Secret of Monkey Island, Loom e Indiana Jones and the Last Crusade para PC versión EGA)
Versión 5
- The Secret of Monkey Island (versión VGA PC CD-ROM)
- Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (versiones PC y Amiga)
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis (versiones PC y Amiga)
Nota: La tecnología iMUSE fue implementada en esta versión de SCUMM.
Version 6
- Maniac Mansion: Day of the Tentacle
- Sam & Max Hit the Road
Version 7
Version 8
Videojuegos que utilizan SCUMM
LucasArts
- Maniac Mansion (1988)
- Zak McKracken (1988)
- Indiana Jones and the Last Crusade (1989)
- The Secret of Monkey Island (1990)
- Loom (1990)
- Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991)
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
- Day of the Tentacle (1993)
- Sam & Max Hit the Road (1993)
- Full Throttle (1994)
- The Dig (1995)
- The Curse of Monkey Island (1997)
Aunque la herramienta ScummVM provocó que los juegos basados en SCUMM volvieran a conocerse en la actualidad, no todos los juegos compatibles con la maquina virtual están basados en esa plataforma.
Véase también
Enlaces externos
- ScummVM, emulador libre del motor SCUMM
- PySCUMM, Version Open-Source del motor SCUMM escrito en Python. (SCUMM 8.1.0) (En desarrollo)
Categoría: Motores de videojuegos
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