- PC Fútbol 2007
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Pc Fútbol 2007 Desarrolladora(s) Gaelco Multimedia Distribuidora(s) On Games Diseñador(es) Juan Carrillo Alarcón Director(es) Luis Jonama
Marcos JourónPlataforma(s) PC Fecha(s) de lanzamiento EU 13 de noviembre de 2006 Género(s) Gestión deportiva Serie PC Fútbol Videojuego
anteriorPC Fútbol 2006 Modos de juego Un jugador, multijugador Clasificación(es) PEGI: 3+ Formato(s) 1 DVD-ROM Requisitos Windows 2000/XP; Pentium III/Amd 1,7 Ghz; Tarjeta de vídeo de 64 mb; 256 MB de RAM; Espacio Libre 2 Gb; Lector Dvd-rom; Directx 9; Conexión a internet para el modo online. Controles Mouse y teclado PC Fútbol 2007 es un videojuego desarrollado por Gaelco en el 2006 para PC.
Contenido
Temática
Como todos los títulos anteriores, es un mánager de fútbol en el que puedes controlar a un equipo en el aspecto técnico, económico y de gestión.
Novedades que aporta esta versión
Podemos en esta ocasión encontrar en el juego un editor, donde podremos cambiar el nombre de jugadores, equipos y sus estadios.
Se ha actualizado la base de datos de jugadores y equipos.
Fallos de esta versión
Como en las dos anteriores versiones desarrolladas por Gaelco, el juego viene cargado de innumerables fallos, entre los que se pueden detallar:
- En casi todos los partidos se marcan goles en los minutos 2 y 4.
- Es imposible ganar o que te ganen por goleada.
- Es muy difícil remontar un resultado, si se comienza perdiendo, la segunda parte se acabará de la misma manera.
- Los defensas tienen el mismo olfato goleador que los delanteros.
- Algunos equipos aparecen repetidos.
- En el modo resultado, si sustituyes un jugador y ha marcado un gol, el gol se le cuenta al jugador que sale al campo a pesar de no haber jugado el partido.
- Se producen excesivos empates en la liga regular. Al final de la liga, es fácil que teniendo entre 55 y 60 puntos quedes entre los cuatro primeros, y además cada jornada se producen unos seis, siete u ocho empates entre los diez partidos que se juegan, dato que contrasta enormemente con la realidad.
- Es muy fácil que, por ejemplo, un equipo como el Racing de Santander que opta a la permanencia fiche, por ejemplo, a Wayne Rooney del Manchester United que opta al título si tiene dinero suficiente, lo que hace al videojuego muy poco realista.
- Es muy fácil vender a todos los jugadores además por cantidades bastante altas, aunque estos jugadores sean de calidad muy limitada.
- La base de datos en las divisiones principales son bastante detalladas y realistas, pero en cuanto desciendes de categoría te encuentras, por ejemplo, que los equipos de 3ª división tienen la mayoría tan sólo 16 jugadores en cada plantilla.
Parches
Parche 1.5
Este parche fue sacado a mediados de diciembre de 2006. Los arreglos que hace son estos:
- Solucionado el error que se producía al acceder a varios de los equipos filiales.
- Arreglado el problema al cambiar de rol a un jugador que acaba de salir del banquillo en el simulador 3D.
- La oferta de equipos en Promanager es aleatoria al comenzar la partida: ahora no siempre se ofrecerán los mismos.
- Solucionado el error grave en algunas búsquedas de jugadores.
- Solucionadas las cancelaciones erróneas durante la moviola y después de finalizar algunos partidos.
- Los abonos funcionan correctamente desde la pretemporada.
- Solucionados algunos problemas en las ofertas al equipo con pago fraccionado.
- La música continúa una vez jugado un partido en 2D y en el simulador LiMa.
- Solucionado el problema con la promoción de juveniles al filial (si hay más de un filial, se promociona al "B”).
- Arreglado el error en juveniles cuando sólo tenías a uno en plantilla.
- Se ha actualizado la rebaja de sanción de los equipos italianos del Calcio.
- Ahora, desde el primer momento el precio de la reforma en equipamiento en cuatro semanas es distinta (y menor) a la de 8 semanas.
- La primera reforma de calefacción del estadio se ha reformado.
- Solucionadas las ofertas de vallas a cero meses después de negociaciones largas.
- Actualizados los requerimientos de la cartera de fichajes con secretario técnico.
- Al despedir a un jugador se indica correctamente cuánto te cuesta despedirle.
- Ya no se pueden comprar jugadores de tu propio filial.
- Se puede reordenar en búsqueda por los parámetros y mantiene una ordenación correcta.
- Se recuperan los lesionados o sancionados de larga duración puestos al comenzar el juego.
- Los derechos por jugar competiciones UEFA son ahora los correctos.
- Los tooltips de las lesiones descuentan el tiempo correctamente.
- Solucionado el error que permitía ofrecer jugadores cedidos en mi equipo como pago para fichar a otro jugador.
- Arreglado problema de mensaje del asistente por conseguir objetivos al principio de la temporada.
- El mercado se ha separado en Transferibles y Libres.
- Arreglada la generación de juveniles cuando un jugador se retira.
- Arreglada la orden individual "Finalización obligatoria”.
- Se permite cambiar los precios de abonos en las siguientes temporadas.
- Los jugadores de equipos exportados aparecen con la energía completa.
- Temporizadores incluidos en el descanso
- Salen correctamente las fotos de los jugadores en el simulador.
- Los avatares on-line se muestran correctamente.
- Los partidos on-line arrancan automáticamente en el descanso.
- Errores de sincronización en partidos on-line solucionados.
- Solucionado el problema de desincronización de partidos desde el principio de los mismos por el cruce de ficheros en sistemas.
- Solucionados los problemas con las órdenes individuales.
- Ahora se informa en los casos en que no se puede cambiar de estado en on-line.
- En los equipos exportados al on-line se exportan los sistemas y las órdenes, ajustados a tu nivel.
- Las estadísticas de partidos se actualizan correctamente.
- En partidos on-line se puede continuar la segunda parte aunque uno de los dos abandone el partido.
- Revisión completa de la base de datos de la 2ª División B española.
- Corregida la estructuración de equipos de la 2ª División B española.
- Revisión general de sueldos y cláusulas de rescisión de jugadores.
- Revisión de la Tercera División española, especialmente en aquellos equipos recién ascendidos, y en los grupos 5 y 7.
- Reestructuración de equipos en las ligas argentinas.
- Reestructuración de equipos en la serie C italiana.
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