- Medieval II: Total War: Kingdoms
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Medieval II Total War Kingdoms Desarrolladora(s) Creative Assembly Productor(es) SEGA Última versión 1.05 Plataforma(s) PC Género(s) estrategia Serie Total War Modos de juego Un jugador / Multijugador Clasificación(es) ESRB: T Formato(s) DVD Controles Ratón y teclado Medieval II: Total War:: Kingdoms es la expansión del juego Medieval II: Total War, en la cual se añaden con esta expansión cuatro campañas históricas y nuevas facciones, además de un nuevo abanico de unidades. Una de las características que logra destacar esta expansión es que es posible jugarla desde diferentes accesos, esto aparenta que en lugar de jugar un juego, estamos jugando opcionalmente cuatro.
Contenido
Las cuatro nuevas campañas
Campaña de América
América es una tierra de misterio, de grandes riquezas y exploración, pero labrado con un terreno traidor y habitantes aterrorizantes. Cortés llega en 1519 con una fuerza pequeña de conquistadores y debe confiar en su España natal, los refuerzos y las fuentes que te ayudarán a sobrevivir y a explorar estas nuevas tierras. Gana la gracia de España para ayudarte a explorar el misterio y las riquezas del nuevo mundo o toma el control del Imperio Azteca o de las facciones americanas nativas e invitar a los dioses y a tus extensos ejércitos a hacer frente a esta nueva amenaza. Construir las alianzas con las tribus indígenas amistosas para reforzar a tus ejércitos con los mercenarios locales. Un nuevo sistema del prestigio permite que los españoles ganen fuentes y refuerzos muy necesarios del España con misiones, batallas y alianzas. Utilizar un anfitrión de agentes nuevos para ayudarte en tu exploración del nuevo mundo. Explota las riquezas del nuevo mundo, construir acuerdos comerciales para alzar tu prestigio y destapar las reliquias antiguas de gran magnitud. Ver las fuerzas de Inglaterra y de Francia como las nuevas fuerzas de expedición que llegan para arrebatar las riquezas y las recompensas. Jugar como Mesoamérica o facciones nativas americanas y explorar los misterios del mundo nuevo. Adorarte con hombres sabios, altos sacerdotes y danzas ceremoniales o sacrificar a tus enemigos para apaciguar a los dioses. Ir a la guerra con las facciones americanas y limpiar a invasores europeos de tus tierras o aprender y utilizar sus tácticas contra ellos.
Lista de facciones
Facción Dificultad Jugable Nueva España Fácil Si Aztecas Moderado Si Mayas Moderado Si Tribus Apaches Moderado Si Chichimecas Moderado Desbloqueable Tlaxcaltecas Moderado Desbloqueable Tarascos Moderado Desbloqueable Nueva Francia No disponible No Colonias Inglesas No disponible No Campaña de Britannia
La campaña de Britania implica el extenso, pero estrecho Reino de Inglaterra que procura conservar su dominación sobre las islas británicas frente a las tentativas por parte de Gales, Escocia, Irlanda y Noruega de explotar su época de la debilidad.
Lista de facciones
Facción Dificultad Jugable Notas Inglaterra Fácil Si Fuerte infantería pesada y arqueros de tiro largo, pero carentes de caballería y lanceros. Escocia Fácil Si Excelentes unidades de piqueros, arqueros e infantería pero carecen de caballería, unidades con armas de fuego y lanceros. Irlanda Moderado Si Buena caballería, unidades con armas de fuego y jabalineros pero tienen poca variedad de lanceros y carecen de buenos arqueros. Gales Difícil Si Grandes arqueros de tiro largo y excelentes lanceros sin embargo carecen de infantería pesada. Noruega Difícil Si Excelente y poderosa infantería pero carentes de lanceros. Alianza del Barón Difícil Desbloqueable Tienen las mismas unidades que los ingleses excepto los Caballeros Templarios. Campaña de las Cruzadas
Comenzando 1174, la campaña de las cruzadas se fija varios años antes del brote de la tercera cruzada, continuando en la cuarta cruzada y más allá. Sigue el reino de Jerusalén y del principado de Antioquia mientras procuran consolidar la presencia de la cristiandad en tierra santa, mientras que los turcos y Egipto procuran conducirlas hacia fuera. Mientras tanto, el imperio Bizantino se esfuerza para recuperar su gloria perdida.
Lista de Facciones
Facción Dificultad Jugable Reino de Jerusalén Fácil Si Turcos selyúcidas Fácil Si Principado de Antioquía Moderado Si Egipto Moderado Si Imperio bizantino Difícil Si Mongoles No disponible No República de Venecia No disponible No Campaña Teutónica
A partir de 1250, la campaña Teutónica se centra alrededor del conflicto entre el cristianismo, encabezado por la Orden Teutónica, y el paganismo europeo oriental, representado por Lituania, procura formar parte de este conflicto mientras el resto busca una alternativa para aumentar sus riquezas y ver quien dominará el norte de Europa.
Lista de facciones
Facción Dificultad Jugable Orden Teutónica Fácil Si Dinamarca Fácil Si Lituania Moderado Si Nóvgorod Moderado Si Sacro Imperio Romano Moderado Desbloqueable Polonia Difícil Desbloqueable Noruega No disponible No Mongoles No disponible No Como último punto se añaden varias unidades nuevas que por su diferencia resaltan:
- Lanzador de fuego griego (I.Bizantino): Esta Unidad de proyectil se basa en el lanzamiento mediante un artefacto de Fuego griego, provocando numerosas bajas en el ejército enemigo.
- Lanzador de Avispones (Mayas): Esta unidad de proyectil, se basa en el lanzamiento de nidos de avispas que incluso son capaces de meterse entre las mas eficaces armaduras.
En definitiva incluye las cuatro campañas, 110 unidades nuevas, 13 nuevas facciones, 9 nuevos agentes, 50 edificios nuevos, más de sesenta territorios nuevos, 15 escenarios multijugador nuevos y la posibilidad de una campaña multijugador.
Salió a la venta el 3 de septiembre de 2007.
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