Need for Speed: Underground

Need for Speed: Underground
Need for speed: Underground
Desarrolladora(s) EA Black Box
Distribuidora(s) Electronic Arts
Plataforma(s) Windows, PlayStation 2,Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Telefonía móvil. PSP
Fecha(s) de lanzamiento EE. UU. November 17, 2003
PAL November 28, 2003
Género(s) carreras
Serie Need for Speed
Modos de juego un jugador, multijugador
Clasificación(es)

Bandera de Japón CERO: B
Bandera de los Estados Unidos ESRB: E
Bandera de Australia OFLC: G
Bandera de los Estados Unidos PEGI: 12+
Bandera de Finlandia PEGI: 11+ (Finland)

Bandera de Alemania USK: 12+
Formato(s) CD, DVD,UMD ,GCN, GBA, NDS
Requisitos

Windows 98/ME/2000/XP
700 MHz CPU
128 MB RAM para 98/ME (256 MB RAM para 2000/XP)
2 GB de espacio libre en disco duro
DirectX 9.0 compatible con tarjeta gráfica AGP de 32 MB como Radeon 7500; GeForce 2; Matrox Parhelia; SIS Xabre; Intel 865

DirectX 9.0 compatible con tarjeta de sonido.

Need for Speed: Underground (NFSU) es un videojuego de carreras de automóviles desarrollado y lanzado por Electronic Arts en el 2003. Es parte de la saga de videojuegos Need for Speed y ha sido desarrollado por EA Black Box.

El juego estuvo inspirado en las películas de The Fast and the Furious y 2 Fast 2 Furious, en efecto, el juego trata de las carreras ilegales y el tuneo. El juego ha estado completamente estructurado, NFSU ofrece un modo carrera donde el jugador adquiere experiencia con eventos cotinuos.

Todas las carreras toman lugar en una ciudad de noche. El juego ha llevado a discusiones entre los fans del juego por los cambios ocurridos en el juego, pero fueron un gran éxito, que llevaron a la creación de otra secuela.

Se diferencia de los títulos anteriores al no existir la policía, como en Need for Speed: Hot Pursuit 2 y el daño de los vehículos.

Contenido

Personajes

Personaje Coche Descripción
Samantha Honda Civic Coupe Es guía del jugador y provee de mejoras visuales únicas.
Eddie Nissan Skyline R34 GTR Líder de los Eastsiders.
Melissa Nissan 350Z. Novia de Eddie.
Jose Volkswagen GTI Uno de los primeros oponentes, especializado en competir en circuitos.
TJ (AKA Junkman) Honda Civic Coupe - 'modified' Samantha's car Proveedor de piezas de rendimiento únicas.
Kurt Acura RSX
Mazda RX-7
Uno de los Eastsiders;
Número 1 en la categoría de Circuito.
Chad Toyota Celica GT-S
Honda S2000
Uno de los Eastsiders;
Número 1 en la categoría de Sprint.
Todd Mitsubishi Eclipse GSX
Mitsubishi Lancer ES
Uno de los Eastsiders;
Número 1 en la categoría de Aceleración.
Klutch Dodge Neon corredor especializado en carreras de aceleracion
Dirt Nissan 240SX Número 1 en la categoría de Derrape.

Tipos de carreras

Circuito

El circuito es una carrera en donde cada participante debe completar las dos o más vueltas del mismo. En el circuito, siempre hay la participación de cuatro automóviles. Una variante del circuito es el Knockout (Eliminación), que se distingue del circuito por el hecho de que si el corredor llega de último es eliminado. El circuito de eliminación continúa hasta que quede un solo coche en pista.

Sprint

El Sprint es una variación del circuito, donde los competidores corre desde el punto de partida hasta un punto de llegada. Estas carreras usualmente son más cortas que el circuito (con un máximo de 8 kilómetros), así que el jugador debe ser cuidadoso durante la carrera.

Aceleración

La Aceleración (también llamado Drag por su término en inglés) toma lugar en una recta. Para ganar en esta carreras, los jugadores deben calcular el tiempo y reflejos para cambiar las velocidades de forma manual.Cuando el salpicadero encienda una luz azul o verde, significa que es precisamente, en ese mometo que se debe hacer el cambio de marchas. Se puede usar también el óxido nitroso para una mejor aceleración.

En este modo se puede perder de inmediato de dos maneras: Un choque frontal con algún oponente, el tráfico o un obstáculo y mediante un recalentamiento del motor, que sucede cuando no se realiza un cambio de marchas a tiempo.

Derrape

También llamado Drifting. El objetivo en las carreras de derrape es intentar conseguir tantos puntos como sea posible con el coche; mediante conducir girando el vehiculo a lo largo del circuito de derrape. Obtener mejores resultados aumentan aún más el resultado por las bonificaciones. Aunque a primera vista puede parecer difícil, probablemente sea el modo más fácil de todo el juego.

Torneos

Ocasionalmente, se presentarán torneos de varias carreras de un modo de carrera específico. El premio será una gran cantidad de dinero y desbloqueo de prestaciones para el rendimiento del vehículo.

Puntos de estilo

Los puntos de estilo sirven para desbloquear mejoras visuales como pegatinas y vinilos. Estos puntos se pueden ganar tanto en el modo carrera, como en las carreras libres.

  • Casi chocas = 100 puntos y se multiplica por la cantidad de vehículos que hayas "casi chocado" hasta llegar a 500 puntos.
  • Tomar atajos = 100 puntos
  • Sección limpia = 50 puntos y se multiplica por la cantidad de secciones limpias que hayas completado hasta llegar a 150 puntos.Consiste en manejar de forma perfecta durante un tramo del circuito o sprint.
  • Rebufo: Consiste en pegarse al vehículo cerca, sin chocarlo. Los puntos de estilo aquí dependen del tiempo que hagas el rebufo.
  • Saltos: Dependiendo de la altura del salto.

Liderando la vuelta en el modo circuito o eliminación = 100 puntos por vuelta.

Estos resultados están afectados por el multiplicador.

Banda sonora

La mayoría de las canciones de la banda sonora del juego son del año 2003, cuando éste fue desarrollado.

  1. Overseer - Doomsday (3:13)*
  2. The Crystal Method - Born Too Slow (2:45)*
  3. Rancid - Out of Control (1:39)*
  4. Rob Zombie - Two-Lane Blacktop (2:54)*
  5. BT - Kimosabe (4:55)
  6. Static-X - The Only (2:51)*
  7. Element Eighty - Broken Promises (3:16)
  8. Asian Dub Foundation - Fortress Europe (3:51)
  9. Hotwire - Invisible (2:52)
  10. Story of the Year - And the Hero Will Drown (3:12)
  11. Andy Hunter - The Wonders of You (7:09)
  12. Junkie XL - Action Radius (3:54)
  13. Inercia - Solo voçe (3:24)
  14. Fuel - Quarter (3:39)
  15. Jerk - Sucked In (2:52)*
  16. Fluke - Snapshot (3:59)
  17. Lostprophets - To Hell We Ride (displayed as just "Ride") (3:40)
  18. Overseer - Supermoves (4:46)
  19. FC Kahuna - Glitterball (5:43)
  20. Blindside - Swallow (2:24)
  21. Lil Jon & the Eastside Boyz - Get Low(4:25)*
  22. Mystikal - Smashing the Gas (Get Faster) (3:09)
  23. Dilated Peoples - Who's Who (3:55)*
  24. Nate Dogg - Keep It Coming (4:18)
  25. X-ecutioners - Body Rock (3:36)
  26. Petey Pablo - Need For Speed (3:32)
  27. T.I. - 24's (4:06)*

Coches disponibles

Véase también


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