Zaxxon

Zaxxon
Zaxxon
Desarrolladora(s) Sega
Distribuidora(s) Sega
Plataforma(s) Arcade, Consola Virtual, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Apple II, ColecoVision, Commodore 64, Intellivision, MSX, PC booter, Sega Master System, ZX Spectrum
Fecha(s) de lanzamiento 1982
Género(s) Matamarcianos
Modos de juego Un jugador, dos jugadores (no simultáneamente)
Clasificación(es) ESRB: E
OFLC: G
PEGI: 7

Zaxxon es un videojuego para máquinas recreativas desarrollado y publicado por Sega. El juego permite al jugador manejar un avión de combate dentro de una fortaleza y disparar a los enemigos (misiles, fuego enemigo...). El objetivo del juego es matar los máximos enemigos posibles sin ser alcanzado y sin que se acabe el combustible.

Zaxxon fue lanzado al mercado en el año 1982 y fue el primer juego en emplear perspectiva axonométrica, lo cual sirvió para darle nombre al juego (AXXON de "AXONometric projection" en inglés).

Posteriormente el juego fue portado a múltiples sistemas domésticos: MS-DOS, Apple II, Atari 400/800, Atari 2600, Atari 5200, Atari XL, MSX, ZX Spectrum, Commodore 64, TI 99/4A (como Arcturus), Dragon 32, Amstrad CPC (como Zaxx), ColecoVision, Intellivision y TRS-80 Color Computer.

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