WWE SmackDown vs. Raw 2010

WWE SmackDown vs. Raw 2010
WWE SmackDown vs. Raw 2010
Desarrolladora(s) Yuke's
TOSE (Nintendo DS)
Distribuidora(s) THQ
Plataforma(s) PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Wii
Nintendo DS
Xbox 360
Móvil
Fecha(s) de lanzamiento JP 28 de enero de 2010
NA 20 de octubre de 2009
EU 23 de octubre de 2009
AU 22 de octubre de 2009
Género(s) Lucha libre profesional
Pelea
Serie WWE SmackDown vs. Raw
Modos de juego Un jugador, multijugador, mutlijugador en línea
Clasificación(es) Consolas domésticas
BBFC: 15[1]
ESRB: T[2] [3]
OFLC: M[4]
PEGI: 16+[5]
USK: 16[6]
Nintendo DS
ESRB: T[7]
OFLC: PG[8]
PEGI: 16+[9]
USK: 12[10]
Formato(s) Blu-ray Disc
DVD
Wii Optical Disc
UMD
Controles Gamepad, teclado

WWE SmackDown vs. Raw 2010 (también acortado WWE SvR 2010) es un videojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y distribuido por THQ para los sistemas PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), PlayStation Portable (PSP), Wii, Nintendo DS y Xbox 360. Es el undécimo videojuego de la serie WWE SmackDown vs. Raw y es la secuela de su predecesor WWE SmackDown vs. Raw 2009 y fue sucedido por WWE SmackDown vs. Raw 2011. Fue lanzado el 20 de octubre de 2009 en América del Norte, el 22 de octubre de 2009 en Australia y el 23 de octubre de 2009 en Europa.[5] [11] [12] [13] TOSE supervisó el desarrollo de la versión para Nintendo DS, el cual fue el último juego de la serie en lanzarse para un portátil.[14] [15]

El juego está basado en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (ahora WWE) y lleva el nombre de las dos marcas de la promoción: SmackDown y Raw. También cuenta con la antigua tercera marca de la promoción ECW. También es el último juego en contar con ECW en su título. Al igual que en anteriores juegos de la serie, WWE SmackDown vs. Raw 2010 involucra a los jugadores a competir en diferentes combates de lucha libre profesional, ya sea como uno de los personajes del juego basado en el roster de la WWE o como un personaje creado en el modo Crear Superstar WWE. WWE SmackDown vs. Raw 2010 incorporó varias características nuevas siendo la personalización el tema principal, como el modo Crear Argumento WWE que permite a los jugadores crear sus propias historias de la WWE para poder jugarlas, una expansión en el modo Crear Remate incluyendo técnicas aéreas en las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3, la personalización de color en las vestimentas en un modo llamado Ropa de Superstar, un renovado modo Crear Superstar WWE y una Herramienta de Pintura para crear logotipos en tus personajes creados.

Este juego se convirtió en el primero de la serie en estar disponible como una aplicación para iPhone. Fue lanzado el 23 de diciembre de 2009. En junio de 2010, el juego fue retirado de la App Store.

Contenido

Juego

Modos de creación

El juego cuenta con modos de creación renovados, los cuales cuenta con una revisión completa respecto a ediciones de años anteriores. Además de los ya establecidos modos Crear Superstar WWE y Crear Entrada, se añadió el modo Crear Argumento WWE al juego, donde el jugador puede diseñar sus propias historias dentro de los shows semanales de la WWE (Raw, SmackDown o ECW) y eventos pago por evento con historias, escenarios y combates creados por ellos utilizando una variedad de opciones predeterminadas, más de 100 animaciones y 25 locaciones diferentes para diseñar cada escena.[16] [16] [17] Los subtítulos pueden ser escritos por medio de un controlador o un teclado USB.[18] Al igual que anteriores ediciones de la serie, el jugador puede crear storylines; sin embargo, el jugador puede controlar la duración que tendrá la historia, cuántas Superestrellas o Divas están involucradas y en qué locaciones suceden las storylines. El Creador de Combates permite al jugador elegir el tipo de combate, establecer una estipulación y cualquier tipo de victoria. Además de usar Superestrellas creadas, el jugador también puede integrar Superestrellas y Divas reales de la WWE en sus historias, escenarios y combates.[16] En las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, cada historia puede contener un máximo de 500 segmentos, incluyendo 450 combates y 50 escenarios, mientras que las versiones de Wii, PlayStation 2 y PlayStation Portable tienen un límite de 55 segmentos.[17] [19] Los luchadores creados están limitados a diez apariciones en las versiones de PS3 y Xbox 360.[17]

El modo Crear Superstar WWE ha sido también reestructurado desde WWE SmackDown vs. Raw 2009 en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3. El juego cuenta ahora con ropa tridimensional, a diferencia de juegos anteriores donde "pintabas por encima". El movimiento de la ropa es más realista; por ejemplo, un manto se mueve con cada uno de los movimientos de la Superestrella. Otra de las mejoras en el modo Crear Superstar WWE es el tiempo reducido de carga en los menús a comparación de versiones previas.[16] [20] Un nuevo sistema de puntos ha sido implementado en el modo Crear Superstar WWE en el cual se le da un valor a cada elemento, donde el jugador puede utilizar hasta 48 puntos en artículos.[21] Para cada luchador creado, el jugador puede crear hasta 3 trajes alternativos para estos.[22] El modo también cuenta con una Herramienta de Pintura adicional en el que los jugadores pueden crear su propio diseño para darle uso como logotipo o tatuaje en su personaje creado.[20] Además del modo Crear Superstar WWE, las versiones de WWE SmackDown vs. Raw 2010 para el Xbox 360 y PlayStation 3 presentan un modo llamado Ropa de Superstar, donde el jugador puede crear tres trajes alternativos para los luchadores ya existentes en el juego mediante la personalización de los colores de su vestimenta.[14] [23] [20] Sin embargo, la versión de PlayStation 2 sugrió cambios de menor importancia a comparación del juego anterior. Se añadieron algunos elementos para el traje, pero casi todo lo demás es como antes.

El desbloqueo de hablidades para las Superestellas creadas se ha hecho más sencillo, ya que no es indispensable que el jugador añada puntos o juegue con una Superestrella creada en un modo de carrera específico para mejorar sus atributos. En cambio, los atributos pueden ser aumentados en todos los modos de juego, incluyendo los combates de exhibición habituales. El umbral máximo es de 5 puntos en una o dos categorías, dependiendo de cómo se desempeñe el jugador en el combate. Los puntos de atributos disponibles están determinados por lo que suceda en cada combate. Existen 21 habilidades desbloqueables, que son más faciles de conseguir a comparación de años anteriores. Esta ocasión, los jugadores están obligados a aumentar ciertos atributos para conseguir la opción de ciertas habilidades. Pueden asignarse en el modo Crear Grupo de Movimientos. Se incluyeron nuevas habilidades como Préndete en Llamas, Jala para Atacar, Clavados Desde un Rebote de Cuerdas y otros.[24]

La opción Crear Remate ha sido reelaborada, con la adición de 30 por ciento más de contenido. Presentado en el juego anterior, el jugador es capaz de crear un remate en posición de agarre. En WWE SmackDown vs. Raw 2010, el modo ha sido ampliado para incluir técnicas aéreas. El jugador también puede ajustar la trayectoria de salto y la velocidad de la maniobra[16]

Junto con estas nuevas opciones de personalización, los jugadores de las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 pueden compartir sus luchadores creados, movimientos y mostrarlos en línea con otros jugadores. El jugador también tiene la posibilidad de clasificar otras creaciones en línea en cuanto a término de calidad.[16] [20] Trayendo de vuelta el modo Mejores Momentos WWE, una compilación de los mejores momentos del combate aparecerán después de cada combate. Posteriormente, el jugador puede optar por ver o guardar cualquiera de eso mejores momentos.[16] Los jugadores también tendrán la posibilidad de convertir sus Mejores Momentos en videos de entrada para sus luchadores creados. Los jugadores de la versión para PlayStation 3 pueden subir sus videos a YouTube.[25]

Una nueva añadidura al juego de este año fue la característica Rivales WWE. Esta opción permite asignarle aliados o enemigos a las Superestrellas para así utilizarlas como ventajas o desventajas en combates de exhibición con la opción de interferencia encendida. Si le estableces un enemigo a una Superestrella, ese enemigo puede aparecer durante el punto máximo del combate. El enemigo tiene varias opciones las cuales incluye ponerse de pie en el ring e interrumpir pinfalls, usar su remate o llegar con una arma. Los aliados trabajan de manera similar. La intensidad de la rivalidad o alianza puede ser cambiado al cambiar la posición en las ranuras donde se encuentran las Superestrellas.[26]

Jugabilidad de combate

WWE SmackDown vs. Raw 2010 también cuenta con nuevas características en la jugabilidad de combate. Se añadió una nueva característica llamada Instalaciones de Entrenamiento, una opción para los jugadores que pueden no ser conscientes de la jugabilidad de la serie. El jugador puede elegir una Superestrella, a su oponente no jugador (o, si lo decide así, contra otro jugador), el tipo de combate y las opciones de juego o combate. Durante el combate, aparecerán varias instrucciones atomáticamente para llevar a cabo las acciones, así como las llaves y maniobras disponibles que se pueden desarollar. Hay más de 100 consejos de entrenamiento para el jugador.[16]

Por primera ocasión desde WWE SmackDown vs. Raw 2007, el juego cuenta con cuatro agarres fuertes, con los jugadores capaces de cambiar entre cada llave.[16]

Modos de juego

El modo Road to WrestleMania (Camino a WrestleMania) regresa de WWE SmackDown vs. Raw 2009 con seis nuevas historias basadas en los luchadores de la WWE. A diferencia del año pasado, WWE SmackDown vs. Raw 2010 destacará una historia basada-en-una-Diva siendo esta Mickie James y una historia específica para el luchador creado por el jugador.[27] [28] Este año el modo Camino a WrestleMania incluirá historias que se diversificarán por su interactividad.[29] Las tramas de este año serán protagonizadas por: Edge, Randy Orton, HBK, un luchador Creado, y lucha de marcas (supuestamente, Smackdown y Raw), además de Mickie James. Además se agrega el scramble match para esta edición

Road to WrestleMania

El Road to WrestleMania será mas ampliado en el SmackDown Vs Raw 2010. Habrá más cosas que presentar incluyendo ángulos de algunas de las estrellas de la WWE (HBK,Edge, Randy Orton), la historia de una diva (Mickie James), una de tu Wrestlers creado y una historia de dos jugadores(Triple H & John Cena). El objetivo del Road to Wrestlemania es que tu logres avanzar con los objetivos obligatorios u opcionales. La mayoría de los objetivos tienen lugar en el ring y otros tras bastidores. De vez en cuando tu tomaras la decisión, por ejemplo, que contestarle a un luchador.

Modos de Juego

One on One

Two on Two

  • Tag Team Match
  • Tornado Tag Team
  • Mixed Tag Team
  • Hell in a Cell Tag Team
  • Ladder Tornado Tag Team
  • Steel Cage tag Team
  • Table Tornado Tag Team
  • TLC Tornado Tag Team
  • Elimination Tag
  • Elimination Tornado Tag Team
  • Elimination Table Tornado Tag Team
  • Extreme Rules Match Tornado Tag Team

Triple Threat

  • Normal
  • Hell in a Cell
  • Ladder
  • Steel Cage
  • Table
  • TLC
  • Extreme Rules Match

Fatal 4 Way

  • Normal
  • Hell in a Cell
  • Battle Royal
  • Steel Cage
  • Ladder
  • Table
  • TLC
  • Extreme Rules Match

6 Man

  • Normal
  • Battle Royal
  • Elimination Tag
  • Normal Elimination Chamber
  • 6-man Tag Elimination Chamber
  • Money in the Bank
  • Armageddon Hell in a Cell

Handicap

  • Gauntlet (Trio contra 1) (desbloqueable)
  • 2 contra 1
  • 3 contra 1
  • 3 contra 2
  • Tag contra Trio


Royal Rumble

  • 10-man Royal Rumble
  • 20-man Royal Rumble
  • 30-man Royal Rumble

Championship Scramble

  • 5 minutos
  • 10 minutos
  • 20 minutos

Roster

El roster está conformado por 66 luchadores, 27 de Raw, 23 de Smackdown!, 9 de la ECW, 7 leyendas y 2 luchadores desbloqueables.[30]

ECW:


Leyendas:

1: Son los luchadores que tienen el mismo traje de SVR 2009 y la foto (esto ocurre en PS2 PSP Wii Nintendo Ds y PC, en cambio esto no pasa en las consolas Xbox 360 y PS3 .

N: Son los luchadores nuevos.

Trajes

  • Chris Jericho (Atuendo Alternativo)
  • Edge (Atuendo Alternativo)
  • JBL (Atuendo Alternativo)
  • John Cena (con Camisa)
  • John Morrison (Atuendo Alternativo)
  • Mickie James (Atuendo Alternativo)
  • Vince McMahon (de Traje)
  • Vince McMahon (con cabeza de pollo)
  • Natalya (Traje de Mickie James)
  • Randy Orton (Traje de Arbitro)
  • Santino Marella (Atuendo Alternativo)
  • Shawn Michaels (Traje de DX)
  • Shawn Michaels (Atuendo Alternativo)
  • Triple H (Traje de DX)
  • The Miz (Atuendo Alternativo)

Equipos y stables

Nombre del equipo Miembros Notas
DiBiase & Rhodes Cody Rhodes & Ted DiBiase
Legacy Randy Orton, Cody Rhodes & Ted DiBiase
Carlito & Primo Carlito & Primo Campeones Mundiales de Parejas
Campeones en Parejas de la WWE
Glamarella Santino Marella & Beth Phoenix
Cryme Tyme JTG & Shad
Bella Twins Brie & Nikki Bella
Orton Family Bob & Randy Orton
Rhodes Family Dusty & Cody Rhodes
DiBiase Family Ted DiBiase & Million Dollar Man

Códigos y trucos

  • John Cena Camiseta: CENATION
  • The Rock: The Great One
  • Atuendos de Randy Orton: ViperRKO
  • Triple H DX: Suck It!
  • HBK DX: Bow Down
  • Backstage Brawl Área de oficinas de Mr Mcmahon: BonusBrawl

Campeonatos y Campeones iniciales

Escenarios

Desarrollo

El desarrollo del juego fue oficialmente anunciado en el E3 el 1 de junio de 2009 por WWE, Yuke's y THQ.[31] [32] El juego ha sido promovido principalmente con el lema "Ahora Es Tu Mundo" refiriéndose a la nueva presentación de personalización disponible que el juego tendrá.[33] El primer videometraje del juego fue mostrado en la edición del 11 de agosto de Late Night with Jimmy Fallon durante una entrevista con el luchador Triple H, presentando un combate entre Triple H y un creado Jimmy Fallon.[34] Un trailer promocionando los nuevos rasgos del juego en cuanto a la personalización fue realizado el 20 de agosto por GameSpot.[33] Este ha sido un cambio en cuanto a los años pasados de la serie WWE SmackDown en donde las características eran anunciadas cada Abril. Según el gerente mayor creativo del juego, Cory Ledesma, el razonamiento para esto fue que quería adelantar la anticipación y entusiasmo en un periodo más corto con más información del juego.[28] Una demostración jugable del juego fue realizada por primera vez en la convención de fanáticos "WWE SummerSlam Axxes" el 22 de agosto y 23 de Agosto.[12]

Originalmente, fue anunciado en junio de 2009 que la fecha de lanzamiento en América sería el 10 de noviembre de 2009.[35] Como sea un mes después, la fecha de lanzamiento fue adelantada al 20 de octubre.[33]

El juego contará con canciones de Adelitas Way, Lynyrd Skynyrd, Sick Puppies, Skillet y Trivium como canciones autorizadas de la banda sonora del juego.[36]

Wii

La versión Wii del juego también ha sido mejorada, principalmente en la moción de jugabilidad y esquema de control similar al de las versiones de PlayStation 2 y Xbox 360. Con estas mejoras, el jugador tendrá más opciones de control, inluyendo el uso del control de GameCube, control remoto Wii, y el control clásico Wii. Ha sido confirmado que el productor del juego de la versión Wii presentará muchos de los rasgos encontrados en la versión de PlayStation 3 y Xbox 360, por esta causa la versión de Wii será análogo a las otras versiones.[27] Mientras que la versión de Wii presentará el modo crea-una-acabadora por primera vez, no demostrará el soporte en línea como ediciones de años pasados.[14] n

Nintendo DS

TOSE, los desarrolladores de la versión del Nintendo DS de WWE SmackDown vs. Raw 2009, serán los desarrolladores de la versión de Nintendo DS de WWE SmackDown vs. Raw 2010.[14] THQ confirmó que ellos buscaban una mejora en las versiones de Nintendo DS de la serie WWE SmackDown, y WWE SmackDown vs. Raw 2010 la destacará. A diferencia de juegos pasados, la versión DS de este juego presentará un incremento en la velocidad. El juego ahora va a ser visto desde una cámara elevada, además, las maniobras ahora podrán ser controladas usando los botones del dispositivo en vez de la pantalla de tacto. Un nuevo rasgo de la versión del DS van a ser la tarjetas coleccionables del sistema. El jugador podrá coleccionar tarjetas que resaltarán los power-ups que podrán ser usados en el ring—como llamar a un luchador para que interfiera en el combate—o que presente desbloqueables—como partes de crea-un-luchador, tipos de combate, etc. La versión DS también mostrará un mejorado modo historia en donde el jugador podrá participar en varias. A lo largo, el jugador tendrá que competir en combates, además de la capacidad de mejorar las estadísticas de un luchador creado, que el enfermero cure las heridas del luchador del jugador, o visitar la oficina del presidente de la WWE Vince McMahon. La versión DS incluirá por primera vez el Ambulance match (combate de Ambulancia), y Backstage Brawls (Combates fuera de la Arena) con 14 diferentes áreas.

Véase también

  • Lista de juegos de lucha
  • Lista de videojuegos de lucha libre

Referencias

  1. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 rated 15 by the BBFC» (en inglés). BBFC (12 de agosto de 2009). Consultado el 31 de julio de 2011.
  2. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 PS3/X360 rating information» (en inglés). ESRB. Consultado el 31 de julio de 2011.
  3. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 PS2/PSP/Wii rating information» (en inglés). ESRB. Consultado el 31 de julio de 2011.
  4. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 rating information» (en inglés). OFLC (29 de julio de 2009). Consultado el 31 de julio de 2011.
  5. a b «WWE SmackDown vs. Raw 2010 UK mini-site» (en inglés). THQ. Consultado el 31 de julio de 2011.
  6. «WWE SmackDown vs. Raw 2010, der information abschätzt» (en alemán). USK. Consultado el 31 de julio de 2011.
  7. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 DS rating information» (en inglés). ESRB. Consultado el 31 de julio de 2011.
  8. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 DS rating information» (en inglés). OFLC (07 de julio de 2009). Consultado el 31 de julio de 2011.
  9. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 DS details (UK)» (en inglés). THQ. Consultado el 31 de julio de 2011.
  10. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 DS, der information abschätzt» (en alemán). USK. Consultado el 3 de julio de 2011.
  11. «"SmackDown vs. Raw 2010" prepares to enter the virtual ring» (en inglés). WWE (01 de junio de 2009). Consultado el 31 de julio de 2011.
  12. a b «SummerSlam Axxess Attractions» (en inglés). WWE. Consultado el 31 de julio de 2011.
  13. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Australian mini-site» (en inglés). THQ. Consultado el 31 de julio de 2011.
  14. a b c d «Summer of Slam» (en inglés). GamesMaster:  pp. 54–59. Octubre 2009. 
  15. «E3 2010 – WWE Games Hands-On» (en inglés). Gaming Ring (15 de junio de 2010). Consultado el 31 de julio de 2011.
  16. a b c d e f g h i Ekberg, Brian (20 de agosto de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010: Creation is King» (en inglés). GameSpot.
  17. a b c Miller, Greg (12 de octubre de 2009). «WWE SVR 2010: Story Designer Hands-on» (en inglés). IGN. Consultado el 06 de agosto de 2011.
  18. Miller, Greg (15 de octubre de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Review (PS3)» (en inglés). IGN. Consultado el 06 de agosto de 2011.
  19. «SmackDown vs. Raw 2010 Live Chat with THQ» (en inglés). WWE Universe (28 de septiembre de 2009). Consultado el 06 de agosto de 2011.
  20. a b c d «WWE SmackDown vs. Raw 2010: Features» (en inglés). THQ. Consultado el 06 de agosto de 2011.
  21. Miller, Greg (22 de agosto de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Explosion» (en inglés). IGN. Consultado el 06 de agosto de 2011.
  22. Miller, Greg (09 de septiembre de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Hands-on» (en inglés). IGN. Consultado el 06 de agosto de 2011.
  23. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada GameSpot-First
  24. Miller, Greg (09 de octubre de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Nerd Alert» (en inglés). IGN. Consultado el 06 de agosto de 2011.
  25. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Rese.C3.B1a-IGN
  26. Miller, Greg (30 de septiembre de 2009). «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Rivals Hands-on». IGN. Consultado el 08 de agosto de 2011.
  27. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Modo_de_creaci.C3.B3n
  28. a b Eddy, Andy (24 de Agosto de 2009). «TXB Interview: THQ’s Cory Ledesma» (en inglés). Team Xbox. Consultado el 25 de Agosto de 2009.
  29. «Preview: WWE Smackdown Vs. Raw 2010 Leaps Into Ring» (en inglés). Game Informer (22 de Agosto de 2009). Consultado el 24 de Agosto de 2009.
  30. Roster oficial WWE. Consultado el 17-09-2009
  31. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Publicaci.C3.B3nWWE
  32. «¡WWE SmackDown vs. Raw 2010 anunciado!». THQ. Consultado el 2 de Junio de 2009.
  33. a b c «WWE Smackdown vs. Raw 2010 Summer Slam Announce Trailer» (en inglés). GameSpot (20 de Agosto de 2009). Consultado el 20 de Agosto de 2009.
  34. «Triple H appears as a guest on "Late Night with Jimmy Fallon"» (en inglés). World Wrestling Entertainment (12 de Agosto de 2009). Consultado el 12 de Agosto de 2009.
  35. Black, Matt (24 de Julio de 2009). «THQ Street Dates Smackdown vs RAW 2010» (en inglés). Gaming Ring. Consultado el 20 de Agosto de 2009.
  36. «WWE SmackDown vs. Raw 2010 Enters the Virtual Ring with Announcement of Key Features and Franchise Updates» (en inglés). Business Wire (24 de Agosto de 2009). Consultado el 24 de Agosto de 2009.

Enlaces externos

Videojuegos de la World Wrestling Entertainment
Predecesor:
WWE SmackDown vs. Raw 2009
Periodo:
2009 - 2010
Sucesor:
WWE SmackDown vs Raw 2011

Wikimedia foundation. 2010.

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