Arrancar

Arrancar

Los arrancar (アランカル arankaru?) en manga y anime Bleach, son aquellos hollow que han conseguido quitarse parte de su máscara y obtener las habilidades de un shinigami (de ahí que se llamen «arrancar»). Al hacer esto, obtienen una zanpakutō, la cual mantiene sellada la verdadera forma del arrancar (al contrario de la zanpakutō de los shinigami, que sella la forma de la espada). Muchas de sus habilidades son, o mejoras de sus talentos como hollow o variaciones de las habilidades de un shinigami.

Contenido

Habilidades

Todas las técnicas arrancar excepto la absorción de almas son pronunciadas en español, puesto que el mangaka, hizo el uso de este idioma debido a que le resultaba «fascinante» y «manejable» al ser escrito y hablado.[1]

  • Resurrección (帰刃(レスレクシオン) Resurekushion?, literalmente "Filo que Regresa"): Es la capacidad de liberación de Zanpakutō de los Arrancar, al pronunciar un comando y realizar un movimiento con el arma (que varía según el Arrancar) la apariencia humana del Arrancar se transforma y adquiere sus verdaderos poderes Hollow, además de varios rasgos que recuerdan su antiguo aspecto de espíritu vacío. No todos los Arrancar poseen esta habilidad, sólo los que poseen apariencia humana completa pueden sellar sus habilidades en un arma. El hecho de liberar su espada cura además las heridas que tuvieran en su forma sellada. Recientemente en el manga, se ha revelado que el Cuarto Espada, Ulquiorra Cifer ha mostrado una segunda forma liberada la cual sólo él puede hacer. Esta habilidad se llama Resurrección Segunda Etapa (レスレクシオン・セグンダ・エターパ resurekushion segunda etāpa?). El Primera Espada Starrk ha demostrado ser el arrancar mas poderoso de todo el ejército de Aizen ya que a pesar de que tiene una zanpakuto, sus poderes en su forma hollow son tan grandes que fueron divididos en dos entidades siendo en realidad su propia fracción Lilynette quien mantiene sus poderes sellados.
  • Hierro (鋼皮(イエロ) Iero?, literalmente "Piel de Hierro"): La piel resistente de los Arrancar. Es muy fuerte, pero no es invencible. El Quinto Espada, Nnoitra Jiruga dice ser el poseedor de la piel más resistente de entre todas las generaciones de Espada.
  • Pesquisa (探査回路(ペスキス) Pesukisu?, literalmente "Circuito de Investigación"): Una técnica Arrancar que permite detectar la presión espiritual y sus fluctuaciones.
  • Cero (虚閃(セロ) Sero?, literalmente "Fogonazo de Hollow"): Una gran ráfaga de energía, el lugar o posición de lanzamiento y el tono de la ráfaga varían dependiendo del arrancar. Los tipos de Cero vistos hasta el momento son los siguientes:
    • Gran Rey Cero (王虚の閃光(グラン・レイ・セロ) Guran rei sero?): técnica exclusiva de los Espada cuya gran potencia distorsiona el espacio, Aizen ha prohibido su uso dentro de la cúpula de Las Noches. Sólo el Sexto Espada Grimmjow Jeaguerjaques ha utilizado esta técnica, para lo cual tuvo que sangrar.
    • Doble Cero (セロ・ドーブル sero doburu?): técnica utilizada por la antigua Tercera Espada Nelliel Tu Odderswank, gracias a su facultad para absorber y tragarse ceros enemigos, la arrancar puede devolver la ráfaga enemiga tras añadirle la suya propia, aumentando la potencia del ataque.
    • Cero Sincrético (セロ・シンクレティコ sero shinkuretiko?): utilizada por la Fracción de Nelliel Tu Odderswank, Pesche Guatiche y Dondochakka Bilstin unen sus ceros para lanzar una ráfaga circular combinada.
    • Cero Oscuras (セロ・オスキュラス sero osukyurasu?): variante del cero mucho más potente y de un tono tenebroso que adquiere cualquier espada en su estado liberado segun el Cuarto Espada Ulquiorra Cifer.
    • Cero Metralleta (セロ・メトラジェッタ sero metorajietta?): Tras liberar su poder (Los Lobos) unido a su Fracción, el Primer Espada Starrk puede lanzar numerosas ráfagas a través de su pistola Lilynette.
  • Sonido (響転(ソニード) Sonīdo?, literalmente "Revolución Resonante"): El equivalente del shunpō de los shinigami y el hirenkyaku de los Quincy. Permite que el usuario se mueva a altas velocidades. Zommari Le Roux, Séptimo Espada, usa un tipo de sonido llamado Gemelos Sonido (双児響転(ヘメロス・ソニード) Hemerosu Sonīdo?), que le permite crear hasta cinco copias de sí mismo y estas a su vez son capaces de hacer otras 5 copias de si mismas.
  • Bala (虚弾(バラ) Bala?, literalmente "Bala de Hollow"): Una técnica arrancar en la cual el usuario endurece su energía espiritual y la dispara aproximadamente 20 veces a la velocidad de una ráfaga de Cero, pero no es tan fuerte como esta última.
  • Negación (反膜(ネガシオン) Nagashion?, literalmente "Membrana de Rechazo"): campos de fuerza que son usados para rescatar a otros Hollows. Solo los Menos Grande clase Gilian se han mostrado capaces de usar esta técnica, pero se cree que los Arrancar también pueden hacerlo.
  • Garganta (黒腔(ガルガンタ) Garuganta?, literalmente "Cavidad Negra"): los Hollow y Arrancar se mueven entre Hueco Mundo y el mundo real mediante esta habilidad, que les permite abrir una puerta entre los dos mundos, también puede hacerse al Dangai o la Sociedad de Almas.
  • Gonzui (魂吸 Absorbe-almas?): técnica por ahora empleada por el Décimo Espada Yammy para absorber las almas humanas. Sin embargo, aquellas que poseen cierto nivel de poder espiritual pueden resistirse a ser absorbidos por esta técnica.

Tipos de Arrancar

Espada

Artículo principal: Espada

Los Espada (十刃(エスパーダ) Esupāda?, cuyo kanji significa Diez Espadas), son los diez Arrancar más poderosos y a los que se les asigna un aspecto relacionado con la muerte. Tienen su posición tatuada en alguna parte en sus cuerpos. Los diez han sido presentados, con sus rangos, nombres respectivos y apellidos.

Números

Artículo principal: Números

Números (ヌメロス Numerosu?) Los Números son Arrancar especializados en combate, muy poderosos aunque inferiores a los Espada, a los cuales están subordinados. Algunos Espada tienen bajo su mando Fracciones (従属官(フラシオン) furashion?) las cuales están formadas por Números. La más numerosa es la de Szayel Aporro Granz, con subordinados arrancanizados por Aizen y posteriormente modificados de tal forma que Szayel al devorarlos es capaz de recuperar la energía que haya podido perder en el transcurso de un combate.

Privaron Espada

Artículo principal: Privaron Espada

Privaron Espada (プリバロン・エスパーダ Puribaron Esupāda?) Estos Arrancar son antiguos Espada que perdieron su puesto al aparecer Espada más poderosos y que se les fue asignado un número de 3 dígitos como símbolo de su degradación. Tienen su propia área dentro de Las Noches, a la que se dio el nombre de Nido de los Tres Cifras.

Caballeros Exequias

Exequias (エクセキアス Ekusekiasu?) Escuadrón ejecutor, está formado por un solo arrancar, que gracias a la habilidad de su zanpakutō es capaz de crear innumerables soldados a su servicio. Su rol consiste en reducir los grupos rebeldes de arrancar o intrusos que entran furtivamente en Las Noches. A diferencia de los arrancar, los Exequias llevan sus caras ocultas tras máscaras con forma de calavera a imagen del líder, pues la forma de su máscara es la de un cráneo de toro, su nombre es Rudobone. Están subordinados a los Espada, que son libres de ordenarles las misiones que deseen.

Arrancar incompletos

Estos arrancar se han desprovisto de su máscara de manera natural y han logrado una Zanpakutō en algunos casos, no obstante su desarrollo no es completo y sus poderes son limitados. Históricamente se ha conocido su presencia pero debido a su escaso número y poder, la Sociedad de Almas no los consideró una amenaza real.

Referencias

  1. Shōnen Jump, volumen 6. Viz Media. junio 2008.  p. 12. ISSN 1545-7818. 

Wikimedia foundation. 2010.

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Sinónimos:

Antónimos:

Mira otros diccionarios:

  • arrancar — de, arrancar a arrancar da terra; arrancar o filho aos braços do pai …   Dicionario dos verbos portugueses

  • arrancar — verbo transitivo 1. Separar (una persona o una cosa) [una cosa] del [lugar al que está sujeta o del que forma parte] con violencia: Arrancó el clavo de la pared. 2 …   Diccionario Salamanca de la Lengua Española

  • arrancar — (De or. inc.). 1. tr. Sacar de raíz. Arrancar un árbol, una planta. 2. Sacar con violencia algo del lugar a que está adherido o sujeto, o de que forma parte. Arrancar una muela, un clavo, un pedazo de traje. 3. Quitar con violencia. 4. Obtener o… …   Diccionario de la lengua española

  • arrancar — Se conjuga como: sacar Infinitivo: Gerundio: Participio: arrancar arrancando arrancado     Indicativo   presente imperfecto pretérito futuro condicional yo tú él, ella, Ud. nosotros vosotros ellos, ellas, Uds. arranco arrancas arranca arrancamos… …   Wordreference Spanish Conjugations Dictionary

  • arrancar — v. tr. 1. Desapegar com esforço. 2. Extrair. 3. Obter pela força ou pela astúcia. 4. Fazer sair. 5. Tirar por força. 6. Extirpar. 7. Puxar arrebatadamente por. • v. intr. 8. Partir com ímpeto e subitamente. 9. Cair. 10. Sair por si do seu lugar …   Dicionário da Língua Portuguesa

  • Arrancar — Cet article présente des personnages du manga et anime Bleach. L article général est « Liste des personnages de Bleach ». Les arrancar sont les formes évoluées des Hollows, les esprits qui n ont pas été libérés par la Soul Society.… …   Wikipédia en Français

  • arrancar — ► verbo transitivo 1 Sacar una planta de raíz: ■ arrancaron todas las vides de la heredad. SE CONJUGA COMO sacar 2 Separar una cosa violentamente del lugar al que está sujeta o del que forma parte: ■ arrancar una muela. 3 Quitar una cosa a una… …   Enciclopedia Universal

  • arrancar — (probl. de a + germ. hring, hilera) 1) tr. Sacar de raíz arrancar la broza al, o del, suelo; arrancar de raíz las opiniones falsas; fig., en gral. sacar con violencia (lo que está asegurado en su lugar): arrancar una muela, un clavo, un pedazo… …   Diccionario de motivos de la Lengua Española

  • arrancar — (probl. de a + germ. hring, hilera) 1) tr. Sacar de raíz arrancar la broza al, o del, suelo; arrancar de raíz las opiniones falsas; fig., en gral. sacar con violencia (lo que está asegurado en su lugar): arrancar una muela, un clavo, un pedazo… …   Diccionario de motivos de la Lengua Española

  • arrancar — (probl. de a + germ. hring, hilera) 1) tr. Sacar de raíz arrancar la broza al, o del, suelo; arrancar de raíz las opiniones falsas; fig., en gral. sacar con violencia (lo que está asegurado en su lugar): arrancar una muela, un clavo, un pedazo… …   Diccionario de motivos de la Lengua Española

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