- Turbo Esprit
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Turbo Esprit Desarrolladora(s) Mike Richardson Distribuidora(s) Durell Software Plataforma(s) Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64 Fecha(s) de lanzamiento 1986 Género(s) Simulación de conducción Modos de juego Un jugador Formato(s) 1 casete o 1 disco Requisitos 48K (Spectrum), 64K (Amstrad CPC, Commodore 64) Turbo Esprit es un videojuego publicado por Durell Software en 1986 para ordenadores de ocho bits.
Contenido
Innovación
Fue de los primeros juegos en permitir libre circulación por un mapa, siendo una influencia en juegos posteriores incluyendo Grand Theft Auto.[1] [2]
Desarrollo del juego
El objetivo principal es evitar una entrega de droga. Para ello hay que perseguir vehículos y destruirlos. Se penaliza el golpeo de otros coches del escenario, y además el coche del protagonista puede arder si se estrella a gran velocidad.[3]
Localización
Como nota curiosa, la versión en español dice que la acción se desarrolla en Manhattan,[4] a pesar de ser el mismo juego que se distribuyó a nivel mundial (cuyas calles tienen un marcado acento británico y se conduce por la izquierda.
References
- ↑ Retrorevival: Turbo Esprit, Retro Gamer issunúmero 20, página 48. Imagine Publishing, 2006.
- ↑ Charlie Brooker's Gameswipe, BBC Television, 2009. "Grand Theft Auto ... directly inspried by the pioneering Spectrum game Turbo Esprit"
- ↑ Turbo Esprit review, CRASH, número 28, páginas 114-115. Newsfield Publications Ltd, 1986.
- ↑ Análisis de Turbo Esprit, Microhobby (Spain), número 76, página 15. Abril de 1986.
Enlaces externos
- Turbo Esprit en World of Spectrum (en inglés)
- Turbo Esprit en Lemon64
- Turbo Esprit at CPC Zone
- Crash review
- Sinclair User review
- Turbo Esprit en MobyGames (en inglés)
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