Grand Theft Auto

Grand Theft Auto
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto logo series.svg
Logo de la saga Grand Theft Auto
Desarrolladora(s) Rockstar Games (ex BMG Interactive)
Rockstar North (ex DMA Design)
Tarantula Studios
Digital Eclipse
Rockstar Leeds
Rockstar Vienna
Rockstar Toronto
Distribuidora(s) ASC GamesNA
BMG InteractiveEU
Rockstar Games
Tarantula Studios
Digital Eclipse
CapcomJP
Creador(es) David Jones
Dan Houser
Sam Houser
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 1
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Xbox
Xbox 360
GameBoy Color
GameBoy Advance
Nintendo DS
Dreamcast
Macintosh
iOS[1]
Android[1]
Género(s) Acción, Sandbox
Primer
videojuego
Grand Theft Auto
(1997)
Último
videojuego
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
(2009)
Sitio web oficial Sitio web oficial
Este artículo trata sobre la serie Grand Theft Auto. Para el artículo del videojuego, véase Grand Theft Auto (videojuego).

Grand Theft Auto (GTA) es una serie de videojuegos de género acción/aventura del tipo sandbox, creada por David Jones y luego por Sam Houser y Dan Houser. Originalmente fue creada por DMA Design, que posteriormente pasó a llamarse Rockstar North, de la empresa Rockstar Games. Grand Theft Auto cuenta la historia de distintos criminales y aunque sean varios, por una razón se van relacionando y envolviendo en problemas a más personajes conforme va pasando el tiempo, generalmente los protagonistas son antiheroes.

Contenido

Versiones

Empezó en 1996, cuando se estaba diseñando y se lanzo al mercado el 1 de noviembre de 1997 con Grand Theft Auto, que salió para diferentes consolas y en PC. Lo revolucionario del género fue la libertad de acciones que podía tomar el jugador, aparte de la polémica que creó por su alto contenido en violencia (violencia realista, lo cual alertó a la sociedad estadounidense). Tenía una vista cenital y un potencial limitado, pero sentó las bases de la saga.

Juegos

Año Título Desarrolladora(s) Plataforma(s) Era
Sony Microsoft Nintendo Otro
1997 Grand Theft Auto DMA Design, Tarantula Studios PS1 Windows Game Boy Color Primera
1999 London, 1969 DMA Design, Tarantula Studios,
Rockstar Canada, Runecraft
PS1 Windows
London, 1961 Windows
Grand Theft Auto 2 DMA Design, Tarantula Studios PS1 Windows Game Boy Color Dreamcast Segunda
2001 Grand Theft Auto III DMA Design, Rockstar Vienna PS2 Windows, Xbox Macintosh, iOS, Android[1] Tercera
2002 Vice City Rockstar North, Rockstar Vienna PS2 Windows, Xbox Macintosh
2004 Advance Digital Eclipse Game Boy Advance
San Andreas Rockstar North PS2 Windows, Xbox, Xbox 360 Macintosh
2005 Liberty City Stories Rockstar Leeds, Rockstar North PSP, PS2
2006 Vice City Stories PSP, PS2
2008 Grand Theft Auto IV Rockstar North, Rockstar Toronto PS3 Windows, Xbox 360 Cuarta
2009 The Lost and Damned Rockstar North, Rockstar Toronto PS3 Windows, Xbox 360
Chinatown Wars Rockstar Leeds, Rockstar North PSP Nintendo DS iOS
The Ballad of Gay Tony Rockstar North, Rockstar Toronto PS3 Windows, Xbox 360
Grand Theft Auto V Rockstar North Quinta

Ediciones especiales

Las ediciones especiales son varias recopilaciones y reediciones con extras, lanzadas por Rockstar Games.

Historia

La saga cronológicamente empieza con GTA: London 1961, aunque no aparecen ninguno de los personajes que aparecen en las demás. Ocurre lo mismo con el siguiente, GTA: London 1969.

Los siguientes acontecimientos que ocurren se dan en Grand Theft Auto: Vice City Stories, ambientado en el año 1984 cuyo protagonista es Víctor Vance, quien se alista en el ejército. Hermano de Lance Vance que llega a Vice City con la intención de conseguir dinero para pagar un doctor a su tercer hermano, Pete Vance, enfermo de asma. En el ejército conocerá al sargento Jerry Martínez, con el que se enfrentará. Tras conseguir el control de todo un imperio de negocios en Vice City, Víctor Vance decide abandonar la ciudad por un tiempo y no volver a tratar el tema de las drogas. Finalmente Víctor Vance muere 2 años después en una venta de drogas, siendo así el primer protagonista en morir en toda la saga.

A continuación está Grand Theft Auto: Vice City, que está situado en el año 1986. El protagonista es Tommy Vercetti, un criminal que acaba de ser liberado de la prisión de Liberty City. Intentando hacerse de nuevo una carrera en el mundo del hampa, hace un recado para el capo de la mafia Sonny Forelli, de la Familia Forelli, con tan mala suerte que una venta clandestina de drogas se convierte en un ajuste de cuentas. Tommy huye del lugar a toda prisa, perdiendo el dinero y el producto que tenía que proteger. Sonny Forelli le ordena recuperar ambas partes del trato. Sin embargo, Tommy funda una organización criminal tan potente que se hace con el control de Vice City. Como personajes famosos en la saga están Ken Rosemberg, Donald Love y el grupo de música Love Fist, entre otros.

Situado en el año 1992, el siguiente episodio es GTA: San Andreas, donde el protagonista es Carl Johnson, un afroamericano que vuelve desde Liberty City a su barrio natal en Los Santos, para averiguar lo ocurrido en la muerte de su madre. Allí se encuentra con los problemas que intentaba dejar atrás: las drogas, las otras bandas, el reproche de su hermano. Irá haciendo misiones en las cuales se ve otra vez a Rosemberg, a Kent Paul. Incluso en una misión vuela a Saint Mark's Bistro, Liberty City, para ajustar cuentas con la familia mafiosa Forelli. La prima de uno de los socios de Carl, Catalina, es una colombiana que se enamora de Carl y pasan algún tiempo haciendo misiones, hasta que Catalina se fuga con Claude a Liberty City.

Según dictan los acontecimientos, el siguiente juego situado es Grand Theft Auto, en el año 1997. Sin embargo, aquí no aparece ninguna historia ni ningún acontecimiento especial.

GTA: Liberty City Stories es el siguiente juego, que está situado en el año 1998. En éste caso el protagonista es Toni Cipriani, un matón más espabilado de lo que parece al principio, que trabaja para Salvatore Leone (otro viejo conocido). Toni vuelve a Liberty City tras una temporada fuera de la ciudad por acabar con un gánster rival. Su objetivo es volver a convertirse en la mano derecha del jefe de la mafia en Liberty City.

La línea de tiempo lleva a GTA Advance, situado en el año 2000, cuyo protagonista, Mike, se relaciona con Asuka Kasen, líder de los Yakuza. También aparecen en el juego el criminal 8-Ball (que termina en prisión y es por eso que se le ve en la camioneta del policía en el inicio de GTA III), King Courtney, jefe de los Yardies, y otros personajes. Éste juego transcurre antes de los acontecimientos del GTA III. Aquí, se explicará porque aparece la enemistad entre el Cártel y los Yakuza, cómo 8-Ball es encarcelado y cómo llega Catalina a ser la líder del Cártel de la droga.

El siguiente juego en la cronología de los acontecimientos es GTA III, situado en 2001, donde se encarna a Claude Speed, que acaba de ser traicionado por su compañera Catalina (prima de Cesar en GTA: San Andreas) en un atraco a un banco en Liberty City. Sin embargo, con la ayuda de 8-Ball, Claude consigue salir adelante y va realizando misiones (incluyendo algunas ordenadas por la líder Yakuza, Asuka Kasen, o por la Familia Leone) hasta dar con Catalina y Miguel, su novio. Aparece también Donald Love.

Anuncio de Grand Theft Auto IV, pintado en una pared del distrito Chinatown de Nueva York.

La historia sigue con GTA IV, situado en 2008, donde se encarna a Niko Bellic, inmigrante de Europa del Este, culpable de actos criminales como matar, vender y traficar con gente. Niko desea iniciar una nueva vida en Liberty City, después de ser convencido por su primo Roman. Éste le ha mandado correos electrónicos a Niko diciéndole que vive un "sueño americano" con dos mujeres, cuatro Hot tubs y 15 autos deportivos, pero luego Niko descubre que Roman dijo estas mentiras para ocultar sus fracasos. En una misión, Niko conoce a Johnny Klebitz, presentado por Elisabeta Torres, en la cual tentrán que respaldar un intercambio de droga. Él se encuentra también con Luiz Fernando López en tres ocasiones.

La historia continúa con GTA IV: The Lost and Damned, situado también en 2008, donde se ve desde otra perspectiva a Liberty City, con Johnny Klebitz, un miembro veterano de The Lost, una banda de moteros destacada. Johnny ha estado haciendo oportunos negocios para The Lost en Liberty City, pero su lealtad será puesta a prueba con la vuelta de Billy Grey como el Presidente del Club después de salir de prisión. Aunque, cuando Billy vuelve de su rehabilitación, se empeña en hacer un derramamiento de sangre, y Johnny se encontrará en medio de una guerra con las bandas rivales por el control de una ciudad destrozada en parte por la violencia y la corrupción.

La historia sigue con GTA: The Ballad of Gay Tony, también en el 2008, donde se ve a Liberty City con una sobredosis de armas, glamour e indecencia. Luis Fernando López, matón a tiempo parcial y asistente a tiempo completo del legendario empresario de la noche Anthony "Tony" Prince (conocido como "Gay Tony"), luchará con la competencia de lealtades familiares y amigos, y con la incertidumbre acerca de quién es sincero y quién falso en un mundo donde cualquiera tiene un precio.

Luego sigue con GTA: Chinatown Wars, situado en el 2009, regresando de nuevo a Liberty City, pero sin Alderney, con una vista gráfica tipo cel-shading (dibujo animado), donde la historia comienza cuando Huang Lee, de 25 años, regresa de Hong Kong luego de la muerte de su padre, consigo trae a Yu Jian, una espada reliquia de la Familia Lee. Huang llega a Liberty City y sale del Francis International Airport junto con Yu Jian, pero a las pocas calles del Francis International, es atacado y dejado mal herido. Recogen su cuerpo y lo lanzan al Humboldt River, pero él no está muerto, sino que se hizo pasar como cadáver, nada a la orilla y se dirige al Sum Yung Gai, el bar de su tío Wu Lee. Huang le cuenta todo y Wu Lee queda furioso y le encarga al mismo Huang recuperarla, ya que fue él quién la perdió. Ahora no sólo debe recuperar la espada, sino que debe vengar la muerte de su padre en el proceso.

El último juego, cronológicamente hablando, es GTA 2, situado en el 2013, aunque no tiene historia dentro del juego, su vídeo inicial muestra a Claude Speed cometiendo varios delitos hasta que supuestamente muere a manos de un asesino, Zaibatsu.

Ambientaciones

Ciudades y países no ficticios

  • Londres: Ciudad de GTA: London 1961 y de GTA: London 1969.
  • Mánchester: Ciudad de GTA: London 1961.
  • Caracas: Sólo es mencionada por Ricardo Diaz en GTA: Vice City.
  • Honduras: Sólo es mencionada por Phil Cassidy en GTA III.
  • Colombia: Es el país de origen de los miembros del Cartel colombiano durante Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Grand Theft Auto III. Desde éste país se exportan el integrante de los objetos ocultos de Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, que es una variante de la cocaína, el SPANK. Catalina, la ex-novia del protagonista, es de ascendencia colombiana y dominicana.
  • Perú: Es mencionado en un programa de radio de la estación LCFR, en Grand Theft Auto: Liberty City Stories, durante el 1998, en una entrevista exclusiva con Bernard "Crow" Gordon, una estrella de rock que planea organizar un concierto en Liberty City llamado Crowfest '98 (parodia al Ozzfest '98). En el programa discuten sobre diversos temas, desde una entrevista que tuvieron en Perú, hasta el verdadero nombre de Crow. En Grand Theft Auto IV, y sus expansiones, aparece en la base de datos del LCPD, durante el 2008, un hombre peruano nacido en Lima, llamado Oswaldo Quirogo, que es un proxeneta afincado en Alderney.
  • Dubái: Ciudad mencionada por Playboy x en GTA IV.
  • Nicaragua: Sólo es mencionada por Phil Cassidy en GTA III, alegando que perdió su brazo en una guerra en Nicaragua. Pero lo pierde en Vice City, en la misión 42.
  • Puerto Rico: Sólo es mencionado por Roman en GTA IV, aunque el término usado es puertoriqueño, ademas hay una estación de radio llamada San Juan Sounds con la bandera de Puerto Rico.
  • Costa Rica: Es mencionada en una misión a Tommy Vercetti, por Ricardo Díaz y es mencionada por Toni Cipriani en GTA: Liberty City Stories.
  • Vietnam: Es Mencionada en GTA IV por Niko en una mision de Playboy X y en GTA: Vice City.
  • Ohio: Sólo es mencionado por Mike Toreno en GTA: San Andreas y Umberto Robina en GTA: Vice City Stories.
  • Serbia: Varias veces mencionada en GTA IV.
  • Bolivia: Varias veces mencionada en GTA IV.
  • Chile: Sólo es mencionado por Brucie en GTA IV.
  • México: Es mencionada varias veces en GTA: San Andreas y Cesar es méxicano, además de México proviene "Los barrios Aztecas" y "Los Vagos". En GTA IV aparece Alfonso Vasquez, un millonario migrante procedente de México.
  • Miami: Aunque en la saga existe una parodia de esta ciudad (Vice City), también la ciudad real de Miami existe dentro del universo (aunque no ha aparecido nunca físicamente), mencionada en algunas ocasiones al igual que Vice City (lo que indica que existen ambas).[7]
  • República Dominicana: País de donde es originario Víctor Vance, protagonista de GTA: Vice City Stories; y Luis López, protagonista de GTA: The Ballad of Gay Tony. Es mencionada por Mr. Bulgarin en GTA IV, en el intercambio de los diamantes por la chica secuestrada, aunque el término usado es dominicano.
  • Sicilia: Lugar perteneciente a Italia donde proviene la Mafia Siciliana, la Familia Leone, Forelli y Sindacco de GTA: Liberty City Stories.
  • Panamá: Es mencionado en GTA: San Andreas The Introduction por Mike Toreno y en el Intro de la misión Verdant Meadows.
  • Holanda: Sólo es mencionado por María en GTA: Liberty City Stories.
  • Brasil: Luis Lopéz le sugiere a Tony Prince que se mude ahí para que no lo encuentre Bulgarin, pero sólo lo menciona.
  • Cuba: Varios personajes De GTA: Vice City Son de Nacionalidad Cubana Hay una parte de la ciudad llamada Little Havana

Ciudades ficticias

  • Liberty City: Ciudad donde se desarrollan GTA, GTA III, GTA Advance, GTA: Liberty City Stories, GTA IV, GTA IV: The Lost and Damned, GTA: Chinatown Wars y GTA: The Ballad of Gay Tony. También aparece en GTA: San Andreas pero sólo para la misión "Saint Mark Bistro's". Inspirada en Nueva York.
  • Vice City: Ciudad donde se desarrollan GTA, GTA Vice City y GTA: Vice City Stories. Inspirada en Miami, Florida.
  • San Andreas: Ciudad en donde se desarrolla GTA. Inspirada en San Francisco.
  • Los Santos: Es la ciudad más grande de GTA: San Andreas y donde se desarrolla también GTA V.[8] Inspirada en Los Ángeles, California.
  • San Fierro: Es la ciudad más pequeña de GTA: San Andreas. Inspirada en San Francisco, California.
  • Las Venturas: Es la segunda ciudad más grande de GTA: San Andreas. Inspirada en Las Vegas, Nevada.
  • Anywhere City: Ciudad donde se desarrolla GTA 2. Inspirada en Nueva York y Chicago.

Estados ficticios

  • Liberty State: Estado donde se desarrolla GTA III, GTA Advance, GTA: Liberty City Stories, GTA IV, GTA IV: The Lost and Damned, GTA: Chinatown Wars y GTA: The Ballad of Gay Tony. Inspirada en el estado de Nueva York.
  • San Andreas: Estado donde se desarrolla GTA: San Andreas y GTA V, en donde es un estado de EE.UU. Inspirado en California y Nevada. Se divide en tres ciudades: Los Santos, San Fierro y Las Venturas.

Controversias

Dado a su carácter y su estilo de ambiente para adultos, la serie ha estado en diversas ocasiones en la mira. Entre las principales críticas contra la serie se encuentran su enfoque de varios temas criminales o sus temas como la violencia, sexualidad, discriminación, etc. Realmente los videojuegos de ésta saga siempre han tenido algún tipo de controversia. Pero esto no ha detenido a Rockstar Games a seguir creando juegos de la saga.

Referencias

Enlaces externos

Sitios web oficiales

Sitios web de lugares relacionados

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