Mega Man (videojuego)

Mega Man (videojuego)
Mega Man
Desarrolladora(s) Capcom
Distribuidora(s) Capcom
Diseñador(es) Akira Kitamura
Yasuaki Kishimoto
Tom Pon
Keiji Inafune
Programador(es) Nobuyuki Matsushima
Artista(s) Keiji Inafune
Director(es) Keiji Inafune
Compositor(es) Manami Matsumae
Yoshihiro Sakaguchi (Yuukichan's Papa)
Plataforma(s) Famicom / NES
PlayStation
Teléfonos móviles
PlayStation Portable (Mega Man Powered Up)
Consola Virtual de Wii (vers. de NES)
PlayStation Store
Android
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Acción, plataformas
Serie Mega Man (serie original)
Videojuego
posterior
Mega Man 2
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) CERO: A
ESRB: E (Everyone)
PEGI: 7+
ACB: G
Formato(s) Cartucho de 1 megabit
CD-ROM
Descarga
UMD

Mega Man, en japonés Rokkuman (Rockman) es un videojuego de plataformas desarrollado por Capcom originalmente para la videoconsola Famicom - NES en el año 1987. Es el primer videojuego donde aparece por primera vez el personaje que da nombre al mismo e inició la serie de videojuegos Mega Man.

Más tarde, en 1993, se realizaría un remake para la consola Sega Genesis - Mega Drive en el recopilatorio Mega Man: The Wily Wars que además incluía también el remake de Mega Man II y Mega Man III. En 1999 se haría una versión del juego original de 1987 para la consola Playstation, en el recopilatorio Rockman Complete Works, y en 2004 en el también recopilatorio Mega Man Anniversary Collection, para las consolas Game Cube, Xbox, y Playstation 2, y luego en 2006, se realizaría otro remake nuevo para la consola PSP dentro del videojuego Mega Man Powered Up (Rockman en Japón).

Contenido

Historia

Mega Man es un robot creado por el Doctor Thomas Light. La historia de Megaman comienza en el año 20XX cuando el Dr Thomas Light creó los laboratorios Light con la esperanza de ayudar a la humanidad con la ayuda de la computación y la tecnología. Mientras tanto, el Dr. Wily, su asistente, harto de estar siempre un paso por detrás del doctor Light, construyó una fábrica secreta de robots en el Pacífico e inició un plan para dominar el mundo.

Mientras tanto el doctor Light creó al primer robot con inteligencia artificial, Proto man, que tenía un gran sentido de independencia que lo hacía mucho más como un humano, pero su generador de poder comenzó a fallar y malentendió a su creador, pensando que si lo arreglaba se llevaría su individualidad, y huyó. Pero de todas formas el Dr. Light no se rindió, y logró crear 2 robots más: Mega (conocido como Rock en Japón) que se encargó de ser el asistente de el Dr. Light y Roll que sería una ama de casa. Entonces el Doctor Light creó 6 robots más con propósitos industriales, ellos fueron : Iceman, Bombman, Cutman, Gutsman, Elecman y Fireman (en Mega Man Powered Up se añadieron a Oilman y Timeman) el doctor Wily, cansado de ser la sombra de su compañero, robó los robots hechos por el Dr. Light excepto Mega/Rock y Roll, ya que no veía potencial en ellos en su plan de conquistar el mundo, luego los reprogramó para servirle, Mega entonces fue voluntario para transformarse en un robot de pelea y luchar contra el doctor Wily, el cual evidentemente fue derrotado.

Características del juego

Mega Man es un personaje que solamente puede moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, subir y bajar escaleras, saltar y disparar. Además, tiene una barra de energía de vida que se va agotando cuando recibe daño (un golpe, un disparo). Si cae por un precipicio, o toca una trampa de espinas, automáticamente se desintegra. Para dar ventaja a Mega Man, al acabar con algunos enemigos suelen darle dispositivos de energía para recargar su barra de vidas si fuera necesario.

El videojuego consta de seis fases diferentes a elegir. Cada una de estas fases consta de un mapeado con plataformas y enemigos a los que Mega Man tendrá que hacer frente. Al final de cada fase, Mega Man deberá luchar contra el Robot Master que protege dicho lugar. Cuando Mega Man haya vencido a estos seis jefes, podrá adentrarse en una nueva fase para enfrentarse, finalmente, contra el Doctor Willy.

Cada Robot Master tiene un poder asociado (fuego, hielo, tijeras, bombas, electricidad y piedra (aceite y tiempo se añaden en Mega Man Powered Up)). Cuando Mega Man vence a alguno de estos jefes, absorbe su poder, pudiéndolo utilizar contra sus enemigos. Esto es una ventaja, dado que todos los jefes son más vulnerables de lo normal según con que poder se les ataque. Este poder consta de una barra de energía adicional dado que puede agotarse, pero al igual que con la barra de energía de vida, puede recargarse con otros dispositivos de energía.

Robot Masters

Número de serie Robot Maestro Diseñador Arma Debilidad
DRN-003 Cut Man Dr. Light rolling cutter super arm en original y psp
DRN-004 Guts Man Dr. Light super arm hyper bomb, time slow en psp
DRN-005 Ice Man Dr. Light Ice slasher thunder beam, hyper bomb en psp
DRN-006 Bomb Man Dr. Light hyper Bomb Fire storm , rolling cutter en psp
DRN-007 Fire Man Dr. Light Fire storm Ice slasher en el original y psp
DRN-008 Elec Man Dr. Light thunder beam rolling cutter, oil slider en psp
Exclusivos de Mega Man Powered Up (PSP)
DRN-??? Time Man Dr. Light Time slow thunder beam en psp
DRN-??? Oil Man Dr. Light Oil slider Fire storm en psp

Armas

Mega Man tiene la capacidad de poder absorber el poder de los jefes de cada nivel. Cada uno es único en su tipo y forma de ataque. Además, algunos de esos poderes pueden afectar o no al entorno del escenario o para eliminar enemigos que no se podían destruir de otro modo:

Plasma cannon (P):es el arma básica y principal de Mega Man, consta de disparos de plasma que son lanzadas del cañón del brazo de este,recorriendo una trayectoria lineal. ventaja: Disparos ilimitados contra: poco daño debilidad de: N/A

Rolling Cutter (C) : esta arma se obtiene al derrotar a Cut Man. Al usarla Mega Man lanzará una cuchilla similar a una tijera, que girará describiendo una elipse y regresará a él. ventajas: puede destruir algunos enemigos que no se podían de otra forma contras: poco alcance debilidad de: Elec Man/Bomb Man (PSP)

Super Arm (G): esta arma se obtiene al derrotar a Guts Man. Se necesita un bloque del escenario para usarla (este bloque parpadeara si te acercas a el), Mega Man lo levantara, y si vuelves a apretar el botón, lo lanzará diviéndolo en 4 pedazos mas pequeños. Ventaja:permite abrir caminos y recoger el Magnet Beam contras: no puedes subir escaleras con el bloque y sin este ultimo no podrás activar el arma. Debilidad de: Cut Man

Trunder Beam (E): esta arma se obtiene al derrotar a Elec Man. Al activarla Mega Man disparará 3 rayos (arriba,abajo y adelante) eléctricos bastante potentes,es una de las armas mas eficaces ventaja: es poderosa y destruye algunos muros contra: se gasta rapido debilidad de: Ice Man/Time Man (PSP)

Fire Storm (F): esta arma se obtiene al derrotar a Fire Man, Mega Man lanzara una bola de fuego hacia adelante,pero mientras lo haga tendra un escudo temporal que podra dañar a los enemigos, es bastante recomendable cuando te encuentras rodeado de robots. ventaja: mientras disparas tendras un escudo de fuego que daña a los enemigos contras: se gasta rapido debilidad de: Bomb Man/Oil Man (PSP)

Ice Slasher (I): esta arma se obtiene al derrotar a Ice Man, megaman lanzara algo que se asemeja a un cristal de hielo o una ventisca que daña a los enemigos, ademas de congelarlos por un periodo de tiempo. ventaja: paraliza a los enemigos contra: es algo lento debilidad de: Fire Man

Hyper Bomb (B):esta arma se obtiene al derrotar a Bomb Man, al activarla, Megaman lanzara una bomba, que logicamente, estallara haciendo enormes daños a cualquiera que este a su rango de explosion. ventaja: causa enormes daños y su rango es bastante largo contra: tarda bastantes segundos antes de estallar y puede dañar a megaman debilidad de: Guts Man/Ice Man (PSP)

Magnet Beam (M) : esta ´´arma´´ en realidad, es un Item de soporte que se encuentra en la fase de Elec Man y nesecitas el arma de Guts man para conseguirla.Permite crear pequeñas plataformas que duran un lapso de tiempo ventajas: permite crear plataformas y llegar a lugares mas altos contra:es inofensiva debilidad de: N/A

Time stopper (Solo PSP):esta arma se obtiene al derrotar a Time Man, permite que el tiempo vaya mas lento para Megaman. ventajas, haces mas lento a los enemigos contras: no daña debilidad de: Guts Man (Solo en PSP)

Oil Slider (solo PSP): esta arma se obtiene al derrotar a Oil Man:dispara aceite hacia los enemigos. ventaja:N/A contra:N/A debilidad de: Elec Man


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