- Mega Man (personaje)
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Aunque originalmente los nombres "Mighty Kid" y "Knuckle Kid" fueron propuestos, Capcom eventualmente eligió "Mega Man" como el alias americano de Mega Man. El nombre "Rainbow Man" también fue propuesto, debido a su habilidad de cambiar de color. En japon, el personaje se llama "Rockman", aunque el personaje sea el mismo. La palabra "Rock" en su nombre hace referencia al género musical rock and roll, y está hecho para funcionar en conjunto con el de su "hermana" robot, Roll. Dichas referencias a géneros musicales están presentes en diversos otros personajes de Keiji Inafune, como Blues. Adicionalmente, los juegos del Mega Man original incorporan una mecánica de juego de "Piedra, Papel, Tijeras" para derrotar a algunos enemigos.
Aunque Capcom es dueña de los derechos sobre todos los juegos de Mega Man y ha sido responsable del desarrollo de todos sus títulos, en el pasado ha cedido la licencia del personaje a otras compañías para desarrollar ediciones para PC. Mega Man y Mega Man III (sin ninguna relación con los juegos para la NES del mismo nombre) para PC fueron desarrollados por la compañía estadounidense Hi-Tech Expressions. Estos juegos fueron hechos sin ayuda alguna de Capcom, lo cual se nota en la pobreza gráfica y de nivel de juego. Entretanto, Sega desarrolló una edición para el Game Gear, y Rockman Strategy para PC fue desarrollado y lanzado en exclusiva para China por AcerTWP. Ninguno de esos títulos han sido considerados por Capcom como un juego oficial de las series de Mega Man.
Mega Man X es una saga de videojuegos desarrollada por la compañía de software Capcom. Su creador es Keiji Inafune, y fue pensada como una subsaga de Mega Man. Se estrenó el 17 de diciembre de 1993 en Japón (febrero de 1994 en América del Norte) para la Super NES. El protagonista es Megaman X, un Reploid similar a Mega Man pero con una apariencia más adulta y con una armadura notoriamente mejor.
Contenido
Saga Principal
Serie Original
- Mega Man – NES, 1987
- Mega Man 2 – NES, 1988
- Mega Man 3 – NES, 1990
- Mega Man 4 – NES, 1991
- Mega Man 5 – NES, 1992
- Mega Man 6 – NES, 1993
- Mega Man 7 – SNES, 1995
- Mega Man 8 – PlayStation 1, 1996
- Mega Man & Bass – SNES/Game Boy Advance,1998/ 2002
- Mega Man 9 – PlayStation Network, Xbox Live Arcade, WiiWare, 2008
- Mega Man 10 – PlayStation Network, Xbox Live Arcade, WiiWare, 2010
Mega Man X
- Mega Man X – SNES, 1994
- Mega Man X2 – SNES, 1995
- Mega Man X3 – SNES, 1996
- Mega Man X4 – PlayStation 1, 1997
- Mega Man X5 – PlayStation 1, 2000
- Mega Man Xtreme – Game Boy Color, 2000
- Mega Man X6 – PlayStation 1, 2001
- Mega Man Xtreme 2 – Game Boy Color, 2001
- Mega Man X7 – PlayStation 2, 2003
- Mega Man X8 – PlayStation 2, 2004
- Mega Man X Command Mission – PlayStation 2, Nintendo GameCube, 2004
Mega Man Zero
- Mega Man Zero – Game Boy Advance, 2002
- Mega Man Zero 2 – Game Boy Advance, 2003
- Mega Man Zero 3 – Game Boy Advance, 2004
- Mega Man Zero 4 – Game Boy Advance, 2005
Mega Man ZX
- Mega Man ZX – Nintendo DS, 2006
- Mega Man ZX Advent – Nintendo DS, 2007
Mega Man Legends
- Mega Man Legends – PlayStation 1, 1998
- The Misadventures of Tron Bonne – PlayStation 1, 1999 - Una precuela antes de los acontecimientos de Mega Man Legends
- Mega Man Legends 2 – PlayStation 1, 2000
- Mega Man Legends 3 – Nintendo 3DS, 2011 - Cancelado
Mega Man EXE (Megaman Battle Network)
- Megaman Battle Network – Game Boy Advance, 2001
- Megaman Battle Network 2 – Game Boy Advance, 2001, 2002
- Mega Man Battle Network 3 – Game Boy Advance, 2002, 2003
- Mega Man Battle Network 4 – Game Boy Advance, 2003, 2004
- Mega Man Battle Network 5 – Game Boy Advance y [[Nintendo DS], 2004, 2005
- Mega Man Battle Network 6 – Game Boy Advance, 2005, 2006
Línea de tiempo
- Mega Man se lleva a cabo a partir del siglo XX.
- Mega Man X se inicia en el siglo XXI.
- Mega Man Zero es la continuación de la serie X, creado aproximadamente 100 años después de que termina la serie.
- Mega Man ZX se encuentra a unos 200 años después de la serie Zero.
- Mega Man Legends se lleva a cabo en el siglo LXXX.
- Mega Man Battle Network se lleva a cabo desde el año 200X, aunque en un universo paralelo donde los hechos han ocurrido de manera muy diferente al comienzo de la saga..
En otros videojuegos
Mega Man ha aparecido en varios juegos fuera de sus series originales. Aparece como una personaje elegible en la serie de juegos de pelea Marvel vs. Capcom, Marvel vs. Capcom 2, Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars al lado de otros personajes prominentes de Capcom como Ryu, Strider Hiryu y Captain Commando. También ha sido incluido en el juego tridimensional de tiradores Cannon Spike y en el simulador de juego de cartas SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash y en Card Fighter 2: Expand Edition. En el juego Dead Rising del Xbox 360,[Wii]], el protagonista Frank West puede vestir como Mega Man e incluso utilizar el cañón de su brazo. En este mismo juego también se pueden apreciar a los Servbots de la saga Legends. Apariciones cameo no jugables de Mega Man ocurren regularmente en otros juegos de Capcom, en el cual se le puede ver como un personaje en el fondo de la acción. Estas apariciones incluyen Capcom World 2, Street Fighter Alpha 3, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Pocket Fighter, Mighty Final Fight, Power Stone 2, Boktai, Boktai 2, Lunar Kings, The Misadventures of Tron Bonne, Onimusha: Blade Warriors y Dead Rising. Encarnaciones animadas de Mega Man fueron comunes en la temprana década de los 90s, particularmente en América del Norte.
En otros medios
Su primera aparición animada como un personaje principal fue en 1989, en la serie de Captain N: The Game Master, la cual presenta una cantidad importante de personajes que aparecieron en las consolas de Nintendo hasta ese tiempo. Todos apoyan al personaje principal, Captain N, en su aventura para salvar el mundo de Videoland, encontrando muchos villanos, incluyendo al propio enemigo de Mega Man, el Dr. Wily. La voz de Mega Man fue hecha por Doug Parker, y su personaje tenía la tendencia de añadir la palabra "mega" antes de algunas palabras para darles énfasis.
Una OVA de anime japonés de tres episodios titulada Rockman fue producida en 1993, en un intento por ayudar a difundir información acerca de la cultura japonesa. En ella, Mega Man vuelve a encontrarse con su adversario, Dr. Wily, mientras aprende acerca de la sociedad japonesa, recibiendo ayuda ocasional de Proto Man. También apareció en la serie de televisión "MegaMan".
Personajes
Megaman X
Megaman Volnutt
Historia
En el año 20XX (algún momento del siglo XXI), el genio de la robótica Dr. Thomas Light comenzó a trabajar en un proyecto cuyo fin era crear un robot humanoide. Este robot haría uso de un programa de inteligencia artificial avanzado que le permitiría tomar decisiones por sí mismo basado en estímulos y órdenes básicas. Él llamó a este proyecto "Robot Master" (Robot Maestro en español), porque resultaría en un robot capaz de supervisar el trabajo de otras máquinas menos inteligentes.
Antes de que el Dr. Light construyera al robot que eventualmente se convertiría en Mega Man, diseñó primero al Robot Master conocido como "Proto Man" ("Blues" en Japón), llamado así debido al hecho de que era un prototipo de lo que serían sus futuras creaciones. Proto Man tenía la habilidad de poder dirigir una pequeña escuadra de otros robots en actividades militares. Sin embargo, antes de que el Dr. Light pudiese poner a prueba el verdadero potencial de su inteligencia artificial, el robot se rebeló, escapó y se dio por destruido.
Debido a la desaparición de Proto Man, Light decidió crear otro robot. Temiendo que el comportamiento de Proto Man hubiese sido debido al hecho de no haber tenido un par, Light decidió que lo mejor sería crear dos robots al mismo tiempo para que trabajaran juntos. Estos robots fueron llamados "Rock" (ロック) y "Roll" [(Un dato curioso, es que la suma de los dos nombres mezclado con el ingles da Rock and Roll)]. Rock fue creado como el asistente de laboratorio del Dr. Light. Su propósito fue ser un usuario de herramientas en general. Simplemente estudiando como era usada una herramienta, Rock podía copiarla utilizando un programa de Sistema de Herramienta Variable, convirtiéndolo en el asistente de laboratorio ideal. Su "hermana" (no era realmente una hermana sino más bien una compañera), Roll, fue diseñada para realizar labores domésticas.
A raíz del éxito obtenido en estos dos robots de prueba, Light diseñó y construyó seis robots de tipo productivo, para ser usados principalmente en construcción y en el mantenimiento de obras públicas. Estos robots fueron Cut Man, un robot talador madera; Guts Man, un robot de excavación y construcción; Ice Man, un robot diseñado para la exploración en temperaturas de frío extremo; Bomb Man, un robot removedor de masas de tierra; Fire Man, diseñado para la gestión de residuos; y Elec Man, diseñado para vigilar y controlar plantas de energía nuclear. El remake mejorado, Mega Man Powered Up, introduce de forma retroactiva a Oil Man - diseñado para trabajos de mantenimiento de maquinarias, generando aceite y disparándolo a través de su brazo cañón- y Time Man - diseñado para investigar el viaje a través del tiempo con su habilidad de hacer que éste pase más lentamente. Cada uno de estos robots podían hacer total uso del potencial de inteligencia y razonamiento de un Robot Master.
Finalmente llegó el momento en el cual el Dr. Light fue reconocido mundialmente por su brillante contribución a la ciencia. El Dr. Albert W. Wily, un colega en ese momento y futuro rival, desarrollo una gran envidia hacia él, al verse opacado por el trabajo de su compañero. Un día encontró a Proto Man, moribundo a causa de un malfucionamiento de su sistema de energía. Dr. Wily lo reparó y utilizó sus especificaciones para crear un robot policía que se llamó Sniper Joe. Mientras analizaba a Proto Man, descubrió una manera de reprogramar los robots de Dr. Light y decidió utilizar las creaciones de Dr. Light para la "dominación mundial".[cita requerida] Reprogramó los seis robots de producción (ocho en Megaman Powered Up) y despreció a los dos originales, Rock y Roll, tomando luego el control de su ciudad mediante el chantaje de destruirla y demandando reconocimiento.
Dr. Light y Rock analizaron la situación y Rock, debido a su programado sentido del bien y el mal, se ofreció como voluntario a ser transformado de asistente de laboratorio a robot de pelea. Entonces fue rebautizado como "Rockman" (Mega Man en Europa y América).
Desde ese día en adelante, Mega Man voluntariamente se ofreció como protector de la especie humana, a favor de su coexistencia con los robots en sociedad. Con la ayuda de muchos amigos suyos, Mega Man estropeó los planes del Dr. Wily y otros villanos y salvó muchas vidas en el proceso, convirtiéndose así en héroe justiciero de muchos.
Mega Man, en sus muchas aventuras contra cientos de enemigos, venció siempre gracias a "sus intenciones puras y su fuerte voluntad".[cita requerida]
Habilidades
En la gran mayoría de los juegos, por no decir en todos, Mega Man exhibe velocidad y fuerza sobrehumanas. Una de sus habilidades más notables es su cañón de brazo (Mega buster), el cual dispara principalmente proyectiles de plasma. Otra es su capacidad para copiar armas, la cual le permite adquirir nuevas habilidades constantemente. Su cañon de brazo contiene una energia inagotable la cual le permite derrotar con facilidad a sus enemigos. su cañon es de color celeste e impulza pequeñas y grandes masas de fuego. megaman tiene la habilidad de saltar alto, variedades de armamentos y facilidades para usarlos sin tantos problemas de recargas o de escasez de balas. Meganan tiene más de tres vidas, las cuales le perminen regrezar donde se quedó después de morir.
Otros Personajes
Rush: Aparecía los juegos para NES y en la serie animada, es un perro robótico que se transforma en Jet, submarino o un Resorte.
Roll: Robot gemela de Megaman, tiene la misma edad aparente que megaman (ya que fueron creados a la vez), sin contar en sus líneas del tiempo en Megaman Powered up, no tiene habilidades de combate aunque a veces acompaña a Megaman en las batallas.
Protoman: Primer robot creado por el Dr. Light, el cual se rebela y decide destruir a la humanidad, es derrotado varias veces. Cuando el doctor Willy se convierte en una amenaza, decide apoyar a Megaman. también tiene apariciones en la serie megaman nt warrior aparece como el rival final de megaman en el torneo en la primera temporada. Su nombre original es "Blues".
Rock/Mega: este robot es megaman antes de ser modificado, aparece al final del primer juego de megaman y en el remake Megaman powered up es un personaje jugable, su habilidad es la Mega kick.
Enker: Primer Megaman Killer estrenado en Megaman: Dr Willy's revenge para game boy.
Quint: Segundo Megaman Killer estrenado en Megaman II para game boy. Es el megaman del futuro secuestrado y reprogramado por el doctor Willy.
Punk: Tercer Megaman Killer estrenado en Megaman III para game boy.
Ballade:Cuarto Megaman Killer estrenado en Megaman IV para game boy.
Bass: Robot master creado durante o después de los eventos de megaman 6 y haciendo su debut en megaman 7. Creado por el doctor Wily,este robot imita el diseño de megaman con habilidades similares al mismo. Se rebela seguidamente contra su creador y busca demostrar ser el robot mas fuerte tratando de vencer a megaman, aunque falla varias veces.Es arrogante y ambicioso que considera basura a los demas robots. En japòn, se lo llama como Forte. Mientas era creado, el Dr.Wily hizo a Zero,el hermano de Bass.
Treble: Robot creado por Wily a pedido de bass para imitar el diseño y las funciones de rush, incluyendo la capacidad de combinarse con su compañero, en este caso con Bass. Apareció también durante megaman 7 junto a bass. En japón se le conoce como Gospel.
Zero: Este personaje es parte de la serie RockmanX (MegaManX) para playstation y la mayoría de las consolas actuales. Se cree es el remplazo de Protoman por su personalidad de "lobo solitario". Zero cuenta con su propia línea de juegos llamados Rocman Zero.
Axl: Este es parte de la serie de RocmanX desde el RockmanX7. Axl se cree es el remplazo de Bass por su personalidad "explosiva" y con "dualidad" (el malo que es bueno).
Habilidades de la serie Megaman Powered Up PSP
- Iceman:Habilidad de proyectiles de hielo
- Gutsman: Super fuerza
- Fireman: Escudo y proyectiles de fuego
- Timeman: Controlar el tiempo
- Oilman: Cañón de aceite
- Elecman: Rayos
- Bombman: Super bombas
- Cutman: Tijeras
- Megaman (Copia): Buster
En Mega Man VI fueron introducidos los "adaptadores" [cita requerida], los cuales le permiten fusionarse a otros robots, especialmente con el personaje Rush: el "Jet Adapter" le permite a Mega Man (junto a Rush) convertirse en "Jet Mega Man" y, en esta forma, está equipado con el "Jet Booster" que le permite impulsarse por cortos períodos. Otro adaptador, el "Power Adapter", le permite a Mega Man y Rush fusionarse y convertirse en "Power Mega Man", y en esta forma, Mega Man está equipado con el "Super Knuckle", un arma poderosa de corto alcance que le permite golpear enemigos y romper obstáculos. Sin embargo, estos dos adaptadores limitan habilidades de Mega Man anteriores a la fusión. En Mega Man VII, el "Super Adapter" permitió la creación de "Super Mega Man": esta forma combina los dos adaptadores anteriores, dándole al personaje ambas habilidades.
Consolas de juego
Actualmente este juego cuenta con varios títulos para distintas consolas, entre ellas, NES, SNES, Mega Drive, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation, Nintendo 64, Game Cube, PlayStation 2, PlayStation Portable, Arcade, Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, Xbox 360 y más Con más de 20 títulos en escena, la saga continua, pues planean sacar nuevos juegos en las próximas consolas.
Véase también
Categorías:- Personajes de Mega Man
- Robots de ficción
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