Mupen64

Mupen64
Mupen64
Mupen64 icon.png
Mupen64
Mupen64 sobre Ubuntu
Desarrollador
Hacktarux
Mupen64
Información general
Última versión estable 0.5.1
26 de agosto de 2005
Género Emulador
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia GNU GPL
Idiomas Inglés, alemán, italiano, portugués, holandés, catalán, español, francés
En español Sí. 

Mupen64 "Multi Platform Emulator for the N64" (Emulador multiplataforma para N64) es un emulador de la consola de videojuegos Nintendo 64.

Mupen64 se desarrolló originalmente en y para sistemas GNU/Linux, pero está diseñado para ser multiplataforma. Ha sido portado a otros sistemas operativos utilizando la biblioteca SDL, incluyendo Microsoft Windows, BeOS, Mac OS X, y FreeBSD. Mupen64 es software libre, publicado bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU.

Mupen64 conoció la popularidad después de que el sitio web Goldeneye Forever utlizó su funcionalidad en línea para iniciar torneos.[1]

Contenido

Historia

Mupen64 fue publicado por primera vez en el año 2001. Originalmente anunciado como un emulador multiplataforma escrito usando SDL, con un recompilador dinámico y un port para Microsoft Windows. 8 días después se anunció que habría un port del emulador para BeOS, el cual fue liberado, sin embargo, no se actualiza desde de la versión 0.0.4.

Mupen64 se mejoró con el tiempo, adquiriendo características como grabación, sincronización de sonido, y una interfaz gráfica GTK 2. Hacktarux estuvo trabajando activamente en el proyecto hasta su último lanzamiento oficial en 2005: Mupen64 0.5.1.

Núcleo

En el núcleo de Mupen64 existen 3 diferentes emuladores de CPU. Uno en modo intérprete de CPU, un recompilador dinámico x86, y un intérprete puro.

El intérprete de CPU es un intérprete optimizado que guarda los opcodes en cache para ser más rápido que un intérprete puro. El recompilador dinámico de CPU recompila el código de N64 en código de máquina nativo. El intérprete CPU puro es un simple emulador de intérprete. Es más lento y menos eficaz que los otros núcleos.

A causa de que el recompilador dinámico ha sido especializado para un determinado tipo de procesador, a veces puede ser necesario utilizar el intérprete cuando la CPU que se está utilizando no es compatible con el recompilador dinámico. En el caso de Mupen64, todos los ordenadores x86 son capaces de ejecutar su recompilador dinámico.

Bifurcaciones

Mupen64k

Mupen64k es un parche para añadir a Mupen64 el soporte multijugador en línea Kaillera. A pesar de que está desactualizado, el código fuente no existe, y sólo está disponible para Windows (como lo es Kaillera), es todavía la única rama de Mupen64 con capacidad de red. Mupen64k fue desarrollado por okaygo, que se ha sumado al proyecto Mupen64Plus. Mupen64k fue empaquetado con SupraClient de Kaillera que soporta captura de AVI a alta velocidad.

Mupen64Plus

Mupen64Plus.

Mupen64Plus es un proyecto que pretende mejorar el código de Mupen64 0.5. Originalmente fue desarrollado para añadir una recompilación de 64 bits del núcleo, sin embargo, se decidió poco después de su creación que se convertirá en un proyecto mucho más grande. Actualmente hospeda sus propios plugins en un repositorio de Subversion, que incluye un recompilador de 64-bit, un port de Glide64 Wonder Plus, algunas correcciones de errores y puestas al día de Rice Video y glN64, continuaciones de JttL SDL Audio Plugin y del propio Mupen64 Audio Plugin, una continuación de Blight's SDL Input Plugin, el original plugin de entrada de Mupen64 y Mupen64 HLE RSP plugin.

Su código fuente se almacena en su propio repositorio mientras que su página de inicio se almacena en Google Code, donde posee un grupo de Google y un wiki.

Además, los ports de Mac OS X y Windows han sido publicados, pero aún se encuentran en desarrollo.

Mupen64gc

Mupen64gc es un port de Mupen64 para Nintendo GameCube y Wii que utiliza la biblioteca libOGC. Para este port en desarrollo se planea el uso de recompilación dinámica del código de máquina de N64 para que sea usado en PowerPC (la arquitectuta de Gamecube y Wii) y se intenta conseguir una completa aceleración gráfica por hardware y plena velocidad de emulación para esta plataforma.[2]

Véase también

Referencias

  1. «Foro ShootersForever.com». Consultado el 25 de febrero de 2009.
  2. «Mupen64gc en Google Code». Consultado el 21 de abril de 2009.

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Mira otros diccionarios:

  • Mupen64 — infobox software name = Mupen64 caption = developer = Hacktarux latest release version = 0.5.1 forum = http://emutalk.net/forumdisplay.php?f=50 latest release date = August 26th 2005 operating system = Cross platform genre = Emulator license =… …   Wikipedia

  • N64-Emulator — Ein Nintendo 64 Emulator ist ein Computerprogramm, das die Spielkonsole Nintendo 64 auf einem PC emuliert und damit N64 Spiele auf einem PC lauffähig macht. Neben dem einfachen Emulieren des Originalsystems versuchen Mitglieder der Emulatorszene… …   Deutsch Wikipedia

  • Nintendo-64-Emulator — Ein Nintendo 64 Emulator ist ein Computerprogramm, das die Spielkonsole Nintendo 64 auf einem PC emuliert und damit N64 Spiele auf einem PC lauffähig macht. Neben dem einfachen Emulieren des Originalsystems versuchen Mitglieder der Emulatorszene… …   Deutsch Wikipedia

  • Project64 — Ein Nintendo 64 Emulator ist ein Computerprogramm, das die Spielkonsole Nintendo 64 auf einem PC emuliert und damit N64 Spiele auf einem PC lauffähig macht. Neben dem einfachen Emulieren des Originalsystems versuchen Mitglieder der Emulatorszene… …   Deutsch Wikipedia

  • Tool-assisted speedrun — A tool assisted speedrun (abbreviated TAS) is a speedrun movie or performance of a video game produced by means of emulation and using features unavailable to regular players, such as slow motion or frame by frame advance of the gameplay, and re… …   Wikipedia

  • Sixtyforce — Infobox Software name = Sixtyforce developer = Gerrit Goossen latest release version = 0.9.2 latest release date = December 21, 2007 latest preview version = 0.9.5p1 operating system = Mac OS X genre = Emulator license = Proprietary, older… …   Wikipedia

  • List of games using SDL — This is a list of notable games, gaming engines, and arcade or game console emulators that make use of Simple DirectMedia Layer (SDL), a cross platform software library abstracts platforms graphics, sound, and input APIs, allowing a developer to… …   Wikipedia

  • Project64 — Infobox Software name = Project64 caption = developer = Jabo and Zilmar released = 26 May 2001 frequently updated = yes programming language = C operating system = Windows language = genre = Console emulator license = Freeware (latest release… …   Wikipedia

  • Rice Video — Infobox Software name = Rice Video caption = The interface of Rice Video developer = Rice (Beta 10 and before) Mudlord (post beta 10) latest release version = 6.1.4 latest release date = December 31, 2007 operating system = MS Windows, Linux… …   Wikipedia

  • Linux gaming — refers to playing or developing video games for Linux operating systems. Open source games A few original open source games have obtained notability:* AssaultCube is a first person shooter * Battle for Wesnoth is a turn based strategy game *… …   Wikipedia

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”