Samus Aran

Samus Aran

Samus Aran

Samus Aran
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Primera aparición Metroid
Creador(es) Makoto Kanou
Voz original Jennifer Hale
Artista Hiroji Kiyotake

Samus Aran (サムス・アラン Samusu Aran?), también conocida por los Piratas espaciales como "La Cazadora", por los Chozo como la Hatchling o la Newborn, es un personaje de videojuego creado por Nintendo, y es la protagonista principal de la saga Metroid. Samus es una cazarrecompensas.Lleva un traje especial que incorpora una serie de avanzadas tecnologías, incluyendo un cañón y la habilidad de convertirse en morfosfera, de origen Chozo.

El juego original, Metroid, hacía creer a los jugadores que se trataba de un cyborg masculino, hasta el final del juego, incluyendo referencias a Samus como hombre en el libro de instrucciones, dando comienzo al rol de los géneros en un tiempo en el que los héroes eran predominantemente hombres. A pesar de que Samus lleva puesto el Power Suit durante casi todas las Series Metroid, se ha vuelto una tradición mostrarla con ropa normal al final de cada juego, a veces como premio por terminar rápidamente o por un alto porcentaje de objetos recogidos. De hecho desde la versión original para el NES han existido trucos y claves secretas para conseguir, por ejemplo, jugar con ella en leotardo.

Sus principales misiones son ayudar a la Federación Galáctica en su lucha contra de los Piratas Espaciales. También lucha contra los Metroids, criaturas parásitas que absorben la energía vital de sus víctimas. En una de sus aventuras, una vacuna hecha con ADN de un Metroid es integrada en su cuerpo para curarla de una infección de un parásito X al principio del juego Metroid Fusion.

Su voz es realiza por Jennifer Hale en las versiones en inglés de las las series Prime. Sin embargo, solo interpreta los quejidos y los gritos, dado que Samus no ha tenido todavía diálogo en los juegos (excepto en Super Smash Bros Brawl).

Contenido

Características físicas

  • Especie: Humana; fue potenciada con sangre chozo cuando era una niña, después con ADN de Metroid cuando era una adulta.
  • Ocupación: Cazarrecompensas espacial, a veces contratada por la Federación Galáctica.
  • Género: Femenino.
  • Edad: Según una tabla cronológica, Samus habrá partido de Zebes a los 16, teniendo su primera misión entre los 19 y 20 años. Su útima missión (Metroid Fusion) la completa a la edad de 26 años.
  • Orígenes: Presumiblemente nacida en la colonia terrestre K-2L, creciendo en Zebes.
  • Color de pelo: Oficialmente rubia, a veces representado como violeta o caoba en juegos más antiguos debido a las limitaciones de los sistemas.
  • Color de ojos: Oficialmente azules.
  • Altura: 1.80m, de acuerdo a una imagen oficial mostrada por Nintendo.
  • Peso: 90kg*

*Los datos sobre la altura y el peso están extraídos del manual de instrucciones de Metroid II, y de la guía estratégica de Super Metroid, pero no se especifica si estos datos son con el traje puesto o no.

Equipo

Siempre que Samus va alguna misión o a algún lugar que se considere peligroso, lleva puesto su Power Suit. Éste es una armadura que tiene integrada un cañón en su brazo derecho, permitiendo disparar distintos tipos de rayos y misiles. La función básica del cañón es la de disparar concentraciones de energía de manera ilimitada. Esta habilidad es conocida como "Power Beam". El traje puede ampliarse con varias mejoras, las cuales aumentan las habilidades de Samus. Todos los juegos de Metroid consisten en la búsqueda de estas mejoras, las cuales incluyen una diversos rayos, mejores armaduras, tanques de energía, bombas, botas de salto espacial, visores, etc. El visor soporta una función avanzada de pirateo, que puede fácilmente penetrar en los sistemas informáticos de los Piratas Espaciales (y presumiblemente otros en otros computadores igual de sofisticados), permitiendo a Samus extraer información, manipular mecanismos, y provocar el caos en los sistemas.

Para el transporte, Samus usa su nave de combate, una nave espacial que debutó en Metroid II. En Metroid: Zero Missions se reveló que su nave original, era un modelo similar pero en rojo, se había estrellado en la base de los Piratas Espaciales cuando escapaba de Zebes. En el prólogo de Metroid Fusion, la nave de Samus es destruida cuando pierde el control debido al delirio, y la Federeación le proporciona una nueva nave, aunque con algunas condiciones. De color púrpura y con ruedas de aterrizaje plegables, esta nave está controlada por una inteligencia artificial, desde la cual Samus recibe órdenes en Metroid Fusion. Ella bautiza al ordenador de la nave como Adam, en honor a su último comandante, Adam Malkovich. Dentro de los juegos, la nave sirve normalmente como base, donde Samus puede recargar su salud y su munición, así como guardar la partida, pero, que en Metroid Prime 3:Corruption, no solo para recargarse y salvar el juego sino que también se pueden hacer actividades en la nave empezado el juego como bombardear torres enemigas y aterrizar en distintos puntos del mapa

Equipamiento en los juegos

Trajes

  • Traje Zero (Zero Suit): Este traje permite a Samus adaptarse al traje que posteriormente utiliza. (Se hace ver en Metroid Zero Mission y Super Smash Bros. Brawl cuando éste termina de usar el smash final ,o sea, el "zero Beam")
  • Traje de Poder (Power Suit): Este traje hace que Samus resista los ataques y se adapte al movimiento en el espacio.
  • Traje Climatico (Varia Suit): Un traje especialmente diseñado para soportar temperaturas extremas (entre -100ºC y 1000ºC de temperatura) que trae unas cápsulas de armadura de vidrio anti calor. En Metroid Fusion también sirve para proteger a Samus tanto del frío como del calor, además de impedir ser congelada por SA-X.
  • Traje Gravitatorio (Gravity Suit): Traje especialmente diseñado para hacer todo tipo de acrobacias y maniobras bajo el agua como si estuviera fuera de ella, una vez juntado con el traje climático hace posible andar por debajo de lava como si fuera agua. Ambos trajes reducen el daño causado por los enemigos.
  • Traje de Fusión (Fusion Suit): Traje roto resultante de la extraccion de piezas infectadas por el X para salvar la vida de Samus.
  • Traje de Phazon (Phazon Suit): Le protege del Phazon y absorbe el Phazon de Metroid Prime.
  • Traje de Oscuridad (Dark Suit): Permite una mayor resistencia a la atmosfera de eter oscuro.
  • Traje de Luz (Light Suit): Le protege de toda oscuridad y le permite viajar por la luz.
  • Traje PDP (Pila de Phazon)o PED suit(Phazon Enhancement Device): Controla la corrupción del Phazon y lo absorbe para acumular el potencial de energía.
  • Campo Aislante (Hazard Suit): Le protege de ácido pirata, lluvias ácidas y el combustible de Bryyo.

Equipamiento interno

  • Morfosfera (Morphball): Dispositivo integrado en el traje que permite a Samus convertirse en una esfera compacta de apenas 1m de diámetro, con un núcleo de energía visible a través de las separaciones entre las planchas blindadas.
  • Bomba de Morfosfera (Morphball bomb): Pequeño (relativamente) explosivo de energía que se detona a los pocos segundos de activarlo en el modo morfosfera (el tiempor varía según el juego). Esta bomba permite destruir paneles dañados, bloques de Aleación Talloniana, y la mayoría de las areniscas. Si la bomba se detona bajo la morfosfera, esta sera impulsada hacia arriba
  • Bola saltarina (Spring ball): Puede saltar mientras está en modo morfosfera.
  • Ataque espiral/en barrena (Screw attack): Al realizar varios saltos en el aire, lo hace girando sobre si misma como una rueda, generando un campo de energía que la protege y daña a los enemigos.
  • Hiperesfera (Morphall Hyper Mode): Este permite a Samus usar el Hipermodo estando en Morfosfera, atacando con rayos de phazon a todos los enemigos cercanos.

Botas

  • Botas de salto mas Alto (Hi-jump boots): Permiten saltar mucho más de lo normal que serían de 5 a 8 metros de alto aproximadamente.
  • Incremento de velocidad (Speed boost): Botas hechas específicamente para subir 10,20 o 30 veces la velocidad actual, que también impide caer en arena movediza o en bloques rotos.
  • Botas de salto espacial (Space Jump):Estas botas permiten hacer saltos en el aire y asi alcanzar lugares inaccesibles.

Mejoras y disparos del arma

  • Rayo recarga (Charge Beam): Permite recargar tu disparo hasta 10 veces más potente, se puede combinar con cualquier otro disparo.
  • Rayo corto (Short Beam): Permite lanzar desde muy corto espacio el rayo.
  • Rayo Largo (Long Beam): Te permite lanzar el rayo a distancias más largas y espaciosas.
  • Rayo Ancho (Spazer o Wide Beam): Lanza tres disparos causando más daño a los enemigos, se hace aún más potente si es recargado. En Metroid Zero Mission este rayo viene integrado con el Wave Beam.
  • Rayo de Hielo (Ice Beam): Disparo que congela a los enemigos, debes lanzar varios disparos a los enemigos dependiendo de cuan duros sean, se puede combinar con cualquier otro disparo.
  • Rayo de Ondas (Wave Beam): Puede atravesar cualquier superficie o muro golpeando a lo que este del otro lado, se puede combinar con cualquier otro disparo. También da más poder a tu disparo.
  • Rayo de Plasma (Plasma Beam): Puede atravesar cualquier enemigo golpeando al de atrás pero no matándolos de un disparo, se puede combinar con cualquier otro disparo menos el espaciador (spazer), ahora bien, en Super Metroid no se combina con el Spazer pero de por si dispara dos rayos. En otras versiones de Metroid si se puede usar con Wide Beam.En los Metroid Prime, este rayo quema.
  • Var (Var): Es un disparo arrasador que lanza una especie de bola de fuego que persique a los enemigos......pero, es necesario hacer algún tipo de truco para desbloquearlo.
  • Hiperrayo (Hyper Beam): Es un disparo que se obtiene al final del juego "Super Metroid"cuando metroid es eliminado por Mother Brain, rayo con el que originalmente Mother Brain ataca a Samus, y al momento que metroid ataca a éste, lo absorbe para al final entregártelo con su último aliento.Tlene los colores del arco iris y tiene un poco más potencia que el var y elimina todo al que sea disparado.
  • Hiperrayo Phazon (Phazon Beam): Es el rayo que se obtiene por la corrupción hasta el momento de acabar con Dark Samus.
  • Rayo Madre (Murder Beam): Este rayo solo es posible utilizarse si se obtiene un glicht. Este rayo se compone de todas las armas de Samus usadas al mismo tiempo, tiene la misma potencia de fuerza que la hyper beam (que se le podria llamar murder beam tambien).
  • Rayo Enganche (Grapple Beam): Este rayo permite a Samus trasladarse en lugares de precipicio hondo. Sale del dispositivo de su mano izquierda en lugar del cañon, y puede engancharse a diversos objetos.

Herramientas a mano

  • Misil (Missile):es un proyectil que se le pone al arma de samus para dispararlo, se pueden abrir las puertas rosadas con cinco misiles o las rojas con uno(Metroid Prime 3:Corruption).
  • Súper misil (Super Missile):es un misil aún más poderoso que el normal, sirve para abrir las puertas verdes. También puede abrir puertas rosadas con un disparo.
  • Bomba de Energía (Power Bomb):una vez seleccionada la pones como una bomba normal, solo que la explosión es de gigante magnitud, puedes abrir todos los bloques rotos escondidos visibles en la pantalla.
  • Rayo enganche (Grappling Beam):una vez seleccionado te puedes colgar de los espacios metálicos, pero cuidado con los rotos, porque se caeran si te cuelgas mucho tiempo. En Metroid Prime Corruption, presenta 4 modos mas: Modo Enganche(permite mover objetos), Modo Grúa(permite mover objetos pesados con tu nave), Modo energía(permite absorber y dar energía a las máquinas) y el Hiperrayo Enchanche(permite inyectar Phazon a los enemigos).
  • Visión de Rayos X (X Ray Scoope):una vez seleccionado apretas el botón de correr y puedes ver todas las cosas escondidas como:huecos, bloques, bloques rotos, misiles, etc.
  • Misil de Hielo (Ice Missile):Es una mejora para el misil convencional o para el super misil (sólo en Metroid Fusion y Metroid Prime 3: Corruption), permite congelar enemigos.
  • Misil de Difusión (Difussion Missile):Mejora para para el misil convencional o para el super misil (sólo en Metroid Fusion) que permite que el misil se cargue como un rayo, para ser lanzado dando un disparo con onda expansiva que congela todo lo que esté cerca.

Samus como heroína femenina

Samus fue una de las primeras heroínas de los videojuegos, apareciendo en una época en la cual héroes populares, como Mario y Link, eran predominantemente masculinos y se esforzaban en rescatar princesas indefensas. Algunos juegos, tales como Super Mario Bros 2, añadieron personajes femeninos para jugar, pero que exhibían exageradamente características femeninas. Una heroína femenina contemporánea a Samus, aunque menos conocida, fue Alis Landale del juego de rol Phantasy Star. Durante un tiempo, hubo otras heroínas en activo, aunque en 1990 se introdujo el primer juego de acción femenino, Chun-Li. Luego, en los 90, Lara Croft de Tomb Raider y Tifa Lockheart de Final Fantasy 7 causaron un gran impacto en la industria de los videojuegos. Sin embargo, algunas feministas encontraron en Lara Croft unos rasgos sexuales muy marcados y un vestuario irrealista en un entorno duro y salvaje. Aunque hay varias heroinas a día de hoy, la mayoría han acumulado los rasgos sexuales demasiado marcados de Lara Croft como atractivo para una comunidad de jugadores mayormente masculina.

Su desafío a este estereotipo es lo que hace sea un personaje apreciado. Aunque Samus es definitivamente descrita como una chica atractiva, y algunos juegos de la serie Metroid la muestran con una ropa atrevida si se termina el juego en menos de un determinado tiempo, su apariencia "normal", que la mayoría de los jugadores asocian a su armadura (si bien en los últimos años su power suit y sus posturas han sido acusadas de haber sido rediseñadas para un mayor atractivo de los jugadores masculinos), con las representaciones de ella sin él la muestran como forma de fanservice. En los últimos juegos, Samus ha aparecido en un traje azul fuego. Aunque el traje es ajustado, revela menos de lo que pareciera. En Metroid Prime, no se muestra sin su armadura, pero si se quita su casco. En Metroid Prime 2: Echoes, Samus se muestra en el jumpsuit. En Metroid Prime: Hunters, aparece otra vez en el jumpsuit, pero está mejor renderizada. En Metroid Prime 3: Corruption, Samus se muestra de nuevo con el jumpsuit, pero con mucho mejores gráficos. En Super Smash Bros. Brawl (Wii), Samus con el jumpsuit azul (llamada "Zero-suit Samus") es un personaje elegible cuando ella pierde su armadura,pero tambien existe un truco para partir con zero suit Samus desde el inicio.

Pronunciación del nombre

El nombre de Samus solo ha sido pronunciado en seis juegos de Nintendo:los tres de Super Smash Bros. (Super Smash Bros., Melee y Brawl) y las versiones europea y japonesa de Metroid Prime, Metroid Prime: Hunters y "Metroid Prime 3 Corruption". Su nombre se prouncia de tres formas diferentes: SAH-MUSS, SAM-US, y SAH-MOOSE. Su apellido ha sido pronunciado como AH-RAHN, UH-RAN, o AIR-IN.

Biografía

Samus Aran es la legendaria cazarrecompensas, quien es bien conocida por su defensa contra los Piratas Espaciales y eliminar a los peligrosos Metroids. En un primer momento Nintendo se refirió como a "él"; pero Samus reveló su verdadera identidad después de la defensa contra los piratas espaciales en Zebes por primera vez. Su reputación creció tanto como su fiabilidad garantizando casi siempre un éxito en sus trabajos.

Su infancia y su primera misión

Los hechos de esta sección provienen de los Metroid e-Manga, Metroid y Metroid: Zero Mission

Samus fue la hija de dos mineros (conocidos como Rodney y Virginia Aran) en el mundo minero K-2L de la Federación Galáctica. Cuando tenía 3 años, las especies conocidas como Piratas Espaciales, lideradas por Ridley, destruyeron la colonia, dejando a Samus como la única superviviente, ya que se encontraba lejos del lugar de la masacre. Una pareja de Chozo que habían estado antes en el planeta en el que ella estaba (uno de los cuales se había hecho amigo de Samus: Abuélo Pájaro) detectaron la llamada de auxilio de la colonia, y llevaron a Samus con ellos a su planeta, Zebes. La criaron y quisieron a Samus como si fuera su hija, inyectándola con su sangre para potenciar su fuerza y resistencia ante el entorno del planeta. En Metroid: Zero Mission, Samus tiene visiones de su infancia con los Chozo cuando ve un mural representando un guerrero Chozo, así como una secuencia de imágenes en los bonus de Metroid Fusion.

Finalmente, dejó Zebes sola con su Traje Chozo, buscando un entrenamiento militar completo en la Federación Galáctica. Sin embargo, su carrera militar se vio interrumpida con la muerte de su oficial superior, Adam Malkovich, y dejándola para convertirse en una cazarrecompensas (aunque no por vicio o codicia). Cuando se hubo hecho un nombre, los Piratas Espaciales atacaron Zebes en busca de información acerca de los Metroids que habían robado a la Federación, capturando y reprogramando el control del planeta, Mother Brain, y matando a la población entera de Chozo.

Samus tuvo noticias de esto y fue enviada por la Federación como último recurso para acabar con los Piratas y parar las producciones de Metroides. Samus tuvo éxito derrotando a Kraid, Ridley y Mother Brain en el proceso, pero cuando escapaba de una bomba detonada por Mother Brain en sus últimos suspiros fue derribada por una flota de Piratas. En la lucha por la supervivencia perdió su Power Suit y fue forzada a volar a su antigua casa en Chozodia. Allí, Samus fue puesta a prueba en un santuario Chozo y luego le fue entregado una mejora del traje de tipo II (el Traje Climático) con las hombreras características. Entonces derrotó a la criatura cyborg Robo-Ridley (también llamado Meta-Ridley) y escapó de la nave de los piratas usando uno de sus pequeños cazas.

Los hechos han sido otorgados Samus Aran

Metroid Prime

Samus se dirigía a una astronave desconocida situada en la órbita de Tallon IV, la cual estaba emitiendo señales anónimas de socorro. Cuando llegó se percató de que era un centro de investigación de los Piratas Espaciales, llamado Orpheon. El lugar parecía haber sido escenario de una batalla, estaba parcialmente destruido y plagado de cadáveres. Una visión no menos tremebunda eran los experimentos llevados a cabo en el interior: se estaban mutando algunas criaturas autóctonas de Tallon IV con Phazon, una sustancia cancerígena, para transformarlos en peligrosos seres. Fueron estos especimenes los que, fuera de control, acabaron por revelarse a sus creadores.

Tras acabar con algunos Piratas que sobrevivieron a la masacre, Samus se encontró con el Parásito Reina, el causante de la mayor parte de la destrucción de Orpheon. Al aniquilarlo, algo o alguien activó el sistema de autodestrucción de la astronave, por lo que tuvo que hacer una rápida escapatoria. No podría imaginarse que el artífice de la activación fuese Meta Ridley, una versión robótica del monstruo de sus pesadillas. Sin tiempo suficiente para aniquilarlo, una repentina onda expansiva afectó a su armadura y gran parte de sus habilidades quedaron inhabilitadas. Samus no podía dejar a alguien como Meta Ridley rondar por el universo, así que lo siguió hasta la superficie de Tallon IV.

El lugar de aterrizaje no reflejaba el estado desastroso del resto del planeta. El Phazon había envenenado el agua, la fauna había dejado paso a violentas mutaciones y la flora moría sin ningún remedio. Sólo quedaban las ruinas de lo que algún día fue el hogar de los Chozo. Aún así, permanecieron algunas inscripciones en las paredes de algunos templos y estructuras, en las que contaban historias y profecías sobre la destrucción de su población y de la esperanza de que apareciese un futuro salvador:

Los restos de la nave espacial Orpheon se habían precipitado hacia Tallon IV, cayendo al final en un gran lago. Allí Samus se encontró con algunos Piratas Espaciales que custodiaban tanques repletos de Phazon. No podía dejar que los Piratas siguieran con sus investigaciones para manipular una sustancia tan peligrosa como el Phazon, así que investigó algunas zonas del planeta para dar con un posible laboratorio o centro de operaciones de los Piratas en Tallon IV.

Tres recorrer las Ruinas y las cavernas Magmoor, los Piratas Espaciales no tardaron en hacer acto de presencia en Phendrana: habían sido alarmados de la presencia de la cazadora en el planeta y prepararon a conciencia el enfrentamiento. Samus se encontró allí con laboratorios donde experimentaban incluso con Metroides, siendo capaces de hacer mutar a éstos en seres aún más peligrosos. En Phendrana además se hizo con el Traje Gravitatorio, que le ayudaría a moverse por las zonas más difíciles de Tallon IV.

Pero los planes de los Piratas iban más allá: habían construido una mina de extracción de Phazon y estaban probando sus efectos en si mismos, llegando a producir una serie de soldados alterados genéticamente mucho más fuertes que los soldados rasos normales. El más peligroso fue el llamado Pirata Omega, el que más tiempo había aguantado expuesto al Phazon. Samus logró acabar con él con muchas dificultades por su gran capacidad de regeneración. Cuando este estaba agonizante, su enorme cuerpo fue a caer sobre la cazadora, quien sufrió una nueva alteración en su traje, mezclándose con el Phazon se produjo un híbrido inmune al mutágeno, el denominado Traje Phazon.

Ahora la misión era descubrir el misterio que había detrás del potente veneno. Para ello había que llegar al cráter del impacto. El templo construido encima del cráter estaba sellado por doce artefactos Chozo que estaban escondidos por todo el planeta.

Una vez Samus había encontrado estos artefactos y se disponía a usarlos, apareció Meta Ridley que trató de impedir que el portal fuera abierto. A pesar de todas las mejoras que le habían sido incorporadas, el monstruo fue nuevamente derrotado.

Samus entró entonces en el Cráter del Impacto, que estaba infestado de Metroides y repleto de un tipo de Phazon muy puro y concentrado que incluso dañaba su nuevo Traje. Al adentrarse más en las profundidades del cráter, descubrió que el origen del veneno que poco a poco mataba el planeta era una horripilante mutación de un Metroid, el Metroid Prime. Su cuerpo era muy resistente a los ataques de Samus y sus acometidas eran de gran violencia. Mucho esfuerzo le costó a la cazadora acabar con el Metroid Prime, pero al destrozarlo, emergió del caparazón la Esencia, el Metroid Prime en estado puro, mucho más peligroso que antes. Podía desde hacerse invisible a varios visores hasta soltar charcos de Phazon del que brotaban nuevas larvas de Metroid. Entonces Samus optó por hacer uso del charco para utilizar el Rayo de Phazon, la única arma que podía dañar al Metroid Prime. Cuando parecía que había acabado con él, dejando sólo una pequeña parte de la Esencia, ésta hizo un rápido movimiento y atrapó el Traje Phazon, y de repente todo el cráter se volvió inseguro para poco después saltar todo por los aires.

La caza recompensas había finalizado la misión con éxito. Desde su nave, vislumbró con tristeza lo que quedaba en Tallon IV de la civilización que la salvó cuando sólo era una niña, y así partió sin rumbo una vez más hacia el espacio exterior.

Pero en lo más profundo del Cráter donde Samus creyó acabar con el Metroid Prime se estaba gestando una nueva forma de este monstruo.

Metroid Prime 2: Ecos de Oscuridad

Los hechos de esta historia han sido extraídos de Metroid Prime 2: Echoes

Tras salvar Tallon IV Samus recibe un mensaje de la federación por el cual deberá viajar a un planeta del sistema Dasha llamado Éter, pero al acercarse a la atmósfera de dicho planeta una tormenta daña a la nave de Samus, obligándola a hacer un aterrizaje forzoso lejos de la base de la Federación.

Durante el camino, Samus se encuentra con un personaje idéntico a ella, pero con el Power Suit de color negro. Era Samus Oscura, una doble de Samus, pero con el Traje Chozo Suit y otras carasterísticas impregnadas en Phazon. El origen de Samus Oscura se remonta al combate entre Samus y Metroid Prime, cuando la esencia del Metroid Prime, al ser derrotado, absorbe la armadura de phazon de Samus cayendo en un oceano de phazon antes de su explosión, provocando el origen de Samus Oscura. Más tarde, fue poseída por los ING, los enemigos principales en Metroid Prime 2: Echoes

Continuando con su camino Samus llega a las Tierras de Templo, donde se encuentra con un sobreviviente del planeta, que le explica la eterna guerra entre Luminarios y los Ing y que ella ha sido elegida para devolver la luz al planeta.

Samus consigue recoger la luz de los tres templos oscuros y devolverla a los templos de luz, pero al final se encuentra con Samus Oscura y tras una batalla a contrareloj, consigue escapar pero no vencerla definitivamente.


Metroid Prime 3: Corruption

Seis meses después del combate entre Samus y Samus Oscura en Éter, la Federación intergaláctica citó a Samus a su nave principal Clase Olimpo ya que habían descubierto una fuente de Phazon que había comenzado a ser distribuida. En plena reunión de cazarrecompenzas y militares la nave es atacada y a todos les es asignada una tarea, bajar al planeta Norion (base de la Federación) y reactivar los generadores que los piratas habían desactivado para activar el rayo de defensa del planeta para destruir el meteorito que se acercaba.

Antes de activar el último de los tres generadores, Samus se encuentra con Ridley de nuevo al que parece derrotar por ahora. Mientras, el meteorito repleto de Phazon (también llamada Leviatán o la Semilla, traducida al español) entraba en la atmósfera de Norion, entonces Samus debe activar un rayo para poder destruirlo. Antes de poder destruir el Leviatán, ella y los demás cazarrecompensas son atacados por Samus Oscura y ataca al grupo con Phazon y los deja inconscientes, pero Samus reacciona a tiempo y dispara el rayo que destroza el meteoro en pedazos,después se desvanece en el acto pero Norion estaba a salvo.

Un mes después, Samus despierta y se entera que ahora su cuerpo sintetiza Phazon, por lo tanto es capaz de usar armas de este mineral radioactivo. Entonces le asignan la misión de visitar los planetas de Bryyo y Elisya donde se han detectado dos Leviatanes más incrustados en la superficíe de cada planeta. Se le asigna esta misión para que además busque a los otros 3 cazarecompenzas que habían desaparecido misteriosamente al cabo de dos semanas de haberlos enviado a Bryyo y Elysia. Se le añade un nuevo traje llamado PDP (Pila de Phazon) que aumentaba considerablemente sus habilidades ofensivas y defensivas pero consumiendo un tanque de energía cada vez que usaba el "hiperestado" . Al investigar Bryyo, se encuentra con Rundas que había sido corrompido debido a la contaminación de la semilla y Samus se ve obligada a matarle.Al destruir el núcleo del Leviatán de Bryyo, Samus decide ir a Elysia donde el cazarecompensas Ghor también había sido corrompido por Phazon. Al destruir la semilla de este planeta, se le dan otros lugares que tiene que investigar, que es el Planeta Pirata, y otra nave de la federación que es el NFG Valhalla (Nave Federación Galáctica Valhalla). En el Planeta Pirata, Samus se encuentra con un soldado que fue capturado durante el ataque a Norion, pero que resulta ser Gandrayda (una cazarrecompensas con poderes para cambiar su apariencia) que también estaba corrompida y trabajaba para los piratas y Samus Oscura, su líder. Samus tuvo que destruir antes un campo de energía que protegía al Planeta, ya que la Federación, tenía pensado realizar un ataque a ese planeta. Una vez consiguieron reducir a los piratas y conseguir que se escondieran en el subsuelo del planeta, Samus fue a por la Semilla, donde se encontró con Omega Ridley (una versión mejorada de Ridley con Phazon). Al destruir la semilla, Samus se dirigió a la NFG Valhalla para obtener unos códigos de mando para controlar una nave en órbita sobre el Planeta Pirata y así crear un agujero de gusano para poder ir al origen de todo el Phazon y de los Leviatanes: Phaaze. En lo más profundo de Phaaze, Samus se encontró con una cría de leviatán, a la que debía destruir para poder acceder a Sancta Sanctorum y así llegar hasta Samus Oscura y la UA 313 (la Unidad Aurora 313 era la que estaba al cargo de la NFG Valhalla y fue secuestrada por Samus Oscura para "controlar" el planeta). Destruyéndolos, Samus escapó por otro agujero de gusano, y todo lo que quedó por la zona fue arrasado por la explosión del núcleo de Phaaze.

Al final, se puede ver como Samus regresa a Elysia en Cielolab, y recuerda a los cazadores que ella misma tuvo que sepultar. Cuando regresó a su nave y encendió los motores para irse se ve que la sigue otra nave espacial, probablemente la de Samus Oscura.

Véase también

Obtenido de "Samus Aran"

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