- Striker Manager
-
Striker Manager
Striker Manager Desarrolladora(s) U-Play Studios y Llacuna Innova Distribuidora(s) As.com Última versión 0.9.160 Beta Fecha(s) de lanzamiento 14 de Diciembre de 2007 Género(s) Multijugador masivo en línea (MMOG) Modos de juego Primera persona Plataforma(s) Cualquier computadora conectada a Internet Formato(s) En línea Requisitos Navegador web compatible con HTML y Adobe Flash Sitio web oficial www.strikermanager.com Striker Manager es un videojuego en línea gratuito, perteneciente a la compañía U-Play Studios, lanzado en España el día 14 de diciembre de 2007. Se trata de un juego en el que el jugador administra su propio club de fútbol. Actualmente compuesto por 1 liga nacional (dividida en 7 divisiones), traducido a 5 idiomas (castellano, inglés, francés, catalán y gallego) y con más de 100.000 entrenadores y equipos de España e Iberoamérica, combina la gestión económica, la estrategia deportiva y la diversión que proporciona la comunidad mundial de mánagers. Además, abonando una cuota temporal, el usuario puede adquirir balones de oro, que suponen pequeñas ventajas en forma de una serie de funcionalidades extra en ningún caso definitivas en la experiencia del juego (p.e., recurrir tarjetas, infiltrar lesionados, ver la progresión de los jugadores, primar al equipo...).
Este juego fue elegido Mejor Juego Web de España en los Premios Desarrollador_ES 2009 en la Campus Party en Valencia 2009
Contenido
Primeros pasos
Después de un breve registro y de que llegue nuestro turno en la lista de espera (se estima que este proceso tarda un día debido al número de solicitudes), el usuario recibirá un equipo. Normalmente, éstos son clubes que se encuentran inactivos, a los que se le denominan "SYSTEM BOTS" (equipos manejados por el motor de juego), siendo el motivo más común que el antiguo usuario deje de conectarse al juego durante por lo menos 30 dias, o que haya caído en quiebra.
El manager comienza su andadura en el juego con un presupuesto de 1.000.000€, un grupo inicial de jugadores y un pequeño estadio (12.000 espectadores), los nuevos "mánagers" deberán hacer una buena intervención en sus ligas e intentar lograr el ascenso. Deberán administrar su equipo, vender y comprar jugadores, contratar empleados, definir un plan de entrenamiento para mejorar las habilidades de sus jugadores, y así sucesivamente. Si el jugador es lo suficientemente bueno, tiene prácticamente asegurado el ascenso a una división superior en la siguiente temporada, y si no lo es deberá seguir luchando. Cada temporada transcurre durante 13 semanas. Entre la primera y la tercera jornada comienza la competición de Copa Striker, disputandose esta los tres primeros martes y todos los jueves hasta llegar a la final. En estas 13 semanas tiene lugar la liga, en la que se celebran partidos de ida y vuelta entre los veinte equipos que componen cada grupo. La última semana de la temporada se utiliza para que los equipos renueven sus jugadores y planifiquen la siguiente temporada.
Hay muchos aspectos personalizables en un equipo, como renombrar el estadio, cambiar el tipo de entrenamiento de los jugadores, contratar nuevos trabajadores para el club, o incluso cambiar el entrenador. Pero, como en cualquier otro juego de "manager", el usuario debe también decirle a sus jugadores en qué posición deben jugar y de qué forma.
Partidos Amistosos
Todos los equipos pueden retar a otros equipos para jugar un partido amistoso.
Para retar a un equipo simplemente debes entrar en la ficha del equipo y pulsar en el botón de "Amistoso" y aparecerán una lista de fechas posibles para el partido. Tan solo aparecen las fechas que los dos equipos tienen libre para jugar.
El entrenador te informará si un usuario te ha retado para jugar un partido amistoso. Debes ir a "resultados" y "amistosos" para aceptar o rechazar la invitación.
Los partidos amistosos no tienen repercusión sobre ninguna competición pero si que supondrá un desgaste a nivel físico para los jugadores de tu equipo como cualquier otro partido oficial. Las amonestaciones que reciban los jugadores no supondrán ningún partido de sanción. Los beneficios del partido se reparten al 50% entre los dos equipos participantes. Normalmente, para que los beneficios sean mayores, se aconseja jugar en el campo más grande entre los dos equipos, para que el taquillaje sea mayor.
Los partidos amistosos se juegan los martes y los jueves siempre que hayas sido eliminado de Copa Striker.
Liga Privada
Las ligas privadas son competiciones que se disputan los sabados y domingos, y se suelen utilizar para probar nuevas tacticas, poner a los jugadores que disfrutan de menos minutos y para sacar algo de dinero extra.
La inscripción en una liga privada tiene un precio entre 0€ y 10.000.000€, siendo este dinero el bote para repartir entre los ganadores o primeros clasificados. Pueden ser libres o por invitación, en las libres te puedes inscribir cuando quieras y en las que son por invitación debes de pedirle al manager creador que te invite para disputarla.
Los premios salen de repartir el dinero de la inscripcion entre los jugadores que el manager creador haya puesto que tienen derecho a premio de la siguiente forma:
- 1 Ganador: 100% del bote
- 2 Ganadores: 60% para el primero, 40% para el segundo
- 3 Ganadores: 60% para el primero, 24% para el segundo y 16% para el tercero
- 4 Ganadores: 60% para el primero, 24% para el segundo, 9.6% para el tercero y 6.4% para el cuarto
Liga Striker
El juego utiliza un sistema de divisiones piramidal a razón de cuatro grupos por cada grupo de la división inmediatamente superior. Las divisiones se van creando de abajo para arriba encontándose en este momento únicamente las divisiones 4ª, 5ª, 6ª y 7ª.
- I Dvisión: 1 Grupo
- II División: 4 Grupos
- III División: 16 Grupos
- IV División: 64 Grupos
- V División: 256 Grupos
- VI División: 1024 Grupos
- VII División: Esta división esta compuesta por los equipos recientes y no tiene un número fijo de grupos
La temporada dura 13 semanas en el cual los 20 equipos se enfrentan entre si en sistema de ida y vuelta. Siendo el sistema de cada semana el siguiente:
Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes Sabado Domingo Liga Amistoso Liga Copa/Amistoso* Liga Liga Privada Liga Privada * Los amistosos de los jueves se disputan una vez eliminado de la Copa Striker
Los ocho últimos equipos de cada división descienden automáticamente y se intercambian con los dos mejores de la división inferior (cada grupo de una división está enlazado con cuatro de la division inferior).
Copa Striker
La Copa Striker la disputan los 65536 primeros equipos del ranking, eso implica que muy pocos equipos se queden fuera de este torneo.
El emparejamiento de los equipos se realiza mediante sorteo autómatico en la primera ronda y despues mediante cuadro. Los partidos se juegan a eliminatoria directa. Si el partido acaba con empate se desempata con un sistema de penaltis.
El dinero de la recaudación de taquilla se reparte al 50%, mientras que el dinero por derechos de televisión solo lo gana el equipo local.
En la Copa solo obtiene premio el campeón de ella, y dicho premio son un total de 600 balones de oro
Resultados Copa Striker
Edición Campeón Resultados Subcampeón Estadio Lugar I A.S. Cannes 0-0 (4-2) C.D. Peñón La Olla a Presion México II Pellizas Team 1-0 Wildcats96 Estadio de Riazor País Vasco III En Juego Titulos por Regiones
Región Titulos Temporadas México 1 1º País Vasco 1 2º Esta tabla está dividida por regiones, debido a que gran porcentaje de jugadores es de origen español y hay más posibilidad de que estos usuarios coincidan en regiones y que los usuarios hispanohablantes coincidan solo por país
Estadio
El estadio básico que poseen todos los equipos cuando empiezan puede albergar un total de 12.000 espectadores, todos ellos en categoría de pie. Según se avanza en el juego, puedes ir invirtiendo tus ingresos en la construcción de un mejor y mayor estadio. Existen cuatro categorías según el precio que cuesta una butaca en ese lugar.
Tipo Plazas Coste Mantenimiento De Pie 6.000 720.000€ 1 €/Asiento General 6.000 1.800.000€ 10 €/Asiento Pro 6.000 4.500.000€ 30 €/Asiento VIP 6.000 12.000.000€ 70 €/Asiento Además, por cada obra que se realize, se debe abonar 250.000€ en concepto de inicio de obras.
Una vez construido, debes de ajustar el precio de taquilla para conseguir que el estadio este completo y sacar el 100% de los beneficios. Puedes llegar a tener hasta tres anfiteatros como máximo.
Balones de Oro
Los balones de oro se adquieren con dinero real mediante los sistemas de pago de paypal y sms. Esto sirve como forma de financiación del juego, ya que su jugabilidad es totalmente gratuita. Los balones tienen un precio variado según la cantidad de ellos que quieras adquirir:
60 balones 500 balones 1000 balones 2000 balones 4000 balones 10000 balones 1.5€ (SMS) 5€ (Paypal) 10€ (Paypal) 20€ (Paypal) 29.9€ (Paypal) 59.9€ (Paypal) Pueden ser utilizados en muchos extras:
- Automatizar: Cada día se preparará la alineación automáticamente. Podrás cambiarla las horas antes del partido. Tiene una duración de 7 días y un coste de 50 balones.
- Poner Apodo: Cámbiale el apodo a tu jugador. Tiene un coste de 1 balon.
- Más Límite: Permite aumentar el límite de crédito disponible. Con un coste de 250 balones.
- Aviso de empleado por SMS: Los mensajes generados por los empleados se enviarán a tu móvil. Con un coste de 30 balones.
- Camiseta: Personaliza la camiseta de tu equipo. Tiene un coste de 5 balones.
- Espacio Extra: Consigue 3 espacios adicionales para tu cartera. Tiene un coste de 10 balones.
- Automatizar: Programa diariamente un entreno para juveniles o senior. Tiene un coste de 50 balones y una duración de 7 días.
- Automático: Tu fisioterapeuta/médico/psicólogo actuará automáticamente cuando vea que la forma de tus jugadores es baja. Con un coste de 25 balones y una duración de 7 días.
- Infiltrar: Poder alinear a un jugador lesionado, bajo riesgo de mayor lesión. Tiene un coste de 25 balones.
- Previsión: Muestra la previsión para el entrenamiento del jugador durante su vida activa. Tiene un coste de balones y una duración de 7 días.
- Primar: Prima a este equipo para que gane. Mejora notablemente la entrega del equipo durante el partido. Tiene un coste de 50 balones.
- Busqueda+: Añade nuevas opciones de búqueda a las funciones del secretario técnico y del ojeador. Tiene un coste de 50 balones y una duración de 7 días.
- Pujar: Permite acceder a la subasta de jugadores estrella. Tiene un coste de 50 balones y una duración de 3 días.
- Recurrir Tarjetas: Permite recurrir la sanción por acumulación de tarjetas amarillas o por tarjeta roja. Con un coste de 25 balones.
- Recuperación Veloz: Recupera más rápido a tu jugador. Utiliza tu médico y la lesión de este jugador se recuperará más rápido. Tiene un coste de 25 balones y una duración de 7 días.
- Renombrar: Cámbiale el nombre a tu equipo o a tu estadio. Tiene un coste de 5 balones.
- Enviar SMS: Envía el resultado del partido a través de un mensaje SMS al número de móvil indicado. Tiene un coste de 30 balones.
- Archivar: Archiva varias alineaciones para poder recuperarlas otro día. Tiene un coste de 15 balones.
Ademas, también existen formas de conseguir balones gratuitos como por ejemplo: siendo campeon de liga ganas 100 balones, siendo campeon de copa ganas 600 balones, conseguir el ascenso ganas 75 balones, conseguir que tu jugador sea pichichi de la liga ganas 50 balones y por cada amigo que invites y este se conecte mas de 10 veces durante 1 mes conseguiras 100 balones.
La Comunidad Striker
La Comunidad Striker está formada por un foro y un chat. En ambos, el nick usado es el nombre de usuario del manager, con lo cual no necesita registros independientes.
Foro
El foro del juego es uno de los aspectos más bonitos de Striker Manager. En él puedes interactuar con otros manager. Casi todos los miembros activos en el foro están dispuestos a ayudar a los jugadores noveles. El foro está diferenciado en nueve categorías:
- FAQ y tutorial: en la cual se encuentran las respuestas a las preguntas más frecuentes y algun que otro tutorial para empezar a jugar.
- Actualizaciones: en esta categoria los administradores informan sobre las mejoras del juego.
- General: este foro es utilizado para la discusión general de Striker.
- Dudas y Preguntas: los usuarios vierten preguntas para que otros manager más experimentados les puedan ayudar.
- Intercambios y multiofertas: en este apartado los usuarios pueden hacer multiofertas a otros manager (dinero + jugadores).
- Compras: los usuarios solicitan jugadores para su plantilla y cualquier manager puede ofrecerselos.
- Ventas: en este apartado los usuarios exponen los jugadores que tienen en venta para que otros usuarios puedan ficharlos.
- Retos: Los usuarios piden amistosos e informan sobre la creación de ligas privadas.
- Sugerencias: en dicha sección se proponen mejores para que los programadores lo hagan realidad.
- Off-Topic: en esta categoría se puede hablar sobre cualquier tema no relacionado con Striker.
Chat
El chat es un servicio de mensajería instantánea que es muy usado por los mánager para concretar temas de compra-venta de jugadores. Este sistema está implementado desde la versión 0.9.191. Este servicio esta dividido en tres salas:
- Chat General: esta sala es la mas concurrida, debido a que muchos manager entra para comentar sus partidos o hablar sobre la actualidad de este deporte.
- Chat Mercado: como su propio nombre indica, en este chat los usuarios pueden comprar o vender jugadores mediante el metodo de traspaso pactado.
- Chat Liga: esta sala es la más abandonada de todas, debido a que solo tienen acceso los mánager de una liga en concreto y cada liga posee su chat, por lo cual es dificil encontrar a alguien aquí.
Curiosidades
- En el juego existen los llamados jugadores estrella, estos jugadores son creados por el juego y tienen las caracteristicas de sus homónimos de la realidad. En la actualidad existen Leo Nessi (16/04/2009), Iker Natillas (16/04/2009), Sergio Vamos (17/04/2009), Cristiano Renaldo (14/06/2009), Ricardo Cacá (14/06/2009) y Xavi Fernández (4/09/2009).
- Durante la ausencia de chat en el juego, el usuario Gregmanager creo una web con chat propio, la cual tenía como objetivo la unión de una gran número de managers.
Enlaces externos
Categorías: Videojuegos multijugador masivos en línea | Videojuegos de navegador de fútbol
Wikimedia foundation. 2010.