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Wormux
Wormux
Captura de pantalla de WormuxDesarrolladora(s) Wormux Team Distribuidora(s) Wormux Team Diseñador(es) Wormux Team Motor Primera generación Última versión 0.8.5 (15 de septiembre de 2009) Fecha(s) de lanzamiento Diciembre 2002 Género(s) Estrategia Modos de juego multijugador Clasificación(es) Para toda la familia Plataforma(s) Unix-like, Windows, Mac OS X Formato(s) Descarga Directa, LiveCD Requisitos Ninguno Controles Teclado, ratón y conexión a Internet para jugar en línea. Licencia GNU General Public License (GPL) Sitio web oficial http://www.wormux.org/ Wormux es un videojuego libre y de código abierto, clon del juego clásico Worms. Hecho con SDL, el juego es multiplataforma, disponible para Windows y los sistemas Unix (incluyendo Linux, FreeBSD y Mac OS X). Los equipos son las mascotas de los distintos proyectos de software libre como: GNU, Linux, FreeBSD, KDE, GIMP, OpenOffice.org, Firefox, Thunderbird, SNORT, SUSE Linux, Pidgin, Workrave, PHP, NuFW y SPIP. Wormux es software libre, distribuido bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU.Contenido
Equipos
- Equipo Firefox. Es un equipo de zorros. (En homenaje a Firefox, el navegador web).
- Equipo GNU. Es un equipo de ñus. (En homenaje a GNU, el sistema operativo).
- Equipo Konqi. Es un equipo de dragoncitos verdes. (En homenaje a KDE, el entorno de escritorio de trabajo para Unix).
- Equipo Nupik. Es un equipo de erizos. (En homenaje a NuFW, el cortafuegos).
- Equipo OOo. Es un equipo de gaviotas. (En homenaje a Openoffice.org, un suite ofimatica gratuito).
- Equipo PHP. Es un equipo de elefantes. (En homenaje a PHP, el programa de lenguaje de programación interpretado).
- Equipo Pidgin. Es un equipo de palomas rosas. (En homenaje a Pidgin, el cliente de mensajería instantánea)
- Equipo Snort. Es un equipo de cerdos. (En homenaje a Snort, el sistema de detección de instrusos).
- Equipo Spip. Es un equipo de ardillas. (En homenaje a SPIP, el sistema de gestión de contenidos).
- Equipo SuSe. Es un equipo de iguanas. (En homenaje a SUSE Linux, el sistema operativo de GNU/Linux).
- Equipo Thunderbird. Es un equipo de águilas azules. (En homenaje a Mozilla Thunderbird, el cliente de correo electrónico de Mozilla).
- Equipo Wilber. Es un equipo de coyotes (o como dice su creador Gimps). (En homenaje al programa de edición de imágenes GIMP).
- Equipo Workrave. Es un equipo de ovejas. (En homenaje a Workrave, un programa para manejar las horas frente al ordenador).
- Equipo Beastie. Es un equipo de demonios. (En homenaje a Berkeley Software Distribution, un programa para identificar los sistemas operativos de Unix)
Modo de juego
El objetivo de este juego es eliminar a todos los individuos del equipo contrario mediante armas o apoyandose en herramientas en un tiempo limitado (sí el juego sobrepasa el límite de tiempo, se le restará puntos de vida por cada turno de cada personaje), aunque de igual manera puede el jugador acabar con miembros de su propio equipo. Solo se puede jugar con 4 equipos y entre 1 y 10 integrantes cada equipo. Al igual que muchos juegos, también hay partidas en línea a través del internet. Hay tres tipos de juego: el clásico; el blitz y el ilimitado. Aunque el jugador también puede cambiar el tiempo de la muerte súbita; la energía máxima e inicial; la gravedad; el tiempo del turno de cada personaje; el cambio de turno; y la cantidad de deceso de puntos de vida en la muerte súbita, creando así su propio estilo del modo de juego.
Armas
Hay un total de 25 armas. Algunas armas tienen límite de uso en cada partida (como la metralleta, la dinamita, el yunque, el ataque aéreo, etc.) pero se puede aumentar la capacidad de uso, tomando las cajas que caen del cielo, al igual que caen cajas de salud o botiquines. Las armas son:
Nivel de potencia de cada arma.
Leyenda del color: La arma más inútil del juego Arma que provoca un escaso daño Arma que causa poco daño Arma que provoca un daño mediano Arma que causa un alto nivel de daño Arma letal La(s) mas poderosa(s) y peligrosa(s) de las armas Arma: Descripción: Capacidad de daño: Desventaja(s): Límite de uso en la partida: Nivel de peligrosidad: Bazooka Es la bazooka estándar. Entre 35 y 70 puntos. Con la gravedad alta, no puede llegar demasiado lejos y también puedes dañar a tus compañeros de equipo. Ilimitado. 3/5 Bazooka "roja" Tiene varias funciones: puede mandar a volar muy lejos al enemigo, sin causarle daño alguno. Otra función sí es lanzado el misil al aire, explotará en un tiempo límite y soltará fragmentos que puede causar daño (dependiendo si caen en conjunto o separados los fragmentos) y por último puede mandar a volar muy lejos a varios personajes. Entre 5 y 40 puntos. Puedes provocar daño a los compañeros de tu equipo. 3 4/5 Bazooka antidisturbio Sirve solamente para crear enormes agujeros en el campo de batalla. Ideal para hacer caer a los enemigos desde grandes alturas, o al precipicio o agua. Ninguna. No provoca daño alguno al enemigo directamente. 3 1/5 Bazooka automática Igual que que la primera, solamente que puede rastrear al enemigo. Entre 40 y 70 puntos. Es muy difícil de utilizar y puedes terminar dañando a otros personajes o miembros de tu equipo, incluso a tí mismo. 1 4/5 Ataque aéreo Un avión lanza entre 2 y 7 misiles con gran poder destructivo. Puede matar al enemigo. Entre 30 y 80 puntos. Algunas veces, los enemigos se encuentran en zanjas o en la parte más baja del escenario, que algunas veces suele ser inútil este ataque, también puedes dañar a miembros de tu equipo. 1 4/5 Metralleta Dispara 10 tiros, su ráfaga es fantástica. Cada tiro provoca 5 puntos de daño. Por lo tanto provoca entre 5 y 50 puntos de daño. Si no es certero al usar esta arma, puede ser un desperdicio total unos o incluso los 10 tiros. 2 3/5 Pistola Dispara 2 tiros. Cada tiro provoca 25 puntos de daño. Así que causa entre 25 y 50 puntos de daño. Al igual que la metralleta, sí no es preciso al momento de disparar, puede ser un desperdicio. Se recomienda usarla en un rango cercano. Ilimitado. 2/5 Escopeta Dispara 2 potentes disparos, puede crear pequeños agujeros en el terreno. Cada disparo provoca entre 10 y 40 puntos de daño. Al igual que las anteriores, sí no da en el objetivo, será un desperdicio. También se recomienda usar esta arma en un rango cercano. 2 4/5 Rifle de francotirador Su nombre lo dice, dispara 1 potente tiro, posee mira lasér. 75 puntos Ninguna. 1 5/5 Lanza llamas Su nombre lo indica, lanza 25 tiros de llamas. Cada tiro resta 2 puntos de vida. Resta entre 2 y 50 puntos de vida. Es de corto alcance. Se aconseja usarla en un rango cercano. 2 3/5 Dinamita Un potente explosivo que causa un grave daño al enemigo; crea enormes agujeros en el terreno y puede mandar a volar muy lejos al enemigo. Entre 35 y 85 puntos. No se puede lanzar lejos, además de que sí él que lo utiliza no se aleja rápidamente, también puede provocarse daño. 2 5/5 Granada Es una granada común. Entre 10 y 45 puntos. Al igual que las bazookas, sí la gravedad es alta, no puede lanzarse lejos al enemigo. Ilimitado. 3/5 Granada disco La más poderosa de las granadas, crea un enorme hoyo en el campo de batalla y mandar lejos y dañar a varios personajes. Similar a la dinamita. Entre 45 y 85 puntos. Las mismas desventajas de la dinamita, la única diferencia es que está sí se puede lanzar lejos. 1 *6/5 Granada de fragmentación Se rompe en pedazos de metal ardientes, que pueden restar en conjunto varios puntos de vida. Entre 10 y 100 puntos. Sí no se usa adecuadamente, algunas veces no puedes dañar al enemigo o, dañandote o, dañando a miembros de tu equipo. 3 4/5 Bomba de fútbol La más poderosa y peligrosa de las armas, ya que al lanzarla y sí golpea al enemigo, puede provocar daño al enemigo, al momento de la explosión se desfragmenta en 3 balones y luego; cuando vuelven a explotar los balones y cada uno se desfragmenta en 2 balones más que igualmente estallan, provocando que dañe de gravedad, incluso elimine a varios personajes. También destruye una gigantesca parte del escenario. Al momento de lanzarlo (dependiendo que tan potente haya sido el lanzamiento) puede provocar hasta 60 puntos de daño; al momento de la explosión resta entre 45 y 60 puntos de vida cada balón. En términos generales, termina restando entre 60 y 200 puntos (algunos casos aún más) de vida. Hay varias: debido a qué es una bomba de desfragmentación y, como lo dice su nombre, los balones pueden rebotar a otros lugares, incluso al precipicio o al agua, también sí no se aleja rapidamente él que lo utiliza, uno de los balones puede rebotar y golpearlo, por último puede también dañar o aniquilar a miembros de su propio equipo. Se recomienda lanzarla en un lugar cerrado lleno de enemigos. 1 *7/5 Mina Como lo indica su nombre, al inicio de las partidas hay algunas instaladas en ciertas partes del escenario de batalla, también los jugadores pueden poner minas en el campo de pelea. Entre 10 y 45 puntos. En algunas ocasiones las minas no se activan. Ilimitado. 3/5 Super lanzador Tux Lanza un Tux volador radiocontrolable. Entre 25 y 100 puntos. Las mismas desventajas de la bazooka automática, pero un poco más fácil de controlar. 1 5/5 Lanzador Gnu Lanza un ñu que salta por el terreno. Es una bomba de tiempo. Entre 35 y 70 puntos. Debido a que rebota mucho, es difícil predecir a donde rebotará el ñu y puedes terminar dañandote o perjudicando a miembros de tu equipo. 1 5/5 Lanzador Mofeta Lanza una mofeta con un efecto menor al lanzador GNU y, si las burbujas verdes que suelta el lanzador mofeta tocan al individuo, también resta puntos de vida. La explosión provoca entre 15 y 40 puntos de daño, sí las burbujas tocan a un individuo, causará que se resten 5 puntos de vida al enemigo cada turno. Es muy complicado predecir hacia donde avanzará el lanzador mofeta, no hay que olvidarse que dependiendo del viento en ese momento del juego, las burbujas pueden tocar a muchos personajes, incluso al que lo utiliza y miembros de su equipo. 1 4/5 Bat de béisbol Sirve solamente para mandar a volar muy lejos al enemigo. Ideal para hacerlo sí el contrincante esta cerca del precipicio o el agua. Ninguno. No provoca ningún daño directamente. 2 2/5 Yunque Un yunque gigante cae del cielo y destruye instantáneamente al o los individuos que se encuentra abajo. Dado el caso que el personaje tenga mucha salud, restará bastantes puntos de vida. 200 puntos. Se recomienda utilizarlo en un lugar donde arriba haya demasiado espacio y sea la parte alta del escenario, ya que sí hay una pequeña parte de la estructura del campo de batalla, el yunque se atorará y no hará daño alguno. Sí la gravedad es baja, puede que no mate a todos los personajes que estén abajo del yunque. 1 *6/5 BounceBall Una especie de pelota de metal pesada, que rebota en las paredes y crea una mediana explosión en un determinado de tiempo o hasta que toque a un personaje. Entre 30 y 60 puntos. Es muy difícil de lanzar. 1 3/5 Suicido o kamikaze Su nombre lo dice, mata al que lo efectúa y crea una explosión gigante con destrucción total del entorno. Entre 35 y 50 puntos. Es obvia la desventaja, se aconseja utilizarla cuando el personaje tiene poca salud y hay varios enemigos alrededor de su entorno. Ilimitado. 4/5 Manotazo Su nombre lo indica. Entre 0 y 10 puntos de daño. La arma más inútil del juego. Ilimitado. -2/5 Jeringa Inyecta una especie de virus que resta puntos de vida cada turno al afectado. Resta 10 puntos de vida cada turno. Ninguna. Ilimitado. 3/5 También durante la partida, aparecen unos barriles rojos explosivos, los cuáles son útiles para causar un daño muy alto, incluso hasta matar al o los personajes del equipo enemigo. También las cajas de provisiones suelen tener trampas explosivas que causan un daño entre 35 y 60 puntos. A veces si el jugador lo desea, puede utilizar las cajas de provisiones o de salud para causar un daño igual al de los barriles rojos explosivos.
Herramientas
Las herramientas sirven para ayudar a moverse a través del escenario o salir de ciertos lugares, sí es que se esta atrapado. Son 9 herramientas, solamente una puede causar un leve daño al enemigo y son:
Nivel de utilidad de las armas.
Leyenda del color: Herramienta inútil Herramienta útil c/ desventajas Herramienta útil sin desventajas Herramienta útil y que también causa daño Herramienta Descripción: Desventaja(s): Límite de uso en la partida: Teletransportación El jugador puede señalar al lugar donde quiera que su personaje sea teletransportado. Ninguna. 2 Perder turno Te puedes saltar tu turno antes de tiempo. Ninguna. Ilimitado. Paracaídas Su nombre lo indica. En algunas ocasiones, dependiendo del viento puede desviar a los personajes a precipicios o al agua, también sí se aterriza levemente en una parte del escenario se desperdiciará el paracaídas. 2 Martillo taladrador Te abres por el escenario hacia abajo. Ninguna. 3 JetPack Sirve para volar rápidamente por el campo de batalla. No puedes atacar sí usas el JetPack, además de que nada más lo puedes usar por un tiempo limitado, después caerás precipitadamente al suelo, provocando que pierdas puntos de vida o mueras. 3 Construir Construye una viga de construcción. Ideal para protegerse de ataques o bloquear el paso al enemigo. Ninguna. 3 Baja gravedad Es útil para dar enormes saltos o disminuir el impacto de una caída alta. Ninguna. 3 Soplete Te abres paso por el escenario horizontalmente. Ninguna. 3 "Agarre" Sirve para escalar. Algunas veces la cadena se atora en ciertas partes del escenario, que puede terminar siendo inútil esta herramienta. 7 Características Extras
Algunas características mas que tiene el juego Wormux son: la variedad que tiene de idiomas este juego como: español, inglés, francés, italiano, alemán, chino mandarín, japonés, catalán, koreano, griego, ruso, etc. y otra de sus particularidades es que uno puede editar los nombres de su propio equipo.
Registro de cambios
Solamente se muestran los cambios de la versión anterior a la versión actual:
Versión 0.8.5: lanzado el 15 de Septiembre del 2009
Arreglos de personajes:
- Arreglo del manejo de los controles, durante el juego
- Arreglo del nuevo sonido de: advertencia de nuevo jugador
- Demasiados arreglos de personajes de la red de un generador aleatorio
- Arreglo de la conexión: mantener en vivo, del índice del servidor cuando se aloja un servidor desde el juego
- Arreglo del choque cuando la resolución para el monitor no es válida
- Arreglo de las opciones de "jugar en bucle" de los juegos en la red
Gráficas:
- Multi-capa del cielo
- Nuevos mapas
- Pequeñas mejoras de las animaciones de los personajes
Miscelaneo:
- Mejoras de cámara
- Refrescar la lista pública de los juego en la red
- Comportamiento de las armas: lanzador GNU, super lanzador Tux y lanzador mofeta ahora explotan presionado la barra espaciadora y, disparos repetidos de la metralleta
- Opción del mouse para zurdos
- Automaticamente creas directorios personales para mapas, equipos y modo de juego
- Sin interferencias entre el índice del servidor y el servidor binario del juego
- Actualizaciones de traducciones
Versión 0.8.4: lanzado el 03 de Julio del 2009
- Dedicado al servidor de juegos
- Improvisaciones de cámara
- Nuevos sonidos, gracias a Bebelious
- Varias correciones de los personajes
- Actualizaciones de traducciones
Enlaces externos
- Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Wormux.Commons
- Sitio web oficial de Wormux
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