El Señor de los Anillos: la conquista

El Señor de los Anillos: la conquista
El Señor de los Anillos: la conquista
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Desarrolladora(s) Pandemic Studios
Distribuidora(s) Electronic Arts
Director(es) Eric Giz Gewirtz
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360,[1] Nintendo DS[2]
Fecha(s) de lanzamiento INT 16 de enero de 2009[3]
NA 13 de enero, 2009[3] [4]
Género(s) Acción
Modos de juego Un jugador, multijugador en línea, cooperativo, cooperativo en línea
Clasificación(es) ESRB: PC, 360, PS3: ESRB Teen.svg
DS: ESRB Everyone 10+.svg
PEGI: PEGI16.svg
Formato(s) Blu-ray Disc, DVD, Nintendo DS Game Card
Requisitos Veáse Desarrollo
Controles Mouse y teclado, gamepad
Sitio web oficial PandemicStudios.com/Conquest/
Para otros usos de este término, véase El Señor de los Anillos (desambiguación).

El Señor de los Anillos: la conquista (The Lord of the Rings Conquest en Norteamérica) es un videojuego de acción desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Electronic Arts. Está basado en la trilogía de películas de El Señor de los Anillos, y usa un sistema de juego similar al de Star Wars: Battlefront de Pandemic. El juego permite al usuario jugar como ambas las fuerzas del mal y del bien, pero a diferencia de El Señor de los Anillos: la batalla por la Tierra Media, esta última está basada acerca de la detención por Sauron de la destrucción del Anillo Único y el contraataque.[2] El 23 de diciembre de 2008, el demo para PlayStation 3 fue publicado en el PlayStation Network[5] mientras que el demo para Xbox 360 lo fue el 2 de enero de 2009.[6]

Pandemic fue ayudado por Weta Digital en el desarrollo del juego. Ellos proveyeron muchos de los modelos digitales, incluyendo las bestias de los Nazgûl. Pandemic también usó elementos que fueron cortados de las películas, y han tomado inspiración de la novela fantástica original de J. R. R. Tolkien, como un nivel basado en la conquista de Moria por Balin. Algo de la inspiración fue menos directa: los héroes deciden no atacar Minas Morgul en el libro, así que un nivel fue basado en lo que pasaría si lo hubieran hecho. El juego usa la música de las películas compuesta por Howard Shore como banda sonora.[2]

Contenido

Héroes y villanos jugables

Personajes jugables[7]
Héroes Villanos
Aragorn Sauron
Legolas Lurtz
Gimli Lengua de Serpiente
Gandalf Saruman
Frodo Un nazgûl
Faramir Boca de Sauron
Éowyn El Rey Brujo
Elrond El Balrog
Isildur El Rey Brujo

Desarrollo

Requisitos del sistema
Requisitos
Windows[8]
Sistema operativo Windows XP con Service Pack 2 o Windows Vista
CPU Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
Memoria 1 GB
Espacio en disco duro 6 GB de espacio libre
Hardware gráfico Tarjeta con 256MB de RAM nvidia7800 o equivalente, debe soportar Pixel Shader 3.0
Hardware de sonido Tarjeta 100% compatible con DirectX 9.0c


Recepción

 El Señor de los Anillos: la conquista
Análisis agregados
Autor Puntuación
Metacritic Xbox 360: 55%[9]
PC: 54%[10]
PS3: 57%[11]
GameRankings Xbox 360: 55%[12]
PC: 48.8%[13]
Análisis
Publicación Puntuación
ActionTrip PC: 4.9/10[14]
GameSpot Xbox 360: 6.5/10[15]
GameSpy Xbox 360: 2.5/5 estrellas[16]
PC: 2.5/5 estrellas[17]
IGN Xbox 360: 7/10[18]

La recepción hacia El Señor de los Anillos: la conquista ha sido poco entusiasta con puntuaciones en Metacritic de 54%, 55% y 57% en Windows,[10] Xbox 360[9] y PlayStation 3[11] respectivamente.


Referencias

  1. "The Lord of the Rings: Conquest," Previews, Game Informer Issue #183, pages 54–55. Retrieved on 2008-06-13.
  2. a b c What is “THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST”? Pandemic Studios’ Eric “Giz” Gewirtz Tells Us About It!. TheOneRing.net. 8 de mayo de 2008. http://www.theonering.net/torwp/2008/05/08/28812-what-is-the-lord-of-the-rings-conquest-pandemic-studios-eric-%e2%80%9cgiz%e2%80%9d-gewirtz-tells-us-about-it/. Consultado el 09-05-2008. 
  3. a b «Prepare to Choose the Path of Good or Evil with Pandemic Studios' Lord of the Rings: Conquest» (en inglés). IGN (October 30, 2008). Consultado el 30-10-2008.
  4. Goldstein, Maarten (October 30, 2008). «The Lord of the Rings: Conquest Conquers January» (en inglés). ShackNews. Consultado el 30-10-2008.
  5. «Conquest Demo Released». TheOneRing.net (23-12-2008). Consultado el 24-12-2008.
  6. «XBLM offers up LOTR: Conquest multiplayer demo». Xbox 360 Fanboy (02-01-2009). Consultado el 02-01-2009.
  7. «Classes and Heroes | Middle-earth Center». Middle-earth Center. Consultado el 09-03-2010.
  8. «Lord of the Rings Conquest PC system requirements revealed..but where's the demo?». BigDownload.com (2-1-2009). Consultado el 3-1-2009.
  9. a b «Lord of the Rings: Conquest, The». Metacritic. Consultado el 08-02-2009.
  10. a b «Lord of the Rings: Conquest, The». Metacritic. Consultado el 08-02-2009.
  11. a b «Lord of the Rings: Conquest, The». Metacritic. Consultado el 08-02-2009.
  12. «The Lord of the Rings: Conquest Reviews». Game Rankings. Consultado el 23-01-2009.
  13. «The Lord of the Rings: Conquest Reviews». Game Rankings. Consultado el 08-02-2009.
  14. Paul, Ure (27-01-2009). «The Lord of the Rings: Conquest Review». ActionTrip. Consultado el 08-02-2009.
  15. Watters, Chris (09-12-2008). «The Lord of the Rings: Conquest Review». GameSpot. Consultado el 14-01-2009.
  16. Villoria, Gerald (20-01-2009). «The Lord of the Rings: Conquest (X360)». GameSpy. Consultado el 23-01-2009.
  17. Villoria, Gerald (20-01-2009). «The Lord of the Rings: Conquest (X360)». GameSpy. Consultado el 23-01-2009.
  18. Ahearn, Nate (13-01-2009). «The Lord of the Rings: Conquest Review». IGN. Consultado el 23-01-2009.

Enlaces externos


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