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Pikmin 2
Pikmin 2 Desarrolladora(s) Nintendo EAD Distribuidora(s) Nintendo Diseñador(es) Taeko Sugawara, Hidekazu Ota, Tokihiko Toyoda, Keijiro Inoue, Koji Kitagawa Productor(es) Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka Fecha(s) de lanzamiento 29 de abril de 2004
30 de agosto de 2004
8 de octubre de 2004Serie Pikmin Género(s) Estrategia en tiempo real Modos de juego 1-2 jugadores Clasificación(es) PEGI: 3+
ESRB: E
CERO: APlataforma(s) Nintendo GameCube, Wii Formato(s) 1 G.O.D. Requisitos 27 bloques libres en la Memory Card Pikmin 2 (ピクミン2) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo GameCube. El juego llegó al mercado el 29 de abril de 2004 en Japón, el 30 de agosto de 2004 en Estados Unidos y el 8 de octubre del mismo año en Europa.
Pikmin 2 es la secuela de Pikmin, primer juego de la saga que llegó anteriormente también a GameCube. Esta segunda entrega es considerada como una gran mejora con respecto al Pikmin original, pues en ella se han mejorando aspectos del primer juego y se han incluido ciertas novedades, tales como nuevas especies de Pikmin, el manejo de dos personajes principales simultáneamente y un modo multijugador.
Contenido
Modo de juego
El modo de juego de Pikmin 2 gira alrededor del uso de una combinación de diferentes “Pikmins” para realizar diversas tareas con el fin de recoger tesoros alrededor de la superficie del planeta. Diferentes obstáculos y enemigos hacen que cada escenario sea único, ofreciendo diferentes retos al jugador. Por eso, resulta necesario planificar la cantidad de Pikmins y de qué tipo habrá que llevar para completar cada tarea. Estas tareas pueden ser: vencer grandes enemigos, construir puentes, destruir paredes o remover obstáculos. Por supuesto, para esto hay distintos tipos de Pikmins, no pudiendo llevar más de 100 a la vez y haciéndose notar una mayor estrategia.
New Play Control!
NEW PLAY CONTROL! Pikmin 2 (Wiiであそぶピクミン2) es la adaptación a Wii del juego bajo el sello New Play Control!.
Su fecha de lanzamiento provisional apunta a marzo en Japón y abril en Europa y EE.UU. de 2009.
Adaptación a Wii
Poco se sabe de esta adaptación de Pikmin 2 salvo que tendrá un sistema de control similar al de NEW PLAY CONTROL! Pikmin.
Algo con lo que se cuenta seguro, pues lo incluyen todos los juegos de la línea NEW PLAY CONTROL! es un exclusivo selector de pantalla ancha, 16:9, para hacer la experiencia más envolvente y, por supuesto, la compatibilidad tanto con 50Hz (576i), 60Hz (480i) y el HDTV (480p) que ofrece Wii.
Desde finales de febrero del 2009, que ya está disponible el trailer de la versión japonesa, que será una buena medida para ir preparándose para cuando salga en tierras occidentales.
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