- Software de gráficos 3D
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A pesar de haber muchos paquetes de modelado y animación 3D, los cinco que se han ganado la mayor popularidad son:
- Maya: Es quizá el software más popular en la industria, por lo menos hasta 2003. Es utilizado por multitud de importantes estudios de efectos visuales en combinación con RenderMan, el motor de render fotorrealista de Pixar. Última versión a diciembre de 2008: Maya 2009.
- 3D Studio Max: Fue originalmente escrito por Kinetix (una división de Autodesk) como el sucesor de 3D Studio para DOS. Más tarde Kinetix se fusionaría con la última adquisición de Autodesk, Discreet Logic. La versión a diciembre de 2008 era la 2009. Es el líder en el desarrollo 3D de la industria del videojuego y es muy utilizado a nivel amateur.
- Lightwave 3D: Fue originalmente desarrollado por Amiga Computers a principios de la década de los 90. Más tarde evolucionó en un avanzado paquete gráfico y animación 3D. Actualmente disponible para Windows, Mac OS y Mac OS X. La versión a finales del 2008 era la 9.5. El programa consiste en dos componentes: el modelador y el editor de escena. Es utilizado en multitud de productoras de efectos visuales como Digital Domain.
- Softimage XSI: El contrincante más grande de Maya. En 1987, Softimage Inc, una compañía situada en Montreal, escribió Softimage|3D, que se convirtió rápidamente en el programa de 3D más popular de ese período. En 1994, Microsoft compró Softimage Inc. y comenzaron a reescribir SoftImage|3D para Windows NT. El resultado se llamó Softimage|XSI. En 1998 Microsoft vendió Softimage a Avid. La versión a finales del 2008 era la 7.01.
- Blender: Programa de creación de contenido 3D que abarca desde el modelado y animación hasta la composición y renderización de complejas escenas en 3D. Es software libre, y cuenta con características como soporte para programación bajo Python con un amplia gama de script en constante desarrollo, posee un engine robusto para la programación de juegos, un motor de render propio y una comunidad de usuarios totalmente abierta y dispuesta a colaborar.
- SketchUp: Programa de modelado 3D adquirido por Google hace poco. Es gratis la versión en inglés y en la versión en español se necesita pagar. La razón por la que Google adquirió SketchUp (antes llamado @Last Software) es para mejorar los plugins del programa de mapas en 3D Google Earth.
Junto a estos paquetes mayores, hay otros que no se han ganado la aceptación de la industria, pero que proporcionan avanzadas características manteniendo un bajo coste. Algunos son:
- Caligari trueSpace: una aplicación 3D integrada, con una interfaz muy intuitiva. Una característica distintiva de esta aplicación es que todas las fases de creación de gráficos 3D son realizadas dentro de un único programa. No es tan avanzado como los paquetes líderes, pero provee características como simulación de fenómenos físicos (viento, gravedad, colisiones entre cuerpos).
- Cinema4d: Motor de render rápido, cálculo de radiosidad.
- formZ: Ofrece manipulación topológica de las geometrías.
- Rhinoceros 3D: Un potente modelador bajo NURBS.
- POV-Ray: Un avanzado software gratuito de Raytracing. Usa su propio lenguaje de descripción de escena, con características como macros, bucles y declaraciones condicionales. Es completamente gratuito aunque no fue lanzado bajo GPL. No incluye modelador.
- Moray: Modelador para POV-Ray.
- RealSoft3D: Modelador 3D para Linux y Windows. Incluye rénder.
- Universe (por Electric Image): Paquete de modelado y animación con uno de los motores de render más rápidos que existen.
Véase también
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