Pikmin 2

Pikmin 2

Pikmin 2

Pikmin 2
Desarrolladora(s) Nintendo EAD
Distribuidora(s) Nintendo
Diseñador(es) Taeko Sugawara, Hidekazu Ota, Tokihiko Toyoda, Keijiro Inoue, Koji Kitagawa
Productor(es) Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Fecha(s) de lanzamiento Japón 29 de abril de 2004
América 30 de agosto de 2004
Europa 8 de octubre de 2004
Serie Pikmin
Género(s) Estrategia en tiempo real
Modos de juego 1-2 jugadores
Clasificación(es) PEGI: 3+
ESRB: E
CERO: A
Plataforma(s) Nintendo GameCube, Wii
Formato(s) 1 G.O.D.
Requisitos 27 bloques libres en la Memory Card

Pikmin 2 (ピクミン2) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo GameCube. El juego llegó al mercado el 29 de abril de 2004 en Japón, el 30 de agosto de 2004 en Estados Unidos y el 8 de octubre del mismo año en Europa.

Pikmin 2 es la secuela de Pikmin, primer juego de la saga que llegó anteriormente también a GameCube. Esta segunda entrega es considerada como una gran mejora con respecto al Pikmin original, pues en ella se han mejorando aspectos del primer juego y se han incluido ciertas novedades, tales como nuevas especies de Pikmin, el manejo de dos personajes principales simultáneamente y un modo multijugador.

Contenido

Modo de juego

El modo de juego de Pikmin 2 gira alrededor del uso de una combinación de diferentes “Pikmins” para realizar diversas tareas con el fin de recoger tesoros alrededor de la superficie del planeta. Diferentes obstáculos y enemigos hacen que cada escenario sea único, ofreciendo diferentes retos al jugador. Por eso, resulta necesario planificar la cantidad de Pikmins y de qué tipo habrá que llevar para completar cada tarea. Estas tareas pueden ser: vencer grandes enemigos, construir puentes, destruir paredes o remover obstáculos. Por supuesto, para esto hay distintos tipos de Pikmins, no pudiendo llevar más de 100 a la vez y haciéndose notar una mayor estrategia.

New Play Control!

NEW PLAY CONTROL! Pikmin 2 (Wiiであそぶピクミン2) es la adaptación a Wii del juego bajo el sello New Play Control!.

Su fecha de lanzamiento provisional apunta a marzo en Japón y abril en Europa y EE.UU. de 2009.

Adaptación a Wii

Poco se sabe de esta adaptación de Pikmin 2 salvo que tendrá un sistema de control similar al de NEW PLAY CONTROL! Pikmin.

Algo con lo que se cuenta seguro, pues lo incluyen todos los juegos de la línea NEW PLAY CONTROL! es un exclusivo selector de pantalla ancha, 16:9, para hacer la experiencia más envolvente y, por supuesto, la compatibilidad tanto con 50Hz (576i), 60Hz (480i) y el HDTV (480p) que ofrece Wii.

Desde finales de febrero del 2009, que ya está disponible el trailer de la versión japonesa, que será una buena medida para ir preparándose para cuando salga en tierras occidentales.

Enlaces externos

Obtenido de "Pikmin 2"

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Mira otros diccionarios:

  • Pikmin 2 — North American box art Developer(s) Nintendo EAD Publisher(s) Nin …   Wikipedia

  • Pikmin — ist eine Videospielreihe des japanischen Herstellers Nintendo, die bislang aus zwei Titeln besteht, die zunächst als Originale für Nintendo Gamecube, dann als Umsetzungen im Zuge der New Play Control! Reihe für Wii erschienen sind[1]. Derzeit… …   Deutsch Wikipedia

  • Pikmin 2 — Pikmin ist eine Videospielreihe des japanischen Herstellers Nintendo, die bislang aus zwei Spielen für den Nintendo GameCube und zwei für die Nintendo Wii besteht.Die Wii Editionen sind Remakes der Gamecube Spiele, die mit neuer und verbesserter… …   Deutsch Wikipedia

  • Pikmin — Éditeur Nintendo Développeur Nintendo EAD Concepteur Masamichi Abe …   Wikipédia en Français

  • Pikmin — Saltar a navegación, búsqueda Pikmin Desarrolladora(s) Nintendo EAD Distribuidora(s) Nintendo Diseñador(es) Hiroyasu Kuwabara, Naoki Mori, Shunsuke Makita …   Wikipedia Español

  • Pikmin 2 — Éditeur Nintendo Développeur Nintendo Concepteur Shigeru Miyamoto (producteur) Takashi Tezuka (producteur) Shigefumi Hino (directeur) Masamichi Abe (directeur) Date de sor …   Wikipédia en Français

  • Pikmin 3 — Éditeur Nintendo Développeur Nintendo Début du projet 2008 Date de sortie Dans l année 2012 Genre Stratégie en temps réel Mode de …   Wikipédia en Français

  • Pikmin — For the game series, see Pikmin (series). For other uses, see Pikmin (disambiguation). Pikmin North American box art Developer(s) Nintendo EAD …   Wikipedia

  • Pikmin (series) — Logo Genres Real time strategy Developers Nintendo EAD …   Wikipedia

  • Pikmin (serie) — Saltar a navegación, búsqueda La saga de Pikmin es una saga de videojuegos creada por el productor Shigeru Miyamoto, considerado el padre de la saga, y la compañía Nintendo. Vio la luz en la consola Nintendo GameCube. Pikmin es una serie de… …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”