- Superpoder
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Un superpoder es una cualidad sobrehumana, generalmente propia en la ficción, de los superhéroes, que otorga a su poseedor la habilidad de realizar cosas que serían imposibles para el común de los seres humanos.
Para Djwhal Khul todos los poderes psíquicos son facultades, capacidades y poderes del alma y cada uno de los cinco sentidos, al vincularse con la mente, desarrolla en el individuo el concepto que personifica el pasado, el presente y el futuro.[1] La naturaleza instintiva al desarrollarse en los reinos animal, humano y espiritual, es en verdad aquello que se va desenvolviendo hasta llegar a lo que se denomina conciencia[2]
Animal Humano Espiritual Oído
Contacto
Vista
Gusto
OlfatoSonido
Contacto
Perspectiva
Discriminación
IdealismoEmpatía
Comprensión
Visión mística
Intuición
Discernimiento esp.P. inferiores Habilidades P. Superiores Clariaudiencia
Materialización
Clarividencia
Mediumnidad
Adivinación
Curación por
magnetismoSuper-audición
Invención
Super-visión
Comunicación
Planificación
Curación por
la cienciaTelepatía
Creatividad
Visión mística
Canalización
Pre-visión
Curación
por la feContenido
Origen de los Superpoderes en la ficción
Los superpoderes pueden tener orígenes variados: un accidente, un experimento deliberado (Radioactividad, quimica compleja, modificacion del genotipo, electricidad, rayos x, rayos gamma, etc.), herencia genética, mutabilidad genética, orígenes no humanos (extraterrestres, razas ficticias, deidades, y otros) un objeto magico, capacidades mentales avanzadas, etc.
Tipos de superpoderes
- De desplazamiento: afectan a la forma en la que el poseedor se desplaza. La supervelocidad, el vuelo y el teletransporte entrarían en este tipo.
- Habilidades físicas: son aquellos que afectan a la habilidades físicas de la persona, como la superfuerza, la invulnerabilidad, la superagilidad o la superelasticidad.
- Poderes de manipulación física: son los que permiten un control sobre moléculas, átomos, elementos, y fuerzas físicas. Ejemplos son la invisibilidad, la intangibilidad (atravesar objetos sólidos en un estado fantasmal), control de la energía interna de los cuerpos y los sistemas para controlar su temperatura, control de fuerzas como la gravitatoria o magnética (o incluso fuerzas físicas ficticias), desintegración e incluso la reconstrucción atómica (que permite crear elementos y compuestos).
- Biopoderes: que afectan a la naturaleza biológica del poseedor. El grito superagudo, camuflaje camaleónico, regeneración de tejidos, sentidos aumentados, transformaciones del cuerpo en cualquier material, energía o sustancia, entendimiento animal. Poderes que controlen el tamaño corporal, o poderes que afectan a la morfología del poseedor, que lo dota para respirar bajo el agua, para agarrarse a superficies, etc.
- Poderes mentales o psíquicos: poderes pertenecientes a la mente y el espíritu. Telepatía, proyección astral, videncias, psicometría, telequinesis, detección de mentiras y persuacion son algunos ejemplos.
- Poderes defensivos: que dotan al poseedor de una defensa extra. Generación de distintos tipos de escudos son lo más usual.
- Poderes obtenidos a partir de artefactos de poder: Como lo son los exoesqueletos mecánicos que dotan al usuario principalmente de fuerza extra, o con la ayuda de propulsores colocados en la espalda y/o en las extremidades le permiten al ocupante volar. Ejemplos: Ironman, la película starkid, Ben Tennyson con el Omnitrix.
- Magia y encantamientos
- Manipulacion de Energias Internas es algo caracteristico en animes como Dragon Ball, Naruto, etc, consiste en el uso y entrenamientos de energias internas del cuerpo que pueden ser utilizadas en los ataques
Referencias
- ↑ Alice Bailey. Tratado sobre fuego cósmico. Buenos Aires: Fundación Lucis. 1995
- ↑ Alice Bailey. Tratado sobre los siete rayos. Tomo II. Psicologia esotérica. Buenos Aires: Fundación Lucis. 1990
Véase también
Categoría:- Historieta de superhéroes
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