Mega Man ZX

Mega Man ZX
Mega Man ZX
Desarrolladora(s) Inti Creates
Distribuidora(s) Capcom
Plataforma(s) Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento

Japan (bordered) 6 de julio de 2006

the United States 12 de septiembre de 2006

the European Union 22 de junio de 2007

Flag of Australia.svg 20 de junio de 2007
Género(s) Plataformas
Modos de juego 1 jugador
Clasificación(es)

ESRB: E (para todos) CERO: A (para todos)

PEGI: +12
Formato(s) Nintendo DS Game Card
Sitio web oficial http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

Megaman ZX es una serie creada por Inti Creates y publicado por Capcom. Esta serie fue creada especialmente para la consola Nintendo DS por su especial uso de la doble pantalla o Dual-Screen.

Contenido

Historia

El juego tiene lugar aproximadamente 200 años después del final de la saga de Mega Man Zero. Las guerras han quedado muy atrás y los humanos y reploids ahora coexisten pacíficamente.

Con el tiempo, los Humanoides de la Tierra (quienes una vez fueron humanos y Reploids) han logrado revivir algunas de las antiguas naciones del planeta. Sin embargo, la prosperidad de antaño pronto se ve perturbada cuando algunas de las formas de vida mecánicas comienzan a volverse Mavericks, haciendo que algunas áreas se vuelvan peligrosas, y pronto esta actividad comienza a obstruir el intercambio entre las naciones.

Las naciones comienzan a ser divididas en áreas designadas como Innerpeace, ciudades utópicas en las cuales los Humanoides pueden vivir tranquilamente, y las Outlands, donde los Mavericks, Reploids and Mechaniloids que amenanzan la paz, aparecen.

Gracias a los esfuerzos de la compañía Slither Inc. se han logrado grandes progresos. Slither Inc. ha logrado extraer tecnologías antiguas de ruinas en las Outlands. La vida tranquila en Innerpeace se mantiene gracias a la tecnología ofrecida por Slither Inc.

En las regiones de la frontera, donde la crisis de los países aún no se ha podido resolver, los Mavericks aun continúan causando estragos. Los Humanoides de estas áreas crearon una organización para defensa conocida como los Guardianes. Los Guardianes defienden las Outlands e investigan la causa de los ataques Maverick. La líder original de los Guardianes desapareció durante la investigación de un área de las Outlands.

Diez años antes de los eventos del juego, los protagonistas Vent y Aile perdieron a sus Padres durante un ataque Maverick en el parque de diversiones del Area H y quedaron huérfanos. Girouette (o Giro para abreviar), el dueño de Giro Express, un servicio de transporte que lleva "cualquier cosa a cualquier lugar", los tomó bajo su custodia y ahora trabajan para él en su negocio. Un día, Giro es contratado por un cliente desconocido para llevar un paquete muy importante a un punto de reunión en el Area A.

De camino, Vent y Aile recuerdan el incidente Maverick que les costó la vida de sus padres. Justo cuando están por retomar el camino, un grupo de Mavericks los atacan. Vent y Aile caen a un bosque, junto con el paquete que llevaban. Aquí, se encuentran con Prairie y los Guardianes. Su encuentro es interrumpido cuando un Mecaniloid con forma de serpiente, Giga Aspis, los ataca. El paquete, un artefacto flotante que se hace llamar Biometal Model X (referente a X), les da su poder a Vent y Aile, transformándolos en Mega Man Model X. Con la ayuda de Model X, Giga Aspis es destruido. Por órdenes de Prairie, se les permite quedarse con Model X y salen en busca de Giro.

Al llegar al Area B, Vent y Aile son atacados por un aeroplano piloteado por Mavericks, Rayfly, pero Giro, en la forma de Mega Man Model Z (correspondiente a Zero), llega y acaba con él. Más adelante, a bordo del Cuartel General de los Guardianes (una aeronave), Prairie les revela que es la comandante de los Guardianes y comienza a explicarles la situación. Sin embargo, suena la alarma cuando se detecta un ataque Maverick en el distrito residencial cerca del Area D. Vent y Aile salen corriendo a tratar de ayudar, a pesar de las advertencias de Giro de que puede ser una trampa. Viendo que no puede detenerlos, Giro va tras ellos. Al llegar a la oficina principal de Slither Inc., donde se enfrentan cara a cara con el presidente de Slither Inc., Serpent, y los que se hacen llamar "las voces de Model W", Prometheus y Pandora. Serpent revela su conocimiento del Biometal y dice que él también es un Mega Man, y que posee un fragmento del Model W. Sin embargo, dice que planea encontrar el núcleo del Model W y despertarlo, y se va, pero no sin antes posesionar al debilitado Giro con el poder del Model W.

Comienza la pelea, que termina en la muerte de Giro (a manos de Serpent). Con su último aliento, Giro les entrega su Model Z a Vent y Aile y queda transformado en un Cyber Elve. Usando el poder combinado de Model X y Model Z, Vent y Aile (ahora convertidos en Mega Man Model ZX) escapan con vida, pero con la muerte de su amigo aún sobre ellos.

Vent y Aile regresan a la base de los Guardianes, donde Prairie descubre que el Model W tiene el poder para corromper a los humanos y máquinas, y que sospecha que Serpent planea despertar al núcleo del Biometal que yace durmiente bajo la tierra. Sin embargo, debido a que parte de la data estaba corrupta, no pudieron determinar su locación exacta. Lo que si necesitan son los seis passwords contenidos en la memoria de los seis fragmentos del Biometal para abrir la puerta de acceso hacia él. Ya tienen los de Model X y Model Z, pero Serpent aun tiene los otros cuatro, los cuales se los entregó a sus Pseudoroids para sacar su poder. Vent y Aile salen a buscar y derrotar a los Pseudoroids para recuperar los cuatro Biometals restantes.

En el transcurso de la misión, la base de los Guardianes es atacada por varias naves de Slither Inc. por lo que Vent y Aile se ven forzados a volver para ayudarles a defenderla. Prometheus y Pandora logran infiltrarse en la nave, y el primero se enfrenta a nuestros héroes en combate, pero al ser derrotado, escapan. Luego de que todo vuelve a ser paz y tranquilidad en la base, Prairie les explica a Vent y Aile algunas cosas más relacionadas con los Biometals y demás. Finalmente, ambos reanudan su misión para recuperar los Biometals.

Habiendo completado su tarea, Prairie logra dar con la posición del núcleo del Model W. Ahora que tienen los seis passwords, los Biometals abren la puerta de acceso, y Vent y Aile consiguen entrar para detener a Serpent. Consiguen llegar hasta el núcleo del Model W, pero Serpent los detiene, y deja a Pandora que los contenga mientras se lo llevan a su oficina central.

En medio de la conmoción, ocurre un brote masivo de Mavericks en la carretera, por lo que Vent, Aile y los guardianes se ven forzados a dejar la búsqueda del Model W de lado de momento. Pandora y Prometheus aparecen para enfrentarlos nuevamente. Vent y Aile logran derrotarlos, pero ellos dejan muy claro que las cosas están aún muy lejos de terminar, y escapan.

Habiendo repelido el ataque, Vent y Aile finalmente se dirigen a la oficina central de Slither Inc. para evitar que Serpent despierte al núcleo del Model W (Dr. Weil). En el camino, ven que el lugar está lleno de cápsulas con Cyber-Elves. Finalmente llegan con Serpent, quien les explica que el Model W se alimenta del miedo que sufren las víctimas que ha sacrificado para convertirlas en Cyber-Elves. Serpent se transforma con su fragmento en Mega Man Model W y se enfrenta a Vent y Aile. Durante la pelea, Serpent se ríe sin ninguna razón aparente, y cuando Aile y Vent le preguntan por qué, este responde que ellos eran la llave final: en ese momento, ambos están llenos de odio y furia contra Serpent por todo lo que les ha arrebatado, y con eso consigue despertar el núcleo del Model W, y sin perder un instante Serpent se fusiona con él. Vent y Aile no pueden creer que todo lo que han hecho hasta ahora haya resultado en vano, pero entonces, los Biometals les devuelven su voluntad al decirles que su verdadero poder no surge del odio, sino de su valentía y su deseo de proteger a los demás. Con un valor renovado, Vent y Aile consiguen finalmente derrotar de una vez por todas a Serpent, pero este antes de derrumbarse les mete una última duda: al querer detener el progreso, están interfiriendo con el curso natural de la vida. El edificio comienza a derrumbarse, pero los Biometals los sacan de ahí justo a tiempo.

Pensando en las últimas palabras de Serpent, Vent y Aile se preguntan si todo valió la pena al final, pero en ese instante, el espíritu de Giro aparece para decirles que hicieron lo correcto: ellos no querían ser esclavos de su destino, prefirieron pelear por aquello en lo que creían antes que deshacerse de su propia humanidad. Vent y Aile reflexionan en las palabras de Giro, y se dan cuenta que es cierto, tienen el poder para decidir su destino. Giro finalmente se despide asignándoles su último trabajo: guiar al mundo al futuro que ellos consideran que se merece.

Vent y Aile son recibidos por Prairie y los demás guardianes. Se dan cuenta que tendrán que luchar para forjarse su destino y crearse un futuro por si mismos. Tienen un gran poder consigo, y con él una gran responsabilidad.

Biometals

El juego se caracteriza por poseer "Biometals" (Live Metals en la versión japonesa), los cuales, pueden otorgar a su poseedor poderes y habilidades dando origen a un Model por medio del "M.E.G.A. System" (Meta-Encapsulate Granule Awaraness System) o en la versión Japonesa del Juego "R.O.C.K. System" (Rebirth Of Crystallised Knowledge System). En el juego existen 7 Biometals, de los cuales 6 Vent y Alie serán capaces de fusionarse: Biometal Model X (X), Biometal Model Z (Zero), Biometal Model H (Harpuia), Biometal Model F (Fefnir), Biometal Model L (Leviathan), Biometal Model P (Phantom) y Biometal Model W (Weil), siendo este último utilizado únicamente por Serpent al final del juego. En el juego hay 6 Models y uno especial Biometal Model O (Omega) que se obtiene al hacer conexión con el juego MegaMan Zero 3 y MegaMan Zero 4.

  • Model X (conocido como "MegaMan Azul"): Este Model otorga a Vent y Aile el X-buster de X junto con una carga de 3 niveles la cual tiene similitud con el upgrade recibido en MegaMan X2 (lanza dos disparos recargados, el segundo más poderoso que el primero). Este model se pierde cuando se obtiene el Model Z fusionándose y dando origen al Model ZX, pero es posible volver a utilizarlo aún después de obtener el Model ZX tras terminar el juego con ambos personajes en dificultad normal o difícil e iniciando luego uno nuevo.
  • Model Z (conocido como "Zero"): Este Model es usado únicamente por Giro dándole la apariencia y habilidades de Zero, pero con un visor. Este Model posee el Z-saber. Más tarde, con la muerte de Giro, al otorgarle el Biometal Z a Vent y Aile, este se fusiona con el Biometal X dando origen al Model ZX.
  • Model ZX (conocido como "Ultimate MegaMan"): Este Model es una combinación del Model Z y del Model X el cual posee el ZX-Saber y el ZX-Buster (el cual, ahora posee el mismo poder que el X-buster). Este se obtiene después de la muerte de Giro, pero una vez obtenido, ya no se podrá jugar con el Model X, a menos que se haya ganado el juego 2 con ambos personajes en Normal o Hard.
  • Model Hx (conocido como "MegaMan of Wind"): Este Model se basa en los poderes y habilidades de Harpuia (uno de los 4 guardianes de X de la saga MegaMan Zero). Con este model, la pantalla táctil, se muestra el Hp y la localización del Biometal en el enemigo. Es capaz de hacer un Dash horizontal y vertical en el aire. Tiene un sable en cada mano, con el cual se puede hacer el ataque triple de Harpuia. Es capaz de lanzar una descarga eléctrica que se dirige al enemigo más cercano (y puede hasta darle energía a ciertos objetos) y generar un tornado. Este Model es Eléctrico.
  • Model Fx (conocido como "MegaMan of Fire"): Este Model se basa en los poderes y habilidades de Fefnir (uno de los 4 guardianes de X de la saga MegaMan Zero). Con este model, se puede editar el disparo del buster con limitados cuadros por medio de la pantalla tactil en el menu de start, para controlar su dirección. Este model posee un Knucle-Buster por cada mano, un ataque de tierra-fuego y el puñetazo que poseía Fefnir. Este Model es de Fuego.
  • Model Lx (conocido como "MegaMan of Ice"): Este Model se basa en los poderes y habilidades de Leviathan (una de los 4 guardianes de X de la saga MegaMan Zero). Con este model, se tiene la capacidad de nadar y hacer dash en el agua libremente, crear un dragón de hielo y una pequeña superficie de hielo (muy parecida al poder que otorgaba Chill Penguin en Megaman X con el buster cargado) que flota en el agua y desaparece en unos segundos. Este Model posee de arma una Alabarda de hielo. En la pantalla tactil se puede observar la localización de objetos por medio de un pequeño mapa. Este Model es de Hielo.
  • Model Px (conocido como "MegaMan of Shadow"): Este Model se basa en los poderes y habilidades de Phantom (uno de los 4 guardianes de X de la saga MegaMan Zero). Con este model, se tiene la habilidad de engancharse en cualquier plataforma desde abajo. Su arma es un kunai, al estar cargada se lanza un shuriken que regresa, tiene la habilidad de formar una burbuja que refleja las balas enemigas. Puede ver mejor en la oscuridad y en la pantalla táctil se puede observar un radar que puede localizar entradas ocultas o detectar enemigos cercanos. Este Model no tiene elemento.
  • Model Ox: Este es un Model especial que se obtiene al vencer a Omega (jefe final de MegaMan Zero 3) en el área N-1 y luego terminando el juego (solo es posible obtenerlo en modo normal o difícil). El Biometal Model Ox se puede obtener de dos maneras, la primera es derrotando a Omega Zero. La segunda, es insertando los cartuchos de MegaMan Zero 3 y Zero 4 para acceder a las dos puertas ocultas en el área inferior y venciendo a los cuatro jefes de cada juego respectivo. En cualquiera de los dos casos, se deberá recoger la "Miysterious Rock" en el área N-1, en un cuarto al final del pasillo en donde se encuentran las puertas de los enemigos del Megaman Zero 3 y Zero 4. Luego al terminar el juego, continuando el Clear Data, podrás ir con Fleuve para que te otorgue el Model Ox. Este Model tiene habilidades muy similares a Omega Zero, tres de las cuales son elementales.
  • Model W (Model V en la versión japonesa del juego): Es un Biometal que fue creado por Master Albert (segun Megaman Zx Advent) originado de la fusión del núcleo de la base espacial Ragnarok con el alma del Dr. Weil (en la saga MegaMan Zero) dando origen al Biometal W. Este Model es usado únicamente por Serpent al final del juego, y corrompe a humanos o reploids que tengan contacto con él.

Curiosidades

Esta saga de Megaman tiene ciertas curiosidades:

  • Prairie, es en realidad la niña que siempre cargaba a un pequeño muñeco (el mismo que en ZX), llamada Allouete, en la saga de Megaman Zero.
  • En el juego, la comandante de los guardianes, Prairie, menciona que tiene una hermana a quien llama Sis, quien realmente era Ciel como más adelante en el juego se lo comprueba. Además en su cuarto, hay tres pósters, uno de Ciel, otro de Zero, y un último de Allouete. También aquí se puede ver el uniforme que Ciel usaba en las versiones de Megaman Zero.
  • En Megaman Zero 1, al hablar con Alouette, menciona a Ciel como su hermana, Sis.
  • Alouette es una Reploid, y en ZX, Prairie también menciona que ella lo es, por lo que se confirma que ambas son la misma persona.
  • La enfermera llamada Rose, tiene cierta relación con Layer de Megaman X8. No solo en apariencia, sino también en que al hablar con ella te dice, que le recuerdas a su amado.
  • El área "D2" recrea la primera batalla de X en el primer Megaman X, incluso están los ítems en el mismo lugar.
  • En área "F3" al subir las primeras escaleras de la derecha, habrán unos cubitos de hielo que, al romperlos, podrás ver a un jefe de Megaman Zero 3.
  • El primer jefe que enfrentas con el Biometal X, es Altoloid (La serpiente gigante) en esa misma área, en el fondo, podrás ver a Hyleg Ourobockle un jefe de Megaman Zero 2.
  • En el área "H1" hay un carrusel de fondo en el escenario, allí podrás ver a Aztec Falcon, un jefe de Megaman Zero, y posteriormente el transporte de Harpuia en esa misma saga.
  • Gran cantidad de "Pantheons" enemigos comunes de la saga Megaman Zero, pueden ser vistos como muñecos en el área "H3". También un muñeco de Harpuia y Fefnir, y lo que parecen ser un Golem enemigos tipo subjefe del Megaman Zero 2
  • En el área "C1" hay un vehiculo que puedes mover con la habilidad especial de el Biometal Hx, ahí debajo encontraras además de algunas utilidades, en el fondo podrás ver a la izquierda a un "Pantheon" y a la derecha un Tanque E o E-Tank en referencia a los primeros objetos para recuperar poder en los juegos Megaman. También puedes obtener uno utilizable si hablas con Cédre en el piso 1, del área X1 al fondo.
  • También puedes pelear con los Jefes del MegaMan Zero 3 y 4.
  • La posesión del Model Z por parte de Giro varía en la historia de cada personaje. En la historia de Vent, Giro dice haber obtenido el Model Z casi al mismo tiempo que Vent obtuvo el Model X, pero en la de Aile, queda implícito que ya lo tenía desde hacía mucho antes.
  • El final de MegaMan ZX es casi igual que el final de MegaMan X8, por la cuestión de que en ambos finales se habla de lo mismo: el forjarse uno mismo su propio destino sin importar lo que se hereda o lo que se oiga.
  • Los Modelos X, Z, H, P, L y F fueron creados por Ciel, mientras que los modelos W y A fueron creados por Master Albert.
  • En el area "X1" hay un guardian de nombre "anguile", es una alucion a ""Guile" de la saga de Capcom, "Street Figthers"
  • Fleuve tiene un ligero parecido a Perroquiet de la saga Megaman Zero.
  • Los créditos del Megaman ZX, son enormemente parecidos con la escena de los créditos del primer Megaman X, inclusive, el personaje protagonista corre al igual que X, en el mismo lugar: en una carretera, al mismo destino: una base, y lo más resaltante, el fondo de la ciudad es prácticamente el mismo en ambos juegos, solo que con ligeros retoques en Megaman ZX.
  • El Biometal Model O tiene un parecido con el casco de Omega Zero ya que al recoger la Mysterius rock (o Roca Misteriosa en español) se puede apreciar la cabeza de este ultimo.
  • Aile tiene el mismo nombre de la banda japonesa AILE.
  • Cuando Giro usa al Biometal Model Z, pasa a tener una armadura con similitudes a la armadura de Zero, con una diferencia: Giro posee un visor; cosa rara porque recordemos que el Biometal Model Z fue hecho de los restos de Zero que cayeron luego de su pelea con Weil en Ragnarok, y lo que cayo fue su casco, por lo tanto, el hecho de que el Biometal Model Z no posea casco, deja a entender que el Biometal no se hizo del casco de Zero, sino de otros restos, en especial de su propio Z-Saber.

Actores de voz

Personaje Seiyu
Vent Sanae Kobayashi
Aile Sanae Kobayashi
Giro Yūto Kazama
Prairie Ryō Hirohashi
Serpent Kiyoyuki Yanada
Prometheus Daisuke Kishio
Pandora Shizuka Itō
Model X Takahiro Mizushima
Model Z Yūto Kazama
Model P Tetsu Inada
Model H Megumi Ogata
Model F Kazuya Nakai
Model L Yuka Imai
Omega Zero Junichi Suwabe

Véase también

Enlaces externos


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