Sonic Unleashed

Sonic Unleashed

Sonic Unleashed es un videojuego de plataformas de la serie de juegos Sonic The Hedgehog. Fue anunciado públicamente por Sega en marzo de 2008 y es un título multiplataforma para los sistemas PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PlayStation 2. En Japón se le conoce como Sonic World Adventure.

Para promocionar este videojuego, se lanzó el 21 de noviembre una película de 11 minutos y 20 segundos llamada Sonic: Night of the Werehog.[1]

Contenido

Jugabilidad

La principal innovación en jugabilidad consistirá en aunar en un mismo escenario 3D un control lateral en segunda persona similar a los de los títulos de Sonic en 2D y un control tridimensional en tercera persona similar a títulos 3D de Sonic como Sonic Adventure. Se espera, por tanto, que se recupere el espíritu de los videojuegos de Sonic de las consolas de Sega, desde Mega Drive hasta Dreamcast. Los escenarios están basados en lugares del mundo real (America, Asia, Oceania y Africa) y alternarán velocidad y plataformas, los elementos que hicieron famoso al erizo azul. Sonic dispondrá de nuevas habilidades tales como derrapar y un deslizamiento lateral. Cuando se hace de noche, Sonic se transformará en un erizo-lobo y la jugabilidad cambiará, siendo esta transformación más lenta y fuerte que en estado normal de Sonic. Los niveles se distribuyen por el horario. Las fases diurnas mostrarán a Sonic corriendo en una perspectiva horizontal con gráficos 3D, o detrás de él, mientras corre a altas velocidades; aquí prima la velocidad, la coordinación y los buenos reflejos. Las fases nocturnas muestran la faceta de combate cuerpo-a-cuerpo no explorada de Sonic; aquí seremos testigos de combates que se basan en la fuerza bruta y un sistema de combos, además de mostrar un desarrollo más bien de plataformas, dada la escasa velocidad del Sonic-lobo.

Niveles

Sonic Unleashed tiene 8 niveles basados en lugares del mundo real, accesibles desde un mapa mundial, y un nivel final (Eggmanland). Cada área tiene una tienda, personas para conversar y una fase de entrada donde acceder a niveles de velocidad de día, y niveles de lucha de noche. Para acceder a algunos niveles, Sonic deberá conseguir un número determinado de Medallas Solares o Lunares, accesibles en su exploración mundial o en niveles pasados. En las fases de entrada, Sonic puede conseguir: zapatos para trepar por ciertas paredes, zapatos para darse un acelerón en el aire, zapatos para dar un pisotón en el suelo, y zapatos para seguir las hileras de anillos. Los niveles basados en el mundo real son:

  • APOTOS (Windmill Isle) - Grecia, el área está basada en Mykonos.
  • SPAGONIA (Rooftop Run) - Europa, el reloj está influenciado por Londres y los acueductos romanos de los de Segovia y Zaragoza de España.
  • MAZURI (Savannah Citadel) - Mali (solo disponible en Xbox 360 y PS3. Aparece en Wii y PS2, pero solo como un jefe final).
  • HOLOSKA (Cool Edge)- Alaska (algunos jugadores lo nombran como Ice Cap Zone, de Sonic The Hedgehog 3).
  • CHUN NAN (Dragon Road) - China.
  • ADABAT (Jungle Joyride) - Sureste Asiático.
  • SHAMAR (Arid Sands) - Arabia.
  • EMPIRE CITY (Skyscraper Scamper) - Nueva York, concretamente Manhattan (solo disponible en Xbox 360 y PS3).
  • EGGMANLAND (EggmanLand/Crimson Carnival) - Una zona totalmente nueva y ficticia, creada por Eggman con el poder de Dark Gaia.

Personajes

  • Sonic the Hedgehog: Sonic es el único personaje al que controlaremos en toda la aventura, siempre acompañado de Chip. Tras ser derrotado por primera vez por Eggman, Sonic ha recibido una maldición, y deberá viajar por el mundo con Tails y su nuevo amigo, Chip, para restaurarlo devolviéndole el poder a las Chaos Emeralds, mientras intenta devolverle la memoria a Chip y destruir toda la maquinaria de Eggman.
  • Sonic the Werehog: Cuando el sol se pone, y las farolas se encienden, Sonic sufrirá una transformación y se convertirá en una mezcla entre erizo y lobo, un Werehog. Es más resistente, más fuerte y sus brazos pueden estirarse para alcanzar lugares inaccesibles. Pero es más lento, y tendrá que luchar contra las criaturas de Dark Gaia.
  • Amy Rose: Amy aparecerá cuando Sonic llegue a Spagonia y sea de noche. Nuevamente, la eriza rosa ha estado buscando a Sonic por todo el mundo, y ahora lo encuentra, pero su estado Werehog hace que ella lo confunda de nuevo. Posteriormente, Amy se da cuenta de su error y el profesor Pickles estará fuera del laboratorio para hablar con ella.
  • Miles "Tails" Prower: El mejor amigo de Sonic vuelve en la nueva entrega del erizo más rápido del mundo. Tails se meterá en problemas con un Titán de Dark Gaia, en Apotos, de noche, y será deber de Sonic the Werehog rescatarlo. Será Tails quien nos presente al profesor Pickles y, a bordo del Tornado-1, podremos viajar por todo el mundo.
  • Chip/Light Gaia: Chip es una pequeña criatura con alitas, que pierde la memoria al caerle Sonic encima. No recuerda su nombre, y acompaña a Sonic por toda la aventura. Le gusta todo tipo de comida, y recibió su apodo de "Chip" por un helado. Posteriormente se revela que es el enemigo de Dark Gaia: Light Gaia, pero aún necesita de la ayuda de Sonic. Si necesitamos ayuda, Chip nos dará consejo.tip si le das comidas exoticas recibires consejos o reseña de la comida
  • Dark Gaia: Una criatura que vive en el interior del planeta, llamada Dark Gaia, es despertada por Eggman para la construcción de Eggmanland. Pero, al no estar completo, Dark Gaia se esparce por el mundo y Sonic deberá hacer frente a sus criaturas nocturnas. De paso, Dark Gaia romperá al mundo en pedazos, y la única forma de repararlo es con las 7 Chaos Emeralds.
  • Dr. Eggman: El mortal enemigo de Sonic volverá, y por primera vez logrará derrotar al erizo azul, y encima en su forma Súper. Su objetivo: construir EggmanLand, un mundo en el que el manda. Sin embargo, Sonic interferirá en sus planes, y para evitarlo, Eggman usará a Dark Gaia y a su ejército de robots, junto a sus máquinas de batalla personales.
  • Profesor Pickle: Un viejo amigo de Tails, y profesor de la universidad de Spagonia, sabe todo acerca de Dark Gaia, pero ha sido capturado por Eggman. Tras su rescate, será él quién nos diga donde están los templos Gaia, y nos dará pistas y ayudas a cambio de recuerdos que podemos comprar y darle. Le gustan muchos los sándwiches de pepino. Tiene un laboratorio en Spagonia y posteriormente se traslada a Shamar, y en las afueras de su oficina siempre podremos conversar con Amy.

Argumento

Todo comienza en el espacio, donde surge el combate entre Sonic y el Dr. Eggman. Con su robot Eggman le lanza misiles y torpedos a Sonic, pero este gracias a su increíble velocidad los logra evadir. Después de eso, Eggman atrapa a Sonic, pero con el poder de las Esmeraldas del Caos se transforma en Súper Sonic y destruye su robot, pero Eggman ya tenía eso planeado y escapando lo logra llevar a una sala de operaciones en la que el archi-enemigo del erizo por fin conseguirá capturarlo en una misteriosa máquina y usará la energía de las Chaos Emerals (Esmeraldas Caos) junto a Sonic para despertar a una criatura que habita en el interior del planeta llamada Dark Gaia. Paralelamente, la energía hace que Sonic se transforme en algo parecido a un lobo-erizo, un Werehog, pero Eggman entra a su cápsula de vuelo y abre la ventana, haciendo que Sonic caiga al planeta con las Chaos Emeralds, ahora sin poder.

Sonic cae en Apotos(Uno De Los 7 Continentes) en su forma lobo, y de casualidad le hace perder la memoria a una criatura al que llamará Chip. Al llegar a la ciudad, Sonic, ahora en su forma común, busca algunas respuestas cuando en la noche vuelve a transformarse y va a rescatar a Tails, rodeado de criaturas de Gaia. A bordo del Tornado-1, vuelan hacia Mazuri donde rescatan al profesor Pickle, amigo de Tails. Sin embargo al regresar a Spagonia, Sonic en su forma lobo se toma con Amy, la cual le da el mismo recibimiento que a Silver en el juego de 2006 (con confusión, abrazo y rechazo). Posteriormente, Sonic logra recuperar el poder de una Chaos Emerald en un templo de Gaia en Mazuri y comienza a viajar por todo el mundo, por los otros templos, recuperando el poder de las esmeraldas Chaos. A medida que Sonic y Chip recuperan Emeralds, Amy se queda en Spagonia y ocasionalmente podremos hablar con ella, mientras Tails seguirá con el profesor, el cual nos podrá dar pistas a cambio que le demos recuerdos, que podemos comprar.

Críticas

Sonic Unleashed ha tenido críticas buenas y malas, dependiendo de la plataforma y de los niveles. En general, los niveles de día han tenido buenas críticas tanto por su jugabilidad, basada en la velocidad y las plataformas, como por sus escenarios coloridos. Sin embargo, los niveles de noche han recibido durísimas críticas por un diseño malo y una jugabilidad frustrante y repetitiva, especialmente en las versiones de PS3 y XBox360.

Metacritic, el sitio de reseñas, le ha puesto 56, 60 y 67 de 100 para las versiones de Playstation 3, XBOX 360 y Wii respectivamente.

Las calificaciones que ha hecho gamerankings con la recopilación de críticas ha sido WII 67.6 de XBOX 360 de 61.4 y de PlayStation 3 ha sido de 56.3.

En varios sitios como Gamespot han hecho críticas muy grandes. La calificación que le dieron a la versión de WII fue de 7/10 diciendo que es una gran experiencia los niveles de día y de noche con los controles de wii. La crítica que recibió la versión de XBOX fue de 3.5/10 al criticar que con los controles de XBOX 360 en los niveles de día son indiferentes y que los niveles de noche con el Werehog tienen una jugabilidad horripilante y muy repetitiva, así como un mal diseño.

Diferencias entre consolas

Debido a la potencia y capacidades diferentes de las consolas de la PS3/Xbox 360 en comparación con la Wii/PS2, existen diferencias entre las dos versiones del juego.

Para abreviar, a la versión Xbox 360/PS3 le diremos V1, y la versión Wii/PS2, V2.

  • La selección de país de la V2 consiste en seleccionar una zona. Alli, el pueblo es solo un mapa. Además, la hora solo puede ser cambiada una vez que el continente haya sido restaurado, a diferencia de la V1, en la cual se puede cambiar la hora en todos los continentes una vez que se derrota al primer jefe, el Egg Beetle.
  • En la V2, Empire City y Mazuri fueron retirados (Mazuri si aparece, pero, de nuevo, solo el nivel del Egg Beetle está presente.)
  • El la V2, Sonic tiene todas sus habilidades desde el principio. En la V1, tiene que encontrar zapatos especiales.
  • El Werehog (la transformación de Sonic en erizo-lobo) es el único que gana habilidades en la V2, lo que gana astá predeterminado, tiene menos niveles de barra de salud, fuerza y unleashed (5 cada uno), el nivel de escudo no existe y es secreto, el combate no fue removido del todo,pero solo hay 6 nuevos ataques (Were-Hammer, Were-Rush, un nivel de Combo, Were-Wallop, Beatdown y Earthshaker, en ese orden).
  • La velocidad de Sonic y su impulso no se mejoran, es decir, en un nivel se consigue cierta cantidad de rings, y se pueden obtener hasta 3 barras extra. En la V1, se mejora con experiencia.
  • En la V1, el impulso se realiza manteniendo el botón de impulso. En la V2, se presiona una vez, y el impulso dura 2-3 segundos. Además, en la V2 Sonic puede llenar la barra de Impulso encadenando Homming Attacks, usando "Gimmicks" como Muelles o Pads de Aceleración o haciendo Light Dashes, aunque solo se pueden usar estos últimos si primero se usa un Homming Atthack.
  • En la V1, las medallas se tienen que encontrar y sirven para abrir nuevos actos, con los siguientes niveles (es decir, la cantidad de medallas que se necesitan para alcanzar el nivel.):
    • 1: 0 Medallas.
    • 2: 15 Medallas.
    • 3: 30 Medallas.
    • 4: 45 Medallas.
    • 5: 60 Medallas.
    • 6: 80 Medallas.
    • 7: 120 Medallas.

En cambio, en la V2, se consiguen por la puntuación, sólo hay 3 medallas por acto, se consiguen automáticamente tras una misión, en los actos nocturnos sólo hay medallas solares y en los diurnos sólo medallas lunares y sirven para acceder a una nueva área en el santuario sagrado (el equivalente al área de entrada).

  • En la V1, la calificación de Sonic se determina por puntuación y su peor rango es E, en el cual suena una música de "perdedor". En la V2, se determina por tiempo en actos diurnos y por tiempo, fuerza de Dark Gaia (el equivalente a las Chaos Orbs), y rings en actos nocturnos, y su peor rango es C. en cambio, la música de "perdedor", suena al perder una misión.
  • En los jefes finales, el rango se determina por puntuación en la V1, y están todos los rangos, además, lo común es que haya 5 medallas, en la V2, se determina por tiempo y solo tiene 2 rangos: S, con 1 medalla, y C, con ninguna.
  • En la V1, EggmanLand es un solo acto en el cual Sonic cambia las formas. En la V2, se empieza con el acto diurno y las misiones, y luego, se continúa con el Werehog en otros 5 actos distintos. Además, en la V1, el cielo es siempre bordó oscuro, en la V2, de día es naranja claro, y de noche es violeta oscuro.
  • En la V1, en las misiones donde se camina por el agua, Sonic parece que está corriendo. Además, solo camina en el agua cuando realiza un impulso. En la V2, Sonic parece surfear y sólo necesita ir a una alta velocidad (donde no puede acelerar más, a menos que realize un impulso).
  • Las misiones Tornado Defense 1 y 2 no están en la V2.
  • En la V1 los niveles son mas desafiantes (Especialmente las misiones nocturnas.), a diferencia de la V2, en el cual son mas cortos y con jugabilidad mas simple. Además, en la V1 hay mas de un solo acto diurno (Sin contar misiones), mientras que en la Wii es solo un acto principal y varias misiones.
  • En la V1 se usa el Hedgehog Engine, que hace que la luz se refleje en todo lo que está en la pantalla para hacer gráficos con la misma cálidad que un CGI. Obviamente, la V1 recibió muy buenas críticas acerca de los gráficos. Además, el HE ayuda a detener los problemas de Framerate, por lo que Sonic corre muy rápido en las fases diurnas. La V2 no puede manejar el poder del Hedgehog Engine, por lo que las etapas de día fueron creadas por el Sonic Team en cooperación con Dimps para suplementar jugabilidad alternativa pero similar.
  • En la V1 se puede cambiar el idioma en la voz y el texto (aparentemente en el youtube), en cambio, la V2 solo se puede cambiar el idioma en todas la opciones y en los textos pero no en la voz.

Referencias


Wikimedia foundation. 2010.

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