Mega Man X (videojuego)

Mega Man X (videojuego)
Mega Man X
Desarrolladora(s) Capcom
Distribuidora(s) Capcom
NA Majesco (relanzamiento)[1]
EU Nintendo
Artista(s) Keiji Inafune
Hayato Kaji
Ikki Tazaki
Tatsuya Yoshikawa
Productor(es) Tokuro Fujiwara
Compositor(es) Setsuo Yamamoto
Makoto Tomozawa
Yuki Iwai
Yuko Takehara
Toshihiko Horiyama
Escritor(es) Keiji Inafune[2]
Plataforma(s) Super Nintendo Entertainment System, MS-DOS, PlayStation Portable, teléfonos móviles, Consola Virtual
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Acción-plataformas
Serie Mega Man X
Videojuego
posterior
Mega Man X2
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: E
Formato(s) Cartucho de 12 megabits, CD-ROM, UMD, descarga

Mega Man X (ロックマンX, Rockman X), desarrollado en 1993 por Capcom, es el primer videojuego de la serie Mega Man X. Mega Man X es la primera subsaga de Mega Man, y fue creada principalmente como el escalón para progresar desde los videojuegos de Mega Man de la NES a los de la Super Nintendo.

El juego fue lanzado originariamente en 1993 para la Super Nintendo, siendo publicado por Capcom en Estados Unidos y Japón, y por Nintendo en Europa. En 1995, el juego fue publicado para PC. En el año 2005 se hizo un remake como parte de Mega Man Maverick Hunter X para PlayStation Portable y también como parte de Mega Man X Collection para Nintendo GameCube y PlayStation 2.

Consigna del juego

Como en todo Mega Man, la consigna es superar las 8 pantallas con sus respectivos jefes (obteniendo sus armas como poderes), para luego pasar 3 o 4 pantallas extras que conducen al jefe final. En cada pantalla hay ciertos ítems esparcidos, los cuales en la mayoría de los casos, sólo se obtienen con poderes ganados de pantallas anteriores.

Referencias

  1. «Mega Man: The Deluxe Database». Nintendo Power (Nintendo of America) (97):  p. 66. Junio de 1997. 
  2. Brett Elston (3 de julio de 2008). «Mega Man 9 - exclusive interview with the mind behind the machines» (en inglés). GamesRadar. Consultado el 30 de mayo de 2011.
  3. a b (en inglés) Mega Man X: Official Complete Works. Udon Entertainment. 6 de enero de 2010. pp. 6–15. ISBN 978-1-89737-680-5. 
  4. «Super NES Games» (en inglés) (PDF). Nintendo. Consultado el 30 de Mayo de 2011.
  5. «Mega Man X» (en alemán). Total! (Future Publishing):  pp. 30–31. Mayo de 1994. 
  6. «We've Dug Up Trouble: Capcom's First PC CD-ROM» (en inglés). PC Gamer (Imagine Media). Septiembre de 1995. 
  7. «シグマの野望を打ち砕け!iアプリ『ロックマンX』配信開始» (en japonés). GPara.com (1 de marzo de 2007). Consultado el 30 de mayo de 2011.
  8. Colin Moriaty (25 de marzo de 2011). «Chrono Trigger and Mega Man X Coming to the Wii in Japan» (en inglés). IGN. Consultado el 30 de Mayo de 2011.
  9. JC Fletcher (18 de abril de 2011). . Joystiq. Consultado el 30 de Mayo de 2011.
  10. (en inglés) Mega Man X: Official Complete Works. Udon Entertainment. 6 de enero de 2010. pp. 86–89. ISBN 978-1-89737-680-5. 
  11. «Capcom Releases Mega Man Maverick Hunter X» (en inglés). IGN (1 de febrero de 2006). Consultado el 30 de Mayo de 2011.
  12. Luke (16 de enero de 2006). «Updated Australian Release List - 16/01/06» (en inglés). PALGN. Consultado el 30 de Mayo de 2011.
  13. «Irregular Hunter X» (en inglés). Sony Computer Entertainment. Consultado el 30 de Mayo de 2011.

Wikimedia foundation. 2010.

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