- Smash Final
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El movimiento Smash Final es una habilidad que pueden utilizar todos los personajes del juego Super Smash Bros. Brawl para Wii. Este ataque es el más poderoso que se puede realizar, y es diferente en cada personaje. Más bien resulta un conjunto de alto poder que es obtenido mediante el contenido de esta esféra, que se puede utilizar para realizar poderes o movimientos más exagerados.
Contenido
Bola Smash
Para activar el ataque Smash Final, el personaje debe romper primero un objeto especial: la Bola Smash y usar un movimiento especial normal. Este objeto tiene el aspecto de una bola con el símbolo de Super Smash Bros. que aparecerá aleatoriamente volando por el escenario. Cuando el personaje tenga la Bola Smash en su poder el escenario se oscurecerá y el personaje brillará pero si recibe muchos golpes o tarda demasiado la Bola Smash saldrá a flote de nuevo.
Lista de Smashes Final
Oficiales de Super Smash Bros Brawl
- Mario: El Smash Final de Mario se llama Mario Finale, y consiste en una gran llamarada horizontal que cubre una amplia zona llevando a los que alcance a los extremos de la pantalla con un gran daño. A medida que avanza, la llamarada se va expandiendo verticalmente, pudiendo potencialmente cubrir toda la pantalla si se hace desde un extremo.
- Peach: Peach usa el smash final llamado: Peach Blossom: Al conseguir la Bola Smash sale un marco en la pantalla, con el cual Peach baila, y duerme a los rivales, dejándolos vulnerables a un potente ataque Smash. También salen melocotones que le regeneran la vida a Peach.
- Kirby: Kirby utiliza el Kirby Chef: se coloca un gorro de cocinero y saca una gran cazuela, que atrapa y quema a los enemigos (es muy difícil escapar de él). De la cazuela salen diversos objetos, como tomates, curry, etc.
- Link: Link utiliza un Smash Final llamado Triforce Slash. La trifuerza de Link lanza unos rayos de luz que atrapan a los adversarios del frente. Tras eso, Link se lanza hacia ellos y les golpea sin piedad con su espada, tras dañarlos les da un golpe final muy potente. Puede atrapar a más de un adversario si están los suficientemente cerca entre sí.
- Pikachu: Al recoger una Bola Smash, Pikachu se transforma en una gran esfera eléctrica: Volt Tackle. Durante este ataque, Pikachu se desplaza volando en todas direcciones, electrocutando o golpeando a los enemigos.
- Samus: El Smash Final de Samus lanza una potente descarga de energía: el Láser Zero. Este rayo es tan potente que destruye el traje de Samus, que pasa a combatir en su forma de Samus Zero.
- Samus Zero: Su Smash Final es la inversa al Smash Final original de su anterior versión con armadura, en el que crea una nueva armadura para volver a luchar con ésta, pero mientras se transforma la energía que está cerca de ella es capaz de causar daño a quien esté cerca.
- Bowser: Cuando activa su Smash Final, Bowser lleva a cabo su Transformación Giga Bowser. Durante la transformación, Bowser es enorme, así como su fuerza y resistencia que se vuelven demasiado poderosas. También es inmune a los agarres y ataque similares.
- Donkey Kong: El Smash Final de DK se llama Konga Beat. Para realizar este movimiento, DK saca sus bongos, y golpea a sus enemigos que quedan atrapados a la vez que se hace invulnerable. Si se pulsan los botones al ritmo de la canción, el poder del ataque aumenta.
- Yoshi: Su Smash Final se llama Súper Dragón, y hace que a Yoshi le crezcan unas alas blancas. Durante su transformación puede escupir llamaradas y bolas de fuego muy potentes.
- Pit: Al recoger una Bola Smash, Pit convoca al Ejército de Palutena, formado por centuriones alados que atacan a gran velocidad. Tras realizar un único ataque, los Centuriones caen.
- Diddy Kong: Su Smash Final se llama Rocketbarrel Barrage. Diddy activa su Barril Volador y vuela sobre el escenario con sus Cacahuetolas. Los disparos que realiza hacia abajo son explosivos.
- Entrenador Pokémon: Se llama Triple Finish o Remate Triple. Consiste en una combinación de los ataques más fuertes de los tres Pokémon del Entrenador: la Hidro Bomba (Hydro Pump) de Squirtle, el Rayo Solar (Solarbeam) de Ivysaur y la Llamarada (Fire Blast) de Charizard, creando un poderoso ataque masivo.
- Fox: El Landmaster es un gran tanque usado en los juegos de Starfox. En este Smash Final, Fox llama al Landmaster Tank, que es enorme. Puedes flotar, deslizarte y lanzar poderosos disparos con su cañón, cualquier ataque de este vehículo es mortal. Es tan grande que es difícil de controlar.
- Meta Knight: Al activar su Smash Final, Meta Knight da un golpe con su capa. Si no acierta es una bola desperdiciada, pero si lo hace, se activa su Galaxia Darkness: sumerge el escenario en sombras y golpea al enemigo, lanzándolo fuera del escenario. Si hay otros rivales también se verán afectados por el ataque.
- Ike: El Smash Final de Ike es el Gran Aether. Es una versión mejorada de su ataque Aether. Si golpea a un enemigo, le lanza al aire y le golpea repetidas veces; luego lo lanza contra el suelo. Al caer genera una gran explosión que daña a todos los que estén debajo.
- Ice Climbers: Su Final Smash es Iceberg. Al conseguir la Bola Smash y activarla, sale un gigantesco iceberg en medio del escenario, y además de hacer resbaladizo las plataformas también provoca daño a los rivales mientras lo toquen.
- Lucas: Se llama PK Star Storm. Es un movimiento en el que libera una veloz descarga de energía PSI como si se tratara de meteoritos. La tensión aumenta debido a que avanza la tormenta de estrellas y todas comienzan caer a la vez.
- Wario: Después de conseguir y activar la Bola Smash, Wario se transforma en Wario Man. Incluso después de la transformación, seguirás controlando a Wario. Sus ataques son más potentes y es capaz de neutralizar una amplia gama de movimientos y volar. También sus movimientos especiales se verán potenciados y es invulnerable a los ataques.
- King Dedede: Su Smash Final se llama Ejército Waddle Dee, en el que llama a un ejército de Waddle Dees (y a veces Waddle Doos y Gordos) que golpean a los jugadores oponentes a gran velocidad.
- Olimar y los Pikmin: Final del día. En el videojuego Pikmin, Olimar debe volver al espacio en su cohete para así evitar los peligros de la noche en el planeta, por lo que aparece una nave en el que Olimar y los Pikmins suben y se alejan del mapa mientras la pantalla enfoca el cohete. Los oponentes que se encuentran en el mapa serán atacados por los monstruos del planeta por lo que su medidor de daño aumentará (mientras más adversarios sean, más daño recibirán). Al regresar Olimar, su cohete aterrizara provocando una explosión con un rango de ataque para los rivales.
- Zelda/Sheik: Flecha de Luz. Saca un arco gigante, con el cual dispara una poderosa flecha con una enorme velocidad la cual manda a volar a los enemigos que estén frente a ella de un solo golpe, la diferencia del Smash Final de las dos transformaciones es la dirección en la que el enemigo sale disparado.
- Ness: PK Star Storm. Es igual al de Lucas solo que la diferencia es que tiene mayor alcance y coge un tono azul.
- Marth: Golpe Crítico. Marth levanta su espada que levanta un brillo y corre a dar un potente golpe que elimina instantáneamente a quien se ponga en el camino, a la vez que aparece un medidor de vida con la energía del enemigo del estilo de los de la saga Fire Emblem si falla en el ataque es capaz de perder una vida.
- Luigi: Zona Negativa. Luigi empezará a bailar funk mientras crea una zona donde los colores se invierten. Los oponentes que queden dentro de la zona recibirán efectos al azar (que van desde quedarse dormidos o confusión hasta perder poder de ataque o velocidad) dejándolos vulnerables a cualquier ataque.
- Falco: Landmaster Tank. Es similar al de Fox pero los disparos tienen menos potencia y también tiene menos control en tierra, pero lo compensa con sus capacidades de vuelo lo cual hace más fácil eliminar a los enemigos que suban a este y así sacarlos de la pantalla volando hacia arriba (vuela tan rápido que es difícil escapar).
- Capitán Falcon: Blue Falcon. Es un ataque (el único Final Smash animado de todo el juego) que lleva a los oponentes que estén en el suelo a un circuito para ser atropellados por el vehículo de Falcon.
- Lucario:Aura Storm. Es un potente rayo de aura que dispara en el centro del escenario (se puede dirigir la dirección del rayo) y atrapa a los enemigos haciéndoles mucho daño. Si el medidor de daño de Lucario pasa los 110%, el poder del Smash Final aumenta.
- R.O.B.:Diffusion Beam. Es un rayo difuso en el que se pueden ver ondas rojas en las que hará daño en el extremo de las ondas. Contará con un medidor de energía, por lo que podrá aprovechar de forma distribuida el ataque.
- Mr. Game & Watch: Octopus . Se transforma en un pulpo gigantesco que cubre gran parte de la pantalla y daña a quien sea que lo toque. Si se pulsan los botones de ataque extenderá sus tentáculos para atacar y también afortunadamente puede saltar.
- Ganondorf: Beast Ganon . Se convierte en un enorme demonio por un tiempo muy breve, visualmente muy impactante con lo que ataca con un golpe mortal, pero, para ser efectivo el oponente debe estar en el suelo. Si se usa este Final Smash, se debe saltar. En ocasiones, El Beast Ganon puede enterrar al los rivales o inmovilizarlos.
- Jigglypuff: Puff Up . Jigglypuff se va hinchando e inflando hasta que se convierte en globo y hace un golpe descomunal, para que sea más efectivo tiene que ser en un escenario pequeño para que pueda cubrirlo todo porque si es uno de los escenarios muy grandes como El Gran Templo o New Pork City no será tan efectivo.
- Toon Link: Triforce Slash . Visualmente tiene un efecto caricaturezco más acorde con el diseño de Toon Link, pero el efecto es el mismo que el de Link a excepción que su rango de ataque es menor.
- Wolf: Landmaster . El Landmaster de Wolf es de color rojo y negro, en contraste al azul y blanco de los otros dos personajes. Su poder y movilidad superan a los de Fox y Falco, pero tiene la desventaja de que su tiempo de duración es menor.
- Sonic*: Su Smash Final consiste en juntar las Esmeraldas Chaos y transformarse en Super Sonic, se pasea por el lugar a alta velocidad eliminando a quien lo toque.
- Solid Snake*: Se llama Granade Launcher y consiste en que Snake salta fuera del escenario y se sube en un helicóptero en medio de la pantalla (tapa una parte de ella) sale un puntero para que puedas lanzar granadas al los enemigos y que salgan volando, el límite es de 12 granadas (Cuando lanza 6 recarga) o que se te acabe el tiempo.
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