Contra III: The Alien Wars

Contra III: The Alien Wars
Contra III: The Alien Wars
Desarrolladora(s) Konami
Distribuidora(s) Konami
Diseñador(es) Nobuya Nakazato
Compositor(es) Miki Higashino, Masanori Adachi, Tappy Iwase
Plataforma(s) SNES
Game Boy
Game Boy Advance
Consola Virtual de Wii
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Run and gun
Serie Contra
Videojuego
anterior
Operation C
Videojuego
posterior
Contra Force
Modos de juego Un jugador, dos jugadores en cooperativo
Clasificación(es) Game Boy Advance
CERO: All Ages
ELSPA: 11++
ESRB: Everyone
Consola Virtual
ESRB: Everyone 10+
Formato(s) Cartucho de 16 megabits (SNES), Cartucho de 32 megabits (GBA)

Contra III: The Alien Wars es el nombre del cuarto juego de la serie Contra de Konami. Fue lanzado el 28 de febrero en Japón y en abril de 1992 en Norteamérica, para la Super Nintendo Entertainment System. Este juego es según algunos grupos de fans de Contra y de la consola SNES el mejor de la saga; aunque tal distinción está disputada por Contra: Hard Corps de Sega Genesis/Megadrive.

Contenido

Historia

La historia del juego se lleva a cabo dos años después de los eventos ocurridos en Super Contra en el año 2636, en donde los aliens de los juegos previos lanzan nuevamente una ofensiva a gran escala contra la tierra. Bill Rizer y Lance Bean del equipo Contra arriban a la devastada ciudad Neo City para acabar y detener la invasión.

Niveles

El juego esta compuesto por seis niveles, existe un "jefe" al final de cada nivel, al cual se tiene que vencer para pasar a la siguiente fase.

Curiosidades

En la Versión Americana varia con respecto a la historia oficial japonesa y los personajes protagonistas pasan a llamarse Jimbo y Sully descendientes directos de Bill y Lance y en la versión Europea mantiene personajes roboticos llamados Probotectors.

Referencias

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